Games, learning, and society learning and meaning in the digital age /
Αποθηκεύτηκε σε:
| Συγγραφή απο Οργανισμό/Αρχή: | |
|---|---|
| Άλλοι συγγραφείς: | , , |
| Μορφή: | Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο |
| Γλώσσα: | Αγγλικά |
| Έκδοση: |
New York :
Cambridge University Press,
2012.
|
| Σειρά: | Learning in doing.
|
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
| Ετικέτες: |
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
Παρόμοια τεκμήρια: Games, learning, and society
- Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
- Thinking about video games : interviews with the experts /
- Virtual ascendance : video games and the remaking of reality /
- The art of failure an essay on the pain of playing video games /
- Before the crash early video game history /
- Making democracy fun : how game design can empower citizens and transform politics /