Beschreibung von wiederverwendbaren prozessen zur Erreichung von lernzielen in serious games : eine modellierungssprache und patterns /
Kaydedildi:
| Yazar: | Hirdes, Eike M. (Yazar) |
|---|---|
| Materyal Türü: | Elektronik Ekitap |
| Dil: | Almanca |
| Baskı/Yayın Bilgisi: |
Kassel, Germany :
kassel university press,
2016.
|
| Konular: | |
| Online Erişim: | Click to View |
| Etiketler: |
Etiketle
Etiket eklenmemiş, İlk siz ekleyin!
|
Benzer Materyaller
Serious games games that educate, train, and inform /
Yazar:: Michael, David R.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2006)
Yazar:: Michael, David R.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2006)
Developing serious games
Yazar:: Bergeron, Bryan P.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2006)
Yazar:: Bergeron, Bryan P.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2006)
Serious games in education a global perspective /
Baskı/Yayın Bilgisi: (2011)
Baskı/Yayın Bilgisi: (2011)
Model driven visual programming for serious games /
Yazar:: Niroshan, Thillainathan
Baskı/Yayın Bilgisi: (2016)
Yazar:: Niroshan, Thillainathan
Baskı/Yayın Bilgisi: (2016)
The complete guide to simulations and serious games how the most valuable content will be created in the age beyond Gutenberg to Google /
Yazar:: Aldrich, Clark, 1967-
Baskı/Yayın Bilgisi: (2009)
Yazar:: Aldrich, Clark, 1967-
Baskı/Yayın Bilgisi: (2009)
Der Beitrag der Prospect Theory zur Beschreibung und Erklarung von Servicequalitatsurteilen und Kundenzufriedenheit im Kontext von Versicherungsentscheidungen
Yazar:: Gusenbauer, Birgit
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Yazar:: Gusenbauer, Birgit
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Characteristics of games
Yazar:: Elias, George Skaff
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Yazar:: Elias, George Skaff
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Uncertainty in games
Yazar:: Costikyan, Greg
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Yazar:: Costikyan, Greg
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Games of history : games and gaming as historical sources /
Yazar:: Spanos, Apostolos Ph., 1969-
Baskı/Yayın Bilgisi: (2021)
Yazar:: Spanos, Apostolos Ph., 1969-
Baskı/Yayın Bilgisi: (2021)
C# game programming for serious game creation /
Yazar:: Schuller, Daniel
Baskı/Yayın Bilgisi: (2011)
Yazar:: Schuller, Daniel
Baskı/Yayın Bilgisi: (2011)
Game design the art & business of creating games /
Yazar:: Bates, Bob
Baskı/Yayın Bilgisi: (2004)
Yazar:: Bates, Bob
Baskı/Yayın Bilgisi: (2004)
Patterns in game design
Yazar:: Bjork, Staffan
Baskı/Yayın Bilgisi: (2005)
Yazar:: Bjork, Staffan
Baskı/Yayın Bilgisi: (2005)
Zur Gestaltung von Philosophie : Eine diagrammatische Kritik /
Yazar:: Depner, Hanno
Baskı/Yayın Bilgisi: (2016)
Yazar:: Depner, Hanno
Baskı/Yayın Bilgisi: (2016)
Fun-n-Games /
Yazar:: Rice, Wayne
Baskı/Yayın Bilgisi: (1977)
Yazar:: Rice, Wayne
Baskı/Yayın Bilgisi: (1977)
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
Yazar:: Ruggill, Judd Ethan
Baskı/Yayın Bilgisi: (2011)
Yazar:: Ruggill, Judd Ethan
Baskı/Yayın Bilgisi: (2011)
GameMaker game programming with GML : learn GameMaker language programming concepts and script integration with GameMaker : studio through hands-on, playable examples /
Yazar:: DeLucas, Matthew
Baskı/Yayın Bilgisi: (2014)
Yazar:: DeLucas, Matthew
Baskı/Yayın Bilgisi: (2014)
Gaming essays on algorithmic culture /
Yazar:: Galloway, Alexander R., 1974-
Baskı/Yayın Bilgisi: (2006)
Yazar:: Galloway, Alexander R., 1974-
Baskı/Yayın Bilgisi: (2006)
Introduction to game development
Baskı/Yayın Bilgisi: (2009)
Baskı/Yayın Bilgisi: (2009)
Game design secrets
Yazar:: Au, Wagner James
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Yazar:: Au, Wagner James
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Baskı/Yayın Bilgisi: (2010)
Baskı/Yayın Bilgisi: (2010)
The mathematics of games and gambling
Yazar:: Packel, Edward W.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2006)
Yazar:: Packel, Edward W.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2006)
Games and rules : game mechanics for the "Magic Circle" /
Baskı/Yayın Bilgisi: (2019)
Baskı/Yayın Bilgisi: (2019)
Psychology of gaming
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Game work language, power, and computer game culture /
Yazar:: McAllister, Ken S., 1966-
Baskı/Yayın Bilgisi: (2004)
Yazar:: McAllister, Ken S., 1966-
Baskı/Yayın Bilgisi: (2004)
Mobile game design essentials /
Yazar:: Scolastici, Claudio
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Yazar:: Scolastici, Claudio
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Game theory anticipating reactions for winning actions /
Yazar:: Burkey, Mark L.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Yazar:: Burkey, Mark L.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Beginning game programming
Yazar:: Harbour, Jonathan
Baskı/Yayın Bilgisi: (2005)
Yazar:: Harbour, Jonathan
Baskı/Yayın Bilgisi: (2005)
Game design for teens
Yazar:: Pardew, Les
Baskı/Yayın Bilgisi: (2004)
Yazar:: Pardew, Les
Baskı/Yayın Bilgisi: (2004)
Game programming for teens
Yazar:: Sethi, Maneesh
Baskı/Yayın Bilgisi: (2003)
Yazar:: Sethi, Maneesh
Baskı/Yayın Bilgisi: (2003)
MUD game programming
Yazar:: Penton, Ron
Baskı/Yayın Bilgisi: (2004)
Yazar:: Penton, Ron
Baskı/Yayın Bilgisi: (2004)
Linux Game Programming
Yazar:: Baker, Steve
Baskı/Yayın Bilgisi: (2001)
Yazar:: Baker, Steve
Baskı/Yayın Bilgisi: (2001)
Game scripting mastery
Yazar:: Varanese, Alex
Baskı/Yayın Bilgisi: (2003)
Yazar:: Varanese, Alex
Baskı/Yayın Bilgisi: (2003)
Game level design
Yazar:: Byrne, Edward, 1975-
Baskı/Yayın Bilgisi: (2005)
Yazar:: Byrne, Edward, 1975-
Baskı/Yayın Bilgisi: (2005)
The game asset pipeline
Yazar:: Carter, Ben, 1979-
Baskı/Yayın Bilgisi: (2004)
Yazar:: Carter, Ben, 1979-
Baskı/Yayın Bilgisi: (2004)
The game producers handbook
Yazar:: Irish, Dan
Baskı/Yayın Bilgisi: (2005)
Yazar:: Irish, Dan
Baskı/Yayın Bilgisi: (2005)
Game coding complete
Yazar:: McShaffry, Mike
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Yazar:: McShaffry, Mike
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Benzer Materyaller
-
Serious games games that educate, train, and inform /
Yazar:: Michael, David R.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2006) -
Developing serious games
Yazar:: Bergeron, Bryan P.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2006) -
Serious games in education a global perspective /
Baskı/Yayın Bilgisi: (2011) -
Model driven visual programming for serious games /
Yazar:: Niroshan, Thillainathan
Baskı/Yayın Bilgisi: (2016) -
The complete guide to simulations and serious games how the most valuable content will be created in the age beyond Gutenberg to Google /
Yazar:: Aldrich, Clark, 1967-
Baskı/Yayın Bilgisi: (2009)