Innovators' Marketplace Using Games to Activate and Train Innovators /

Zapisane w:
Opis bibliograficzny
1. autor: Ohsawa, Yukio
Korporacja: SpringerLink (Online service)
Kolejni autorzy: Nishihara, Yoko
Format: Elektroniczne E-book
Język:angielski
Wydane: Berlin, Heidelberg : Springer Berlin Heidelberg, 2012.
Seria:Understanding Innovation
Hasła przedmiotowe:
Dostęp online:http://dx.doi.org/10.1007/978-3-642-25480-2
Etykiety: Dodaj etykietę
Nie ma etykietki, Dołącz pierwszą etykiete!

Podobne zapisy: Innovators' Marketplace