This Gaming Life : Travels in Three Cities /
""In May 2000 I was fired from my job as a reporter on a finance newsletter because of an obsession with a videogame. It was the best thing that ever happened to me." So begins this story of personal redemption through the unlikely medium of electronic games. Quake, World of Warcraft,...
Saved in:
Hovedforfatter: | Rossignol, Jim, 1978- (Author) |
---|---|
Format: | Electronisk eBog |
Sprog: | engelsk |
Udgivet: |
Ann Arbor :
University of Michigan Press,
2008.
|
Serier: | Book collections on Project MUSE.
|
Fag: | |
Online adgang: | Full text available: |
Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Lignende værker
Video Game Art Reader : Volume 4 /
Udgivet: (2022)
Udgivet: (2022)
Video Game Art Reader : Volume 1 /
Udgivet: (2017)
Udgivet: (2017)
Video Game Art Reader : Volume 2 /
Udgivet: (2018)
Udgivet: (2018)
Mortal Kombat : Games of Death /
af: Church, David, 1982-
Udgivet: (2022)
af: Church, David, 1982-
Udgivet: (2022)
Video Game Art Reader : Volume 3 /
Udgivet: (2019)
Udgivet: (2019)
Playful Identities : The Ludification of Digital Media Cultures /
Udgivet: (2015)
Udgivet: (2015)
Kill the Overseer! : The Gamification of Slave Resistance
af: Lauro, Sarah Juliet
Udgivet: (2020)
af: Lauro, Sarah Juliet
Udgivet: (2020)
Tempest : Geometries of Play /
af: Ruggill, Judd Ethan
Udgivet: (2015)
af: Ruggill, Judd Ethan
Udgivet: (2015)
Early modernity and video games /
Udgivet: (2014)
Udgivet: (2014)
Resonant Games : Design Principles for Learning Games that Connect Hearts, Minds, and the Everyday /
af: Klopfer, Eric, et al.
Udgivet: (2018)
af: Klopfer, Eric, et al.
Udgivet: (2018)
Games, learning, and society learning and meaning in the digital age /
Udgivet: (2012)
Udgivet: (2012)
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
af: Ruggill, Judd Ethan
Udgivet: (2011)
af: Ruggill, Judd Ethan
Udgivet: (2011)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
af: Rowlands, Timothy
Udgivet: (2012)
af: Rowlands, Timothy
Udgivet: (2012)
Virtual ascendance : video games and the remaking of reality /
af: Griffiths, Devin C.
Udgivet: (2013)
af: Griffiths, Devin C.
Udgivet: (2013)
Beyond game design nine steps towards creating better video games /
Udgivet: (2009)
Udgivet: (2009)
Gaming essays on algorithmic culture /
af: Galloway, Alexander R., 1974-
Udgivet: (2006)
af: Galloway, Alexander R., 1974-
Udgivet: (2006)
Ethnographies of the videogame gender, narrative and praxis /
af: Thornham, Helen
Udgivet: (2011)
af: Thornham, Helen
Udgivet: (2011)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Udgivet: (2015)
Udgivet: (2015)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Udgivet: (2015)
Udgivet: (2015)
Respawn : Gamers, Hackers, and Technogenic Life /
af: Milburn, Colin, 1975-
Udgivet: (2018)
af: Milburn, Colin, 1975-
Udgivet: (2018)
Thinking about video games : interviews with the experts /
af: Heineman, David S.
Udgivet: (2015)
af: Heineman, David S.
Udgivet: (2015)
Before the crash early video game history /
Udgivet: (2012)
Udgivet: (2012)
The art of videogames
af: Tavinor, Grant
Udgivet: (2009)
af: Tavinor, Grant
Udgivet: (2009)
Utopic dreams and apocalyptic fantasies critical approaches to researching video game play /
Udgivet: (2010)
Udgivet: (2010)
The ethics of computer games
af: Sicart, Miguel, 1978-
Udgivet: (2009)
af: Sicart, Miguel, 1978-
Udgivet: (2009)
The art of failure an essay on the pain of playing video games /
af: Juul, Jesper, 1970-
Udgivet: (2013)
af: Juul, Jesper, 1970-
Udgivet: (2013)
Codename revolution the Nintendo WII platform /
af: Jones, Steven E., 1959-
Udgivet: (2012)
af: Jones, Steven E., 1959-
Udgivet: (2012)
Videogames and education
af: Brown, Harry J. (Harry John), 1972-
Udgivet: (2008)
af: Brown, Harry J. (Harry John), 1972-
Udgivet: (2008)
Digital Gaming and the Advertising Landscape /
af: Hera, Teresa de la
Udgivet: (2020)
af: Hera, Teresa de la
Udgivet: (2020)
Innovation and marketing in the video game industry avoiding the performance trap /
af: Wesley, David T. A.
Udgivet: (2010)
af: Wesley, David T. A.
Udgivet: (2010)
Making democracy fun : how game design can empower citizens and transform politics /
af: Lerner, Josh, 1978-
Udgivet: (2014)
af: Lerner, Josh, 1978-
Udgivet: (2014)
Video games, crime and next-gen deviance : reorienting the debate /
Udgivet: (2020)
Udgivet: (2020)
Beyond choices : the design of ethical gameplay /
af: Sicart, Miguel, 1978-
Udgivet: (2013)
af: Sicart, Miguel, 1978-
Udgivet: (2013)
Games and bereavement : how video games represent attachment, loss, and grief /
af: Harrer, Sabine, 1984-
Udgivet: (2019)
af: Harrer, Sabine, 1984-
Udgivet: (2019)
Cheating gaining advantage in videogames /
af: Consalvo, Mia, 1969-
Udgivet: (2007)
af: Consalvo, Mia, 1969-
Udgivet: (2007)
A casual revolution reinventing video games and their players /
af: Juul, Jesper, 1970-
Udgivet: (2009)
af: Juul, Jesper, 1970-
Udgivet: (2009)
Lignende værker
-
Video Game Art Reader : Volume 4 /
Udgivet: (2022) -
Video Game Art Reader : Volume 1 /
Udgivet: (2017) -
Video Game Art Reader : Volume 2 /
Udgivet: (2018) -
Mortal Kombat : Games of Death /
af: Church, David, 1982-
Udgivet: (2022) -
Video Game Art Reader : Volume 3 /
Udgivet: (2019)