Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9

Kaydedildi:
Detaylı Bibliyografya
Yazar: Snook, Greg (Gregory)
Müşterek Yazar: ebrary, Inc
Materyal Türü: Elektronik Ekitap
Dil:İngilizce
Baskı/Yayın Bilgisi: Hingham, Mass. : Charles River Media, c2003.
Edisyon:1st ed.
Seri Bilgileri:Prima Tech's game development.
Konular:
Online Erişim:An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
Etiketler: Etiketle
Etiket eklenmemiş, İlk siz ekleyin!