Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9

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Detalhes bibliográficos
Autor principal: Snook, Greg (Gregory)
Autor Corporativo: ebrary, Inc
Formato: Recurso Eletrônico livro eletrônico
Idioma:inglês
Publicado em: Hingham, Mass. : Charles River Media, c2003.
Edição:1st ed.
coleção:Prima Tech's game development.
Assuntos:
Acesso em linha:An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
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