Respawn : Gamers, Hackers, and Technogenic Life /
In Respawn Colin Milburn examines the connections between video games, hacking, and science fiction that galvanize technological activism and technological communities. Discussing a wide range of games, from Portal and Final Fantasy VII to Super Mario Sunshine and Shadow of the Colossus, Milburn ill...
Bewaard in:
Hoofdauteur: | Milburn, Colin, 1975- (Auteur) |
---|---|
Formaat: | Elektronisch E-boek |
Taal: | Engels |
Gepubliceerd in: |
Durham :
Duke University Press,
2018.
|
Reeks: | Book collections on Project MUSE.
|
Onderwerpen: | |
Online toegang: | Full text available: |
Tags: |
Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!
|
Gelijkaardige items
Respawn : gamers, hackers, and technogenic life /
door: Milburn, Colin, 1975-
Gepubliceerd in: (2018)
door: Milburn, Colin, 1975-
Gepubliceerd in: (2018)
This Gaming Life : Travels in Three Cities /
door: Rossignol, Jim, 1978-
Gepubliceerd in: (2008)
door: Rossignol, Jim, 1978-
Gepubliceerd in: (2008)
Mortal Kombat : Games of Death /
door: Church, David, 1982-
Gepubliceerd in: (2022)
door: Church, David, 1982-
Gepubliceerd in: (2022)
Video Game Art Reader : Volume 4 /
Gepubliceerd in: (2022)
Gepubliceerd in: (2022)
Video Game Art Reader : Volume 1 /
Gepubliceerd in: (2017)
Gepubliceerd in: (2017)
Video Game Art Reader : Volume 2 /
Gepubliceerd in: (2018)
Gepubliceerd in: (2018)
Tempest : Geometries of Play /
door: Ruggill, Judd Ethan
Gepubliceerd in: (2015)
door: Ruggill, Judd Ethan
Gepubliceerd in: (2015)
Kill the Overseer! : The Gamification of Slave Resistance
door: Lauro, Sarah Juliet
Gepubliceerd in: (2020)
door: Lauro, Sarah Juliet
Gepubliceerd in: (2020)
Video Game Art Reader : Volume 3 /
Gepubliceerd in: (2019)
Gepubliceerd in: (2019)
Resonant Games : Design Principles for Learning Games that Connect Hearts, Minds, and the Everyday /
door: Klopfer, Eric, et al.
Gepubliceerd in: (2018)
door: Klopfer, Eric, et al.
Gepubliceerd in: (2018)
Playful Identities : The Ludification of Digital Media Cultures /
Gepubliceerd in: (2015)
Gepubliceerd in: (2015)
Early modernity and video games /
Gepubliceerd in: (2014)
Gepubliceerd in: (2014)
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
door: Ruggill, Judd Ethan
Gepubliceerd in: (2011)
door: Ruggill, Judd Ethan
Gepubliceerd in: (2011)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
door: Rowlands, Timothy
Gepubliceerd in: (2012)
door: Rowlands, Timothy
Gepubliceerd in: (2012)
Ethnographies of the videogame gender, narrative and praxis /
door: Thornham, Helen
Gepubliceerd in: (2011)
door: Thornham, Helen
Gepubliceerd in: (2011)
Virtual ascendance : video games and the remaking of reality /
door: Griffiths, Devin C.
Gepubliceerd in: (2013)
door: Griffiths, Devin C.
Gepubliceerd in: (2013)
Thinking about video games : interviews with the experts /
door: Heineman, David S.
Gepubliceerd in: (2015)
door: Heineman, David S.
Gepubliceerd in: (2015)
Keys to Play : Music as a Ludic Medium from Apollo to Nintendo /
door: Moseley, Roger, 1974-
Gepubliceerd in: (2016)
door: Moseley, Roger, 1974-
Gepubliceerd in: (2016)
Gaming essays on algorithmic culture /
door: Galloway, Alexander R., 1974-
Gepubliceerd in: (2006)
door: Galloway, Alexander R., 1974-
Gepubliceerd in: (2006)
The art of videogames
door: Tavinor, Grant
Gepubliceerd in: (2009)
door: Tavinor, Grant
Gepubliceerd in: (2009)
Before the crash early video game history /
Gepubliceerd in: (2012)
Gepubliceerd in: (2012)
Games, learning, and society learning and meaning in the digital age /
Gepubliceerd in: (2012)
Gepubliceerd in: (2012)
Video games, crime and next-gen deviance : reorienting the debate /
Gepubliceerd in: (2020)
Gepubliceerd in: (2020)
Innovation and marketing in the video game industry avoiding the performance trap /
door: Wesley, David T. A.
Gepubliceerd in: (2010)
door: Wesley, David T. A.
Gepubliceerd in: (2010)
BioShock and philosophy : irrational game, rational book /
Gepubliceerd in: (2015)
Gepubliceerd in: (2015)
Videogames and agency /
door: Bodi, Bettina
Gepubliceerd in: (2023)
door: Bodi, Bettina
Gepubliceerd in: (2023)
Codename revolution the Nintendo WII platform /
door: Jones, Steven E., 1959-
Gepubliceerd in: (2012)
door: Jones, Steven E., 1959-
Gepubliceerd in: (2012)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Gepubliceerd in: (2015)
Gepubliceerd in: (2015)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Gepubliceerd in: (2015)
Gepubliceerd in: (2015)
Utopic dreams and apocalyptic fantasies critical approaches to researching video game play /
Gepubliceerd in: (2010)
Gepubliceerd in: (2010)
Beyond game design nine steps towards creating better video games /
Gepubliceerd in: (2009)
Gepubliceerd in: (2009)
Unity game development essentials
door: Goldstone, Will
Gepubliceerd in: (2009)
door: Goldstone, Will
Gepubliceerd in: (2009)
Videogames and art /
Gepubliceerd in: (2013)
Gepubliceerd in: (2013)
Cheating gaining advantage in videogames /
door: Consalvo, Mia, 1969-
Gepubliceerd in: (2007)
door: Consalvo, Mia, 1969-
Gepubliceerd in: (2007)
From gamer to game designer the official Far Cry 2 map editing guide /
door: Hutchinson, David
Gepubliceerd in: (2008)
door: Hutchinson, David
Gepubliceerd in: (2008)
Time and space in video games : a cognitive-formalist approach /
door: Alvarez Igarzabal, Federico
Gepubliceerd in: (2019)
door: Alvarez Igarzabal, Federico
Gepubliceerd in: (2019)
Game development 2042 : the future of game design, development, and publishing /
door: Fields, Tim
Gepubliceerd in: (2023)
door: Fields, Tim
Gepubliceerd in: (2023)
Making democracy fun : how game design can empower citizens and transform politics /
door: Lerner, Josh, 1978-
Gepubliceerd in: (2014)
door: Lerner, Josh, 1978-
Gepubliceerd in: (2014)
Digital Gaming and the Advertising Landscape /
door: Hera, Teresa de la
Gepubliceerd in: (2020)
door: Hera, Teresa de la
Gepubliceerd in: (2020)
A Precarious Game : The Illusion of Dream Jobs in the Video Game Industry /
door: Bulut, Ergin
Gepubliceerd in: (2020)
door: Bulut, Ergin
Gepubliceerd in: (2020)
Gelijkaardige items
-
Respawn : gamers, hackers, and technogenic life /
door: Milburn, Colin, 1975-
Gepubliceerd in: (2018) -
This Gaming Life : Travels in Three Cities /
door: Rossignol, Jim, 1978-
Gepubliceerd in: (2008) -
Mortal Kombat : Games of Death /
door: Church, David, 1982-
Gepubliceerd in: (2022) -
Video Game Art Reader : Volume 4 /
Gepubliceerd in: (2022) -
Video Game Art Reader : Volume 1 /
Gepubliceerd in: (2017)