Playing war : military video games after 9/11 /
שמור ב:
מחבר ראשי: | Payne, Matthew Thomas (Author) |
---|---|
פורמט: | אלקטרוני ספר אלקטרוני |
שפה: | אנגלית |
יצא לאור: |
New York :
New York University Press,
[2016]
|
נושאים: | |
גישה מקוונת: | Click to View |
תגים: |
הוספת תג
אין תגיות, היה/י הראשונ/ה לתייג את הרשומה!
|
פריטים דומים
Going to war creating computer war games /
מאת: Darby, Jason, 1972-
יצא לאור: (2009)
מאת: Darby, Jason, 1972-
יצא לאור: (2009)
Wargaming scenarios : the Peninsular War 1808-1814 /
מאת: Sutherland, Jon, et al.
יצא לאור: (2014)
מאת: Sutherland, Jon, et al.
יצא לאור: (2014)
Engineering principles of combat modeling and distributed simulation
יצא לאור: (2012)
יצא לאור: (2012)
Gameplay mode war, simulation, and technoculture /
מאת: Crogan, Patrick
יצא לאור: (2011)
מאת: Crogan, Patrick
יצא לאור: (2011)
Khaos Company : A Commander's Account and Lessons Learned from the 2019 MAGTF Warfighting Exercise /
מאת: Hanks, Matthew S., 1989-
יצא לאור: (2021)
מאת: Hanks, Matthew S., 1989-
יצא לאור: (2021)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
יצא לאור: (2015)
יצא לאור: (2015)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
יצא לאור: (2015)
יצא לאור: (2015)
The place of play toys and digital culture /
מאת: Lauwaert, Maaike
יצא לאור: (2009)
מאת: Lauwaert, Maaike
יצא לאור: (2009)
Gaming lives in the twenty-first century literate connections /
יצא לאור: (2007)
יצא לאור: (2007)
More than a game the computer game as fictional form /
מאת: Atkins, Barry
יצא לאור: (2003)
מאת: Atkins, Barry
יצא לאור: (2003)
More than a game the computer game as fictional form /
מאת: Atkins, Barry
יצא לאור: (2003)
מאת: Atkins, Barry
יצא לאור: (2003)
Space time play computer games, architecture and urbanism : the next level /
יצא לאור: (2007)
יצא לאור: (2007)
Games and rules : game mechanics for the "Magic Circle" /
יצא לאור: (2019)
יצא לאור: (2019)
Play redux the form of computer games /
מאת: Myers, David
יצא לאור: (2010)
מאת: Myers, David
יצא לאור: (2010)
Play Redux : The Form of Computer Games /
מאת: Myers, David, 1953-
יצא לאור: (2010)
מאת: Myers, David, 1953-
יצא לאור: (2010)
A theory of fun for game design
מאת: Koster, Raph
יצא לאור: (2005)
מאת: Koster, Raph
יצא לאור: (2005)
The game culture reader /
מאת: Ouellette, Marc A.
יצא לאור: (2013)
מאת: Ouellette, Marc A.
יצא לאור: (2013)
Playing games in school : video games and simulations for primary and secondary education /
יצא לאור: (2010)
יצא לאור: (2010)
GameMaker game programming with GML : learn GameMaker language programming concepts and script integration with GameMaker : studio through hands-on, playable examples /
מאת: DeLucas, Matthew
יצא לאור: (2014)
מאת: DeLucas, Matthew
יצא לאור: (2014)
Game work language, power, and computer game culture /
מאת: McAllister, Ken S., 1966-
יצא לאור: (2004)
מאת: McAllister, Ken S., 1966-
יצא לאור: (2004)
The aesthetic of play /
מאת: Upton, Brian, 1964-
יצא לאור: (2015)
מאת: Upton, Brian, 1964-
יצא לאור: (2015)
Level up! : the guide to great video game design /
מאת: Rogers, Scott
יצא לאור: (2014)
מאת: Rogers, Scott
יצא לאור: (2014)
Playing with virtuality : theories and methods of computer game studies /
יצא לאור: (2013)
יצא לאור: (2013)
Playful Identities : The Ludification of Digital Media Cultures /
יצא לאור: (2015)
יצא לאור: (2015)
Video game optimization
מאת: Garney, Ben
יצא לאור: (2011)
מאת: Garney, Ben
יצא לאור: (2011)
Powering up are computer games changing our lives? /
מאת: Mileham, Rebecca
יצא לאור: (2008)
מאת: Mileham, Rebecca
יצא לאור: (2008)
Unit operations an approach to videogame criticism /
מאת: Bogost, Ian
יצא לאור: (2006)
מאת: Bogost, Ian
יצא לאור: (2006)
Digital culture, play, and identity a World of Warcraft reader /
יצא לאור: (2008)
יצא לאור: (2008)
Cultures of computer game concerns : the child across families, law, science and industry /
יצא לאור: (2018)
יצא לאור: (2018)
Programming role-playing games with DirectX
מאת: Adams, Jim
יצא לאור: (2002)
מאת: Adams, Jim
יצא לאור: (2002)
The art of failure an essay on the pain of playing video games /
מאת: Juul, Jesper, 1970-
יצא לאור: (2013)
מאת: Juul, Jesper, 1970-
יצא לאור: (2013)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
מאת: Rowlands, Timothy
יצא לאור: (2012)
מאת: Rowlands, Timothy
יצא לאור: (2012)
Playing to win : sports, video games, and the culture of play /
יצא לאור: (2015)
יצא לאור: (2015)
Mobile game design essentials /
מאת: Scolastici, Claudio
יצא לאור: (2013)
מאת: Scolastici, Claudio
יצא לאור: (2013)
Practical game design with Unity and Playmaker : leverage the power of Unity 3D and Playmaker to develop a game from scratch /
מאת: Mohov, Sergey
יצא לאור: (2013)
מאת: Mohov, Sergey
יצא לאור: (2013)
The well-played game a player's philosophy /
מאת: DeKoven, Bernie, 1941-
יצא לאור: (2013)
מאת: DeKoven, Bernie, 1941-
יצא לאור: (2013)
Postsecondary play : the role of games and social media in higher education /
יצא לאור: (2014)
יצא לאור: (2014)
Video games, crime and next-gen deviance : reorienting the debate /
יצא לאור: (2020)
יצא לאור: (2020)
The impact of computer games
יצא לאור: (2002)
יצא לאור: (2002)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
יצא לאור: (2010)
יצא לאור: (2010)
פריטים דומים
-
Going to war creating computer war games /
מאת: Darby, Jason, 1972-
יצא לאור: (2009) -
Wargaming scenarios : the Peninsular War 1808-1814 /
מאת: Sutherland, Jon, et al.
יצא לאור: (2014) -
Engineering principles of combat modeling and distributed simulation
יצא לאור: (2012) -
Gameplay mode war, simulation, and technoculture /
מאת: Crogan, Patrick
יצא לאור: (2011) -
Khaos Company : A Commander's Account and Lessons Learned from the 2019 MAGTF Warfighting Exercise /
מאת: Hanks, Matthew S., 1989-
יצא לאור: (2021)