Playing war : military video games after 9/11 /
Wedi'i Gadw mewn:
Prif Awdur: | Payne, Matthew Thomas (Awdur) |
---|---|
Fformat: | Electronig eLyfr |
Iaith: | Saesneg |
Cyhoeddwyd: |
New York :
New York University Press,
[2016]
|
Pynciau: | |
Mynediad Ar-lein: | Click to View |
Tagiau: |
Ychwanegu Tag
Dim Tagiau, Byddwch y cyntaf i dagio'r cofnod hwn!
|
Eitemau Tebyg
Going to war creating computer war games /
gan: Darby, Jason, 1972-
Cyhoeddwyd: (2009)
gan: Darby, Jason, 1972-
Cyhoeddwyd: (2009)
Wargaming scenarios : the Peninsular War 1808-1814 /
gan: Sutherland, Jon, et al.
Cyhoeddwyd: (2014)
gan: Sutherland, Jon, et al.
Cyhoeddwyd: (2014)
Engineering principles of combat modeling and distributed simulation
Cyhoeddwyd: (2012)
Cyhoeddwyd: (2012)
Gameplay mode war, simulation, and technoculture /
gan: Crogan, Patrick
Cyhoeddwyd: (2011)
gan: Crogan, Patrick
Cyhoeddwyd: (2011)
Khaos Company : A Commander's Account and Lessons Learned from the 2019 MAGTF Warfighting Exercise /
gan: Hanks, Matthew S., 1989-
Cyhoeddwyd: (2021)
gan: Hanks, Matthew S., 1989-
Cyhoeddwyd: (2021)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Cyhoeddwyd: (2015)
Cyhoeddwyd: (2015)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Cyhoeddwyd: (2015)
Cyhoeddwyd: (2015)
The place of play toys and digital culture /
gan: Lauwaert, Maaike
Cyhoeddwyd: (2009)
gan: Lauwaert, Maaike
Cyhoeddwyd: (2009)
Gaming lives in the twenty-first century literate connections /
Cyhoeddwyd: (2007)
Cyhoeddwyd: (2007)
More than a game the computer game as fictional form /
gan: Atkins, Barry
Cyhoeddwyd: (2003)
gan: Atkins, Barry
Cyhoeddwyd: (2003)
More than a game the computer game as fictional form /
gan: Atkins, Barry
Cyhoeddwyd: (2003)
gan: Atkins, Barry
Cyhoeddwyd: (2003)
Space time play computer games, architecture and urbanism : the next level /
Cyhoeddwyd: (2007)
Cyhoeddwyd: (2007)
Games and rules : game mechanics for the "Magic Circle" /
Cyhoeddwyd: (2019)
Cyhoeddwyd: (2019)
Play redux the form of computer games /
gan: Myers, David
Cyhoeddwyd: (2010)
gan: Myers, David
Cyhoeddwyd: (2010)
Play Redux : The Form of Computer Games /
gan: Myers, David, 1953-
Cyhoeddwyd: (2010)
gan: Myers, David, 1953-
Cyhoeddwyd: (2010)
A theory of fun for game design
gan: Koster, Raph
Cyhoeddwyd: (2005)
gan: Koster, Raph
Cyhoeddwyd: (2005)
The game culture reader /
gan: Ouellette, Marc A.
Cyhoeddwyd: (2013)
gan: Ouellette, Marc A.
Cyhoeddwyd: (2013)
Playing games in school : video games and simulations for primary and secondary education /
Cyhoeddwyd: (2010)
Cyhoeddwyd: (2010)
GameMaker game programming with GML : learn GameMaker language programming concepts and script integration with GameMaker : studio through hands-on, playable examples /
gan: DeLucas, Matthew
Cyhoeddwyd: (2014)
gan: DeLucas, Matthew
Cyhoeddwyd: (2014)
Game work language, power, and computer game culture /
gan: McAllister, Ken S., 1966-
Cyhoeddwyd: (2004)
gan: McAllister, Ken S., 1966-
Cyhoeddwyd: (2004)
The aesthetic of play /
gan: Upton, Brian, 1964-
Cyhoeddwyd: (2015)
gan: Upton, Brian, 1964-
Cyhoeddwyd: (2015)
Level up! : the guide to great video game design /
gan: Rogers, Scott
Cyhoeddwyd: (2014)
gan: Rogers, Scott
Cyhoeddwyd: (2014)
Playing with virtuality : theories and methods of computer game studies /
Cyhoeddwyd: (2013)
Cyhoeddwyd: (2013)
Video game optimization
gan: Garney, Ben
Cyhoeddwyd: (2011)
gan: Garney, Ben
Cyhoeddwyd: (2011)
Playful Identities : The Ludification of Digital Media Cultures /
Cyhoeddwyd: (2015)
Cyhoeddwyd: (2015)
Unit operations an approach to videogame criticism /
gan: Bogost, Ian
Cyhoeddwyd: (2006)
gan: Bogost, Ian
Cyhoeddwyd: (2006)
Powering up are computer games changing our lives? /
gan: Mileham, Rebecca
Cyhoeddwyd: (2008)
gan: Mileham, Rebecca
Cyhoeddwyd: (2008)
Digital culture, play, and identity a World of Warcraft reader /
Cyhoeddwyd: (2008)
Cyhoeddwyd: (2008)
Cultures of computer game concerns : the child across families, law, science and industry /
Cyhoeddwyd: (2018)
Cyhoeddwyd: (2018)
Programming role-playing games with DirectX
gan: Adams, Jim
Cyhoeddwyd: (2002)
gan: Adams, Jim
Cyhoeddwyd: (2002)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
gan: Rowlands, Timothy
Cyhoeddwyd: (2012)
gan: Rowlands, Timothy
Cyhoeddwyd: (2012)
The art of failure an essay on the pain of playing video games /
gan: Juul, Jesper, 1970-
Cyhoeddwyd: (2013)
gan: Juul, Jesper, 1970-
Cyhoeddwyd: (2013)
Mobile game design essentials /
gan: Scolastici, Claudio
Cyhoeddwyd: (2013)
gan: Scolastici, Claudio
Cyhoeddwyd: (2013)
Playing to win : sports, video games, and the culture of play /
Cyhoeddwyd: (2015)
Cyhoeddwyd: (2015)
Practical game design with Unity and Playmaker : leverage the power of Unity 3D and Playmaker to develop a game from scratch /
gan: Mohov, Sergey
Cyhoeddwyd: (2013)
gan: Mohov, Sergey
Cyhoeddwyd: (2013)
Postsecondary play : the role of games and social media in higher education /
Cyhoeddwyd: (2014)
Cyhoeddwyd: (2014)
Video games, crime and next-gen deviance : reorienting the debate /
Cyhoeddwyd: (2020)
Cyhoeddwyd: (2020)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Cyhoeddwyd: (2010)
Cyhoeddwyd: (2010)
The well-played game a player's philosophy /
gan: DeKoven, Bernie, 1941-
Cyhoeddwyd: (2013)
gan: DeKoven, Bernie, 1941-
Cyhoeddwyd: (2013)
The impact of computer games
Cyhoeddwyd: (2002)
Cyhoeddwyd: (2002)
Eitemau Tebyg
-
Going to war creating computer war games /
gan: Darby, Jason, 1972-
Cyhoeddwyd: (2009) -
Wargaming scenarios : the Peninsular War 1808-1814 /
gan: Sutherland, Jon, et al.
Cyhoeddwyd: (2014) -
Engineering principles of combat modeling and distributed simulation
Cyhoeddwyd: (2012) -
Gameplay mode war, simulation, and technoculture /
gan: Crogan, Patrick
Cyhoeddwyd: (2011) -
Khaos Company : A Commander's Account and Lessons Learned from the 2019 MAGTF Warfighting Exercise /
gan: Hanks, Matthew S., 1989-
Cyhoeddwyd: (2021)