Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9

Zapisane w:
Opis bibliograficzny
1. autor: Snook, Greg (Gregory)
Korporacja: ebrary, Inc
Format: Elektroniczne E-book
Język:angielski
Wydane: Hingham, Mass. : Charles River Media, c2003.
Wydanie:1st ed.
Seria:Prima Tech's game development.
Hasła przedmiotowe:
Dostęp online:An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
Etykiety: Dodaj etykietę
Nie ma etykietki, Dołącz pierwszą etykiete!
Search Result 1