O'Hagan, M., & Mangiron, C. (2013). Game localization: Translating for the global digital entertainment industry. John Benjamins.
Παραπομπή σε μορφή Chicago (17η εκδ.)O'Hagan, Minako, και Carmen Mangiron. Game Localization: Translating for the Global Digital Entertainment Industry. Amsterdam: John Benjamins, 2013.
Παραπομπή σε μορφή MLA (9th εκδ.)O'Hagan, Minako, και Carmen Mangiron. Game Localization: Translating for the Global Digital Entertainment Industry. John Benjamins, 2013.
Πρόσοχή: Οι παραπομπές μπορεί να μην είναι 100% ακριβείς.