APA (7th ed.) մեջբերում
Snook, G. (2003). Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9. Charles River Media.
Չիկագոյի ոճի (17րդ խմբ.) մեջբերում
Snook, Greg. Real-time 3D Terrain Engines Using C++ and and DirectX 9. Hingham, Mass.: Charles River Media, 2003.
MLA (9րդ խմբ.) Մեջբերում
Snook, Greg. Real-time 3D Terrain Engines Using C++ and and DirectX 9. Charles River Media, 2003.
Զգուշացում. այս մեջբերումները միշտ չէ, որ կարող են 100% ճշգրիտ լինել.