Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
Bewaard in:
| Hoofdauteur: | |
|---|---|
| Coauteur: | |
| Formaat: | Elektronisch E-boek |
| Taal: | Engels |
| Gepubliceerd in: |
Hingham, Mass. :
Charles River Media,
c2003.
|
| Editie: | 1st ed. |
| Reeks: | Prima Tech's game development.
|
| Onderwerpen: | |
| Online toegang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
| Tags: |
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!
|
Wees de eerste die reageert!