Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9

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Détails bibliographiques
Auteur principal: Snook, Greg (Gregory)
Collectivité auteur: ebrary, Inc
Format: Électronique eBook
Langue:anglais
Publié: Hingham, Mass. : Charles River Media, c2003.
Édition:1st ed.
Collection:Prima Tech's game development.
Sujets:
Accès en ligne:An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
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Description
Description matérielle:xxi, 374 p. : ill.
Bibliographie:Includes bibliographical references and index.