3D game engine programming

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: Zerbst, Stefan
Körperschaft: ebrary, Inc
Weitere Verfasser: D?uvel, Oliver
Format: Elektronisch E-Book
Sprache:Englisch
Veröffentlicht: Boston, MA : Premier Press, c2004.
Schriftenreihe:Premier Press game development series.
Schlagworte:
Online-Zugang:An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view
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