Beschreibung von wiederverwendbaren prozessen zur Erreichung von lernzielen in serious games : eine modellierungssprache und patterns /
Gespeichert in:
| 1. Verfasser: | |
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| Format: | Elektronisch E-Book |
| Sprache: | Deutsch |
| Veröffentlicht: |
Kassel, Germany :
kassel university press,
2016.
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| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | Click to View |
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| Beschreibung: | 1 online resource (212 pages) |
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| Bibliographie: | Includes bibiographical references. |
| ISBN: | 9783737600453 (e-book) |