Playing war : military video games after 9/11 /
Tallennettuna:
Päätekijä: | Payne, Matthew Thomas (Tekijä) |
---|---|
Aineistotyyppi: | Elektroninen E-kirja |
Kieli: | englanti |
Julkaistu: |
New York :
New York University Press,
[2016]
|
Aiheet: | |
Linkit: | Click to View |
Tagit: |
Lisää tagi
Ei tageja, Lisää ensimmäinen tagi!
|
Samankaltaisia teoksia
Going to war creating computer war games /
Tekijä: Darby, Jason, 1972-
Julkaistu: (2009)
Tekijä: Darby, Jason, 1972-
Julkaistu: (2009)
Wargaming scenarios : the Peninsular War 1808-1814 /
Tekijä: Sutherland, Jon, et al.
Julkaistu: (2014)
Tekijä: Sutherland, Jon, et al.
Julkaistu: (2014)
Engineering principles of combat modeling and distributed simulation
Julkaistu: (2012)
Julkaistu: (2012)
Gameplay mode war, simulation, and technoculture /
Tekijä: Crogan, Patrick
Julkaistu: (2011)
Tekijä: Crogan, Patrick
Julkaistu: (2011)
Khaos Company : A Commander's Account and Lessons Learned from the 2019 MAGTF Warfighting Exercise /
Tekijä: Hanks, Matthew S., 1989-
Julkaistu: (2021)
Tekijä: Hanks, Matthew S., 1989-
Julkaistu: (2021)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Julkaistu: (2015)
Julkaistu: (2015)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Julkaistu: (2015)
Julkaistu: (2015)
The place of play toys and digital culture /
Tekijä: Lauwaert, Maaike
Julkaistu: (2009)
Tekijä: Lauwaert, Maaike
Julkaistu: (2009)
Gaming lives in the twenty-first century literate connections /
Julkaistu: (2007)
Julkaistu: (2007)
More than a game the computer game as fictional form /
Tekijä: Atkins, Barry
Julkaistu: (2003)
Tekijä: Atkins, Barry
Julkaistu: (2003)
More than a game the computer game as fictional form /
Tekijä: Atkins, Barry
Julkaistu: (2003)
Tekijä: Atkins, Barry
Julkaistu: (2003)
Space time play computer games, architecture and urbanism : the next level /
Julkaistu: (2007)
Julkaistu: (2007)
Games and rules : game mechanics for the "Magic Circle" /
Julkaistu: (2019)
Julkaistu: (2019)
Play redux the form of computer games /
Tekijä: Myers, David
Julkaistu: (2010)
Tekijä: Myers, David
Julkaistu: (2010)
Play Redux : The Form of Computer Games /
Tekijä: Myers, David, 1953-
Julkaistu: (2010)
Tekijä: Myers, David, 1953-
Julkaistu: (2010)
A theory of fun for game design
Tekijä: Koster, Raph
Julkaistu: (2005)
Tekijä: Koster, Raph
Julkaistu: (2005)
The game culture reader /
Tekijä: Ouellette, Marc A.
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Ouellette, Marc A.
Julkaistu: (2013)
Playing games in school : video games and simulations for primary and secondary education /
Julkaistu: (2010)
Julkaistu: (2010)
GameMaker game programming with GML : learn GameMaker language programming concepts and script integration with GameMaker : studio through hands-on, playable examples /
Tekijä: DeLucas, Matthew
Julkaistu: (2014)
Tekijä: DeLucas, Matthew
Julkaistu: (2014)
Game work language, power, and computer game culture /
Tekijä: McAllister, Ken S., 1966-
Julkaistu: (2004)
Tekijä: McAllister, Ken S., 1966-
Julkaistu: (2004)
The aesthetic of play /
Tekijä: Upton, Brian, 1964-
Julkaistu: (2015)
Tekijä: Upton, Brian, 1964-
Julkaistu: (2015)
Level up! : the guide to great video game design /
Tekijä: Rogers, Scott
Julkaistu: (2014)
Tekijä: Rogers, Scott
Julkaistu: (2014)
Playing with virtuality : theories and methods of computer game studies /
Julkaistu: (2013)
Julkaistu: (2013)
Video game optimization
Tekijä: Garney, Ben
Julkaistu: (2011)
Tekijä: Garney, Ben
Julkaistu: (2011)
Unit operations an approach to videogame criticism /
Tekijä: Bogost, Ian
Julkaistu: (2006)
Tekijä: Bogost, Ian
Julkaistu: (2006)
Playful Identities : The Ludification of Digital Media Cultures /
Julkaistu: (2015)
Julkaistu: (2015)
Powering up are computer games changing our lives? /
Tekijä: Mileham, Rebecca
Julkaistu: (2008)
Tekijä: Mileham, Rebecca
Julkaistu: (2008)
Digital culture, play, and identity a World of Warcraft reader /
Julkaistu: (2008)
Julkaistu: (2008)
Cultures of computer game concerns : the child across families, law, science and industry /
Julkaistu: (2018)
Julkaistu: (2018)
Programming role-playing games with DirectX
Tekijä: Adams, Jim
Julkaistu: (2002)
Tekijä: Adams, Jim
Julkaistu: (2002)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
Tekijä: Rowlands, Timothy
Julkaistu: (2012)
Tekijä: Rowlands, Timothy
Julkaistu: (2012)
The art of failure an essay on the pain of playing video games /
Tekijä: Juul, Jesper, 1970-
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Juul, Jesper, 1970-
Julkaistu: (2013)
Mobile game design essentials /
Tekijä: Scolastici, Claudio
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Scolastici, Claudio
Julkaistu: (2013)
Practical game design with Unity and Playmaker : leverage the power of Unity 3D and Playmaker to develop a game from scratch /
Tekijä: Mohov, Sergey
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Mohov, Sergey
Julkaistu: (2013)
Playing to win : sports, video games, and the culture of play /
Julkaistu: (2015)
Julkaistu: (2015)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Julkaistu: (2010)
Julkaistu: (2010)
Video games, crime and next-gen deviance : reorienting the debate /
Julkaistu: (2020)
Julkaistu: (2020)
Postsecondary play : the role of games and social media in higher education /
Julkaistu: (2014)
Julkaistu: (2014)
Serious games games that educate, train, and inform /
Tekijä: Michael, David R.
Julkaistu: (2006)
Tekijä: Michael, David R.
Julkaistu: (2006)
Game design the art & business of creating games /
Tekijä: Bates, Bob
Julkaistu: (2004)
Tekijä: Bates, Bob
Julkaistu: (2004)
Samankaltaisia teoksia
-
Going to war creating computer war games /
Tekijä: Darby, Jason, 1972-
Julkaistu: (2009) -
Wargaming scenarios : the Peninsular War 1808-1814 /
Tekijä: Sutherland, Jon, et al.
Julkaistu: (2014) -
Engineering principles of combat modeling and distributed simulation
Julkaistu: (2012) -
Gameplay mode war, simulation, and technoculture /
Tekijä: Crogan, Patrick
Julkaistu: (2011) -
Khaos Company : A Commander's Account and Lessons Learned from the 2019 MAGTF Warfighting Exercise /
Tekijä: Hanks, Matthew S., 1989-
Julkaistu: (2021)