ebrary, Inc, Steinkuehler, C., Squire, K., & Barab, S. A. (2012). Games, learning, and society: Learning and meaning in the digital age. Cambridge University Press.
Skopiowano do schowka
Nie udało się skopiować do schowka
Cytowanie według stylu Chicago (wyd. 17)
ebrary, Inc, Constance Steinkuehler, Kurt Squire, i Sasha A. Barab. Games, Learning, and Society: Learning and Meaning in the Digital Age. New York: Cambridge University Press, 2012.
Skopiowano do schowka
Nie udało się skopiować do schowka
Cytowanie według stylu MLA (wyd. 9)
ebrary, Inc, et al. Games, Learning, and Society: Learning and Meaning in the Digital Age. Cambridge University Press, 2012.
Skopiowano do schowka
Nie udało się skopiować do schowka
Uwaga: Te cytaty mogą odróżniać się od wytycznej twojego fakultetu..