Beginning Direct3D game programming
Αποθηκεύτηκε σε:
| Κύριος συγγραφέας: | |
|---|---|
| Συγγραφή απο Οργανισμό/Αρχή: | |
| Άλλοι συγγραφείς: | |
| Μορφή: | Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο |
| Γλώσσα: | Αγγλικά |
| Έκδοση: |
Roseville, CA :
Prima Tech,
2001.
|
| Σειρά: | Prima Tech's game development.
|
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
| Ετικέτες: |
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
Παρόμοια τεκμήρια: Beginning Direct3D game programming
- Beginning Direct3D game programming
- Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
- Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
- Awesome 3D game development no programming required /
- Awesome 3D game development no programming required /
- Mathematics for 3D game programming and computer graphics