Ohsawa, Y., & Nishihara, Y. (2012). Innovators' Marketplace: Using Games to Activate and Train Innovators. Springer Berlin Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-25480-2
Ondo kopiatu da
Kopiatzeak huts egin du
Chicago Style (17th ed.) Zitazioa
Ohsawa, Yukio, eta Yoko Nishihara. Innovators' Marketplace: Using Games to Activate and Train Innovators. Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 2012. https://doi.org/10.1007/978-3-642-25480-2.
Ondo kopiatu da
Kopiatzeak huts egin du
MLA (9th ed.) Zitazioa
Ohsawa, Yukio, eta Yoko Nishihara. Innovators' Marketplace: Using Games to Activate and Train Innovators. Springer Berlin Heidelberg, 2012. https://doi.org/10.1007/978-3-642-25480-2.
Ondo kopiatu da
Kopiatzeak huts egin du
Kontuz: berrikusi erreferentzia hauek erabili aurretik.