Game development with Unity

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Menard, Michelle
Autor Corporativo: ebrary, Inc
Formato: Electrónico eBook
Lenguaje:inglés
Publicado: Boston, Mass. : Course Technology, 2012.
Materias:
Acceso en línea:An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
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Tabla de Contenidos:
  • pt. 1. In the beginning
  • pt. 2. Assembling the game assets
  • pt. 3. Bringing your props to life with interactivity
  • pt. 4. Polish and the finishing touches
  • pt. 5. Publishing and distributing builds.