Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9

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Dettagli Bibliografici
Autore principale: Snook, Greg (Gregory)
Ente Autore: ebrary, Inc
Natura: Elettronico eBook
Lingua:inglese
Pubblicazione: Hingham, Mass. : Charles River Media, c2003.
Edizione:1st ed.
Serie:Prima Tech's game development.
Soggetti:
Accesso online:An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
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Descrizione
Descrizione fisica:xxi, 374 p. : ill.
Bibliografia:Includes bibliographical references and index.