3D game engine programming

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Zerbst, Stefan
Autor Corporativo: ebrary, Inc
Otros Autores: D?uvel, Oliver
Formato: Electrónico eBook
Lenguaje:inglés
Publicado: Boston, MA : Premier Press, c2004.
Colección:Premier Press game development series.
Materias:
Acceso en línea:An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
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Descripción
Notas:"Thomson Course Technology PTR"--T.p. verso.
Includes index.
Descripción Física:xxxii, 860 p. : ill.