Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
Spremljeno u:
| Glavni autor: | |
|---|---|
| Autor kompanije: | |
| Format: | Elektronički e-knjiga |
| Jezik: | engleski |
| Izdano: |
Hingham, Mass. :
Charles River Media,
c2003.
|
| Izdanje: | 1st ed. |
| Serija: | Prima Tech's game development.
|
| Teme: | |
| Online pristup: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
| Oznake: |
Bez oznaka, Budi prvi tko označuje ovaj zapis!
|
| Opis fizičkog objekta: | xxi, 374 p. : ill. |
|---|---|
| Bibliografija: | Includes bibliographical references and index. |