Beschreibung von wiederverwendbaren prozessen zur Erreichung von lernzielen in serious games : eine modellierungssprache und patterns /
Uloženo v:
Hlavní autor: | Hirdes, Eike M. (Autor) |
---|---|
Médium: | Elektronický zdroj E-kniha |
Jazyk: | němčina |
Vydáno: |
Kassel, Germany :
kassel university press,
2016.
|
Témata: | |
On-line přístup: | Click to View |
Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Podobné jednotky
Serious games games that educate, train, and inform /
Autor: Michael, David R.
Vydáno: (2006)
Autor: Michael, David R.
Vydáno: (2006)
Developing serious games
Autor: Bergeron, Bryan P.
Vydáno: (2006)
Autor: Bergeron, Bryan P.
Vydáno: (2006)
Serious games in education a global perspective /
Vydáno: (2011)
Vydáno: (2011)
Model driven visual programming for serious games /
Autor: Niroshan, Thillainathan
Vydáno: (2016)
Autor: Niroshan, Thillainathan
Vydáno: (2016)
Der Beitrag der Prospect Theory zur Beschreibung und Erklarung von Servicequalitatsurteilen und Kundenzufriedenheit im Kontext von Versicherungsentscheidungen
Autor: Gusenbauer, Birgit
Vydáno: (2012)
Autor: Gusenbauer, Birgit
Vydáno: (2012)
The complete guide to simulations and serious games how the most valuable content will be created in the age beyond Gutenberg to Google /
Autor: Aldrich, Clark, 1967-
Vydáno: (2009)
Autor: Aldrich, Clark, 1967-
Vydáno: (2009)
Characteristics of games
Autor: Elias, George Skaff
Vydáno: (2012)
Autor: Elias, George Skaff
Vydáno: (2012)
Zur Gestaltung von Philosophie : Eine diagrammatische Kritik /
Autor: Depner, Hanno
Vydáno: (2016)
Autor: Depner, Hanno
Vydáno: (2016)
Uncertainty in games
Autor: Costikyan, Greg
Vydáno: (2013)
Autor: Costikyan, Greg
Vydáno: (2013)
C# game programming for serious game creation /
Autor: Schuller, Daniel
Vydáno: (2011)
Autor: Schuller, Daniel
Vydáno: (2011)
Games of history : games and gaming as historical sources /
Autor: Spanos, Apostolos Ph., 1969-
Vydáno: (2021)
Autor: Spanos, Apostolos Ph., 1969-
Vydáno: (2021)
Game design the art & business of creating games /
Autor: Bates, Bob
Vydáno: (2004)
Autor: Bates, Bob
Vydáno: (2004)
Patterns in game design
Autor: Bjork, Staffan
Vydáno: (2005)
Autor: Bjork, Staffan
Vydáno: (2005)
Fun-n-Games /
Autor: Rice, Wayne
Vydáno: (1977)
Autor: Rice, Wayne
Vydáno: (1977)
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
Autor: Ruggill, Judd Ethan
Vydáno: (2011)
Autor: Ruggill, Judd Ethan
Vydáno: (2011)
GameMaker game programming with GML : learn GameMaker language programming concepts and script integration with GameMaker : studio through hands-on, playable examples /
Autor: DeLucas, Matthew
Vydáno: (2014)
Autor: DeLucas, Matthew
Vydáno: (2014)
Gaming essays on algorithmic culture /
Autor: Galloway, Alexander R., 1974-
Vydáno: (2006)
Autor: Galloway, Alexander R., 1974-
Vydáno: (2006)
Introduction to game development
Vydáno: (2009)
Vydáno: (2009)
Game design secrets
Autor: Au, Wagner James
Vydáno: (2012)
Autor: Au, Wagner James
Vydáno: (2012)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Vydáno: (2010)
Vydáno: (2010)
The mathematics of games and gambling
Autor: Packel, Edward W.
Vydáno: (2006)
Autor: Packel, Edward W.
Vydáno: (2006)
Games and rules : game mechanics for the "Magic Circle" /
Vydáno: (2019)
Vydáno: (2019)
Psychology of gaming
Vydáno: (2013)
Vydáno: (2013)
Game work language, power, and computer game culture /
Autor: McAllister, Ken S., 1966-
Vydáno: (2004)
Autor: McAllister, Ken S., 1966-
Vydáno: (2004)
Mobile game design essentials /
Autor: Scolastici, Claudio
Vydáno: (2013)
Autor: Scolastici, Claudio
Vydáno: (2013)
Game theory anticipating reactions for winning actions /
Autor: Burkey, Mark L.
Vydáno: (2013)
Autor: Burkey, Mark L.
Vydáno: (2013)
Game level design
Autor: Byrne, Edward, 1975-
Vydáno: (2005)
Autor: Byrne, Edward, 1975-
Vydáno: (2005)
Game scripting mastery
Autor: Varanese, Alex
Vydáno: (2003)
Autor: Varanese, Alex
Vydáno: (2003)
MUD game programming
Autor: Penton, Ron
Vydáno: (2004)
Autor: Penton, Ron
Vydáno: (2004)
The game producers handbook
Autor: Irish, Dan
Vydáno: (2005)
Autor: Irish, Dan
Vydáno: (2005)
Game programming for teens
Autor: Sethi, Maneesh
Vydáno: (2003)
Autor: Sethi, Maneesh
Vydáno: (2003)
Secrets of the game business
Vydáno: (2003)
Vydáno: (2003)
Podobné jednotky
-
Serious games games that educate, train, and inform /
Autor: Michael, David R.
Vydáno: (2006) -
Developing serious games
Autor: Bergeron, Bryan P.
Vydáno: (2006) -
Serious games in education a global perspective /
Vydáno: (2011) -
Model driven visual programming for serious games /
Autor: Niroshan, Thillainathan
Vydáno: (2016) -
Der Beitrag der Prospect Theory zur Beschreibung und Erklarung von Servicequalitatsurteilen und Kundenzufriedenheit im Kontext von Versicherungsentscheidungen
Autor: Gusenbauer, Birgit
Vydáno: (2012)