Beschreibung von wiederverwendbaren prozessen zur Erreichung von lernzielen in serious games : eine modellierungssprache und patterns /
Uloženo v:
| Hlavní autor: | |
|---|---|
| Médium: | Elektronický zdroj E-kniha |
| Jazyk: | němčina |
| Vydáno: |
Kassel, Germany :
kassel university press,
2016.
|
| Témata: | |
| On-line přístup: | Click to View |
| Tagy: |
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Podobné jednotky: Beschreibung von wiederverwendbaren prozessen zur Erreichung von lernzielen in serious games :
- Focus on photon mapping
- jQuery game development essentials learn how to make fun and addictive multi-platform games using jQuery /
- SDL trados studio-a practical guide : learn how to translate more efficiently with SDL Trados Studio 2014 /
- Level up! : the guide to great video game design /
- WebGL game development : gain insights into game development by rendering complex 3D objects using WebGL /
- Making a gamesalad for teens /