O'Hagan, M., & Mangiron, C. (2013). Game localization: Translating for the global digital entertainment industry. John Benjamins.
Цитирование в стиле Чикаго (17-е изд.)O'Hagan, Minako, и Carmen Mangiron. Game Localization: Translating for the Global Digital Entertainment Industry. Amsterdam: John Benjamins, 2013.
Цитирование MLA (9-е изд.)O'Hagan, Minako, и Carmen Mangiron. Game Localization: Translating for the Global Digital Entertainment Industry. John Benjamins, 2013.
Предупреждение: эти цитированмия не могут быть всегда правильны на 100%.