ebrary, Inc, Steinkuehler, C., Squire, K., & Barab, S. A. (2012). Games, learning, and society: Learning and meaning in the digital age. Cambridge University Press.
Kopioitu leikepöydälle
Kopiointi leikepöydälle epäonnistui
Chicago-viite (17. p.)
ebrary, Inc, Constance Steinkuehler, Kurt Squire, ja Sasha A. Barab. Games, Learning, and Society: Learning and Meaning in the Digital Age. New York: Cambridge University Press, 2012.
Kopioitu leikepöydälle
Kopiointi leikepöydälle epäonnistui
MLA-viite (9. p.)
ebrary, Inc, et al. Games, Learning, and Society: Learning and Meaning in the Digital Age. Cambridge University Press, 2012.
Kopioitu leikepöydälle
Kopiointi leikepöydälle epäonnistui
Varoitus: Nämä viitteet eivät aina ole täysin luotettavia.