Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلف الرئيسي: Snook, Greg (Gregory)
مؤلف مشترك: ebrary, Inc
التنسيق: الكتروني كتاب الكتروني
اللغة:الإنجليزية
منشور في: Hingham, Mass. : Charles River Media, c2003.
الطبعة:1st ed.
سلاسل:Prima Tech's game development.
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
Search Result 1

Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9 حسب Snook, Greg (Gregory)

منشور في c2003.
An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
الكتروني كتاب الكتروني