ebrary, Inc, Steinkuehler, C., Squire, K., & Barab, S. A. (2012). Games, learning, and society: Learning and meaning in the digital age. Cambridge University Press.
Sao chép vào clipboard thành công
Sao chép vào clipboard thất bại
Trích dẫn kiểu Chicago (xuất bản lần thứ 7)
ebrary, Inc, Constance Steinkuehler, Kurt Squire, và Sasha A. Barab. Games, Learning, and Society: Learning and Meaning in the Digital Age. New York: Cambridge University Press, 2012.
Sao chép vào clipboard thành công
Sao chép vào clipboard thất bại
Trích dẫn kiểu MLA (xuất bản lần thứ 9)
ebrary, Inc, et al. Games, Learning, and Society: Learning and Meaning in the Digital Age. Cambridge University Press, 2012.
Sao chép vào clipboard thành công
Sao chép vào clipboard thất bại
Cảnh báo: Các trích dẫn này có thể không phải lúc nào cũng chính xác 100%.