Beschreibung von wiederverwendbaren prozessen zur Erreichung von lernzielen in serious games : eine modellierungssprache und patterns /
Сохранить в:
Главный автор: | Hirdes, Eike M. (Автор) |
---|---|
Формат: | Электронный ресурс eКнига |
Язык: | немецкий |
Опубликовано: |
Kassel, Germany :
kassel university press,
2016.
|
Предметы: | |
Online-ссылка: | Click to View |
Метки: |
Добавить метку
Нет меток, Требуется 1-ая метка записи!
|
Схожие документы
Serious games games that educate, train, and inform /
по: Michael, David R.
Опубликовано: (2006)
по: Michael, David R.
Опубликовано: (2006)
Developing serious games
по: Bergeron, Bryan P.
Опубликовано: (2006)
по: Bergeron, Bryan P.
Опубликовано: (2006)
Serious games in education a global perspective /
Опубликовано: (2011)
Опубликовано: (2011)
Model driven visual programming for serious games /
по: Niroshan, Thillainathan
Опубликовано: (2016)
по: Niroshan, Thillainathan
Опубликовано: (2016)
Der Beitrag der Prospect Theory zur Beschreibung und Erklarung von Servicequalitatsurteilen und Kundenzufriedenheit im Kontext von Versicherungsentscheidungen
по: Gusenbauer, Birgit
Опубликовано: (2012)
по: Gusenbauer, Birgit
Опубликовано: (2012)
The complete guide to simulations and serious games how the most valuable content will be created in the age beyond Gutenberg to Google /
по: Aldrich, Clark, 1967-
Опубликовано: (2009)
по: Aldrich, Clark, 1967-
Опубликовано: (2009)
Characteristics of games
по: Elias, George Skaff
Опубликовано: (2012)
по: Elias, George Skaff
Опубликовано: (2012)
Zur Gestaltung von Philosophie : Eine diagrammatische Kritik /
по: Depner, Hanno
Опубликовано: (2016)
по: Depner, Hanno
Опубликовано: (2016)
Uncertainty in games
по: Costikyan, Greg
Опубликовано: (2013)
по: Costikyan, Greg
Опубликовано: (2013)
C# game programming for serious game creation /
по: Schuller, Daniel
Опубликовано: (2011)
по: Schuller, Daniel
Опубликовано: (2011)
Games of history : games and gaming as historical sources /
по: Spanos, Apostolos Ph., 1969-
Опубликовано: (2021)
по: Spanos, Apostolos Ph., 1969-
Опубликовано: (2021)
Game design the art & business of creating games /
по: Bates, Bob
Опубликовано: (2004)
по: Bates, Bob
Опубликовано: (2004)
Patterns in game design
по: Bjork, Staffan
Опубликовано: (2005)
по: Bjork, Staffan
Опубликовано: (2005)
Fun-n-Games /
по: Rice, Wayne
Опубликовано: (1977)
по: Rice, Wayne
Опубликовано: (1977)
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
по: Ruggill, Judd Ethan
Опубликовано: (2011)
по: Ruggill, Judd Ethan
Опубликовано: (2011)
GameMaker game programming with GML : learn GameMaker language programming concepts and script integration with GameMaker : studio through hands-on, playable examples /
по: DeLucas, Matthew
Опубликовано: (2014)
по: DeLucas, Matthew
Опубликовано: (2014)
Gaming essays on algorithmic culture /
по: Galloway, Alexander R., 1974-
Опубликовано: (2006)
по: Galloway, Alexander R., 1974-
Опубликовано: (2006)
Introduction to game development
Опубликовано: (2009)
Опубликовано: (2009)
Game design secrets
по: Au, Wagner James
Опубликовано: (2012)
по: Au, Wagner James
Опубликовано: (2012)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Опубликовано: (2010)
Опубликовано: (2010)
The mathematics of games and gambling
по: Packel, Edward W.
Опубликовано: (2006)
по: Packel, Edward W.
Опубликовано: (2006)
Games and rules : game mechanics for the "Magic Circle" /
Опубликовано: (2019)
Опубликовано: (2019)
Psychology of gaming
Опубликовано: (2013)
Опубликовано: (2013)
Game work language, power, and computer game culture /
по: McAllister, Ken S., 1966-
Опубликовано: (2004)
по: McAllister, Ken S., 1966-
Опубликовано: (2004)
Mobile game design essentials /
по: Scolastici, Claudio
Опубликовано: (2013)
по: Scolastici, Claudio
Опубликовано: (2013)
Game theory anticipating reactions for winning actions /
по: Burkey, Mark L.
Опубликовано: (2013)
по: Burkey, Mark L.
Опубликовано: (2013)
Game scripting mastery
по: Varanese, Alex
Опубликовано: (2003)
по: Varanese, Alex
Опубликовано: (2003)
Beginning game programming
по: Harbour, Jonathan
Опубликовано: (2005)
по: Harbour, Jonathan
Опубликовано: (2005)
Game design for teens
по: Pardew, Les
Опубликовано: (2004)
по: Pardew, Les
Опубликовано: (2004)
Game programming for teens
по: Sethi, Maneesh
Опубликовано: (2003)
по: Sethi, Maneesh
Опубликовано: (2003)
Secrets of the game business
Опубликовано: (2003)
Опубликовано: (2003)
Linux Game Programming
по: Baker, Steve
Опубликовано: (2001)
по: Baker, Steve
Опубликовано: (2001)
Схожие документы
-
Serious games games that educate, train, and inform /
по: Michael, David R.
Опубликовано: (2006) -
Developing serious games
по: Bergeron, Bryan P.
Опубликовано: (2006) -
Serious games in education a global perspective /
Опубликовано: (2011) -
Model driven visual programming for serious games /
по: Niroshan, Thillainathan
Опубликовано: (2016) -
Der Beitrag der Prospect Theory zur Beschreibung und Erklarung von Servicequalitatsurteilen und Kundenzufriedenheit im Kontext von Versicherungsentscheidungen
по: Gusenbauer, Birgit
Опубликовано: (2012)