Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9

Збережено в:
Бібліографічні деталі
Автор: Snook, Greg (Gregory)
Співавтор: ebrary, Inc
Формат: Електронний ресурс eКнига
Мова:Англійська
Опубліковано: Hingham, Mass. : Charles River Media, c2003.
Редагування:1st ed.
Серія:Prima Tech's game development.
Предмети:
Онлайн доступ:An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
Теги: Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
Search Result 1

Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9 за авторством Snook, Greg (Gregory)

Опубліковано c2003.
An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
Електронний ресурс eКнига