Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9

Guardat en:
Dades bibliogràfiques
Autor principal: Snook, Greg (Gregory)
Autor corporatiu: ebrary, Inc
Format: Electrònic eBook
Idioma:anglès
Publicat: Hingham, Mass. : Charles River Media, c2003.
Edició:1st ed.
Col·lecció:Prima Tech's game development.
Matèries:
Accés en línia:An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
Etiquetes: Afegir etiqueta
Sense etiquetes, Sigues el primer a etiquetar aquest registre!