Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9

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Detalles Bibliográficos
Autor Principal: Snook, Greg (Gregory)
Autor Corporativo: ebrary, Inc
Formato: Electrónico eBook
Idioma:inglés
Publicado: Hingham, Mass. : Charles River Media, c2003.
Edición:1st ed.
Series:Prima Tech's game development.
Subjects:
Acceso en liña:An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
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