Video games, crime and next-gen deviance : reorienting the debate /
Zapisane w:
Kolejni autorzy: | Kelly, Craig (Redaktor), Lynes, Adam (Redaktor), Hoffin, Kevin (Redaktor) |
---|---|
Format: | Elektroniczne E-book |
Język: | angielski |
Wydane: |
Bingley, U.K. :
Emerald Publishing Limited,
2020.
|
Seria: | Emerald points.
|
Hasła przedmiotowe: | |
Dostęp online: | https://doi.org/10.1108/9781838674472 |
Etykiety: |
Dodaj etykietę
Nie ma etykietki, Dołącz pierwszą etykiete!
|
Podobne zapisy
Thinking about video games : interviews with the experts /
od: Heineman, David S.
Wydane: (2015)
od: Heineman, David S.
Wydane: (2015)
Early modernity and video games /
Wydane: (2014)
Wydane: (2014)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
od: Rowlands, Timothy
Wydane: (2012)
od: Rowlands, Timothy
Wydane: (2012)
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
od: Ruggill, Judd Ethan
Wydane: (2011)
od: Ruggill, Judd Ethan
Wydane: (2011)
Time and space in video games : a cognitive-formalist approach /
od: Alvarez Igarzabal, Federico
Wydane: (2019)
od: Alvarez Igarzabal, Federico
Wydane: (2019)
Virtual ascendance : video games and the remaking of reality /
od: Griffiths, Devin C.
Wydane: (2013)
od: Griffiths, Devin C.
Wydane: (2013)
Cocos2D game development essentials : bring your mobile game ideas to life with Cocos2D /
od: Trengrove, Ben
Wydane: (2015)
od: Trengrove, Ben
Wydane: (2015)
Gaming essays on algorithmic culture /
od: Galloway, Alexander R., 1974-
Wydane: (2006)
od: Galloway, Alexander R., 1974-
Wydane: (2006)
Games, learning, and society learning and meaning in the digital age /
Wydane: (2012)
Wydane: (2012)
Before the crash early video game history /
Wydane: (2012)
Wydane: (2012)
BioShock and philosophy : irrational game, rational book /
Wydane: (2015)
Wydane: (2015)
Game development 2042 : the future of game design, development, and publishing /
od: Fields, Tim
Wydane: (2023)
od: Fields, Tim
Wydane: (2023)
Playstation mobile development cookbook
od: Fleischauer, Michael
Wydane: (2013)
od: Fleischauer, Michael
Wydane: (2013)
Ethnographies of the videogame gender, narrative and praxis /
od: Thornham, Helen
Wydane: (2011)
od: Thornham, Helen
Wydane: (2011)
Videogames and agency /
od: Bodi, Bettina
Wydane: (2023)
od: Bodi, Bettina
Wydane: (2023)
The ethics of computer games
od: Sicart, Miguel, 1978-
Wydane: (2009)
od: Sicart, Miguel, 1978-
Wydane: (2009)
AI and artificial life in video games
od: Lecky-Thompson, Guy W.
Wydane: (2008)
od: Lecky-Thompson, Guy W.
Wydane: (2008)
Making democracy fun : how game design can empower citizens and transform politics /
od: Lerner, Josh, 1978-
Wydane: (2014)
od: Lerner, Josh, 1978-
Wydane: (2014)
The art of videogames
od: Tavinor, Grant
Wydane: (2009)
od: Tavinor, Grant
Wydane: (2009)
The art of failure an essay on the pain of playing video games /
od: Juul, Jesper, 1970-
Wydane: (2013)
od: Juul, Jesper, 1970-
Wydane: (2013)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Wydane: (2015)
Wydane: (2015)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Wydane: (2015)
Wydane: (2015)
Building Minecraft server modifications : discover how to program your own server plugins and augment your Minecraft server with Bukkit /
od: Sommer, Cody M.
Wydane: (2013)
od: Sommer, Cody M.
Wydane: (2013)
Cheating gaining advantage in videogames /
od: Consalvo, Mia, 1969-
Wydane: (2007)
od: Consalvo, Mia, 1969-
Wydane: (2007)
Utopic dreams and apocalyptic fantasies critical approaches to researching video game play /
Wydane: (2010)
Wydane: (2010)
Game design essentials
od: Mitchell, Briar Lee
Wydane: (2012)
od: Mitchell, Briar Lee
Wydane: (2012)
Storyplaying : agency and narrative in video games /
od: Domsch, Sebastian
Wydane: (2013)
od: Domsch, Sebastian
Wydane: (2013)
David Perry on game design a brainstorming toolbox /
od: Perry, David
Wydane: (2009)
od: Perry, David
Wydane: (2009)
Codename revolution the Nintendo WII platform /
od: Jones, Steven E., 1959-
Wydane: (2012)
od: Jones, Steven E., 1959-
Wydane: (2012)
Beyond choices : the design of ethical gameplay /
od: Sicart, Miguel, 1978-
Wydane: (2013)
od: Sicart, Miguel, 1978-
Wydane: (2013)
Innovation and marketing in the video game industry avoiding the performance trap /
od: Wesley, David T. A.
Wydane: (2010)
od: Wesley, David T. A.
Wydane: (2010)
Game after : a cultural study of video game afterlife /
od: Guins, Raiford
Wydane: (2014)
od: Guins, Raiford
Wydane: (2014)
Games and bereavement : how video games represent attachment, loss, and grief /
od: Harrer, Sabine, 1984-
Wydane: (2019)
od: Harrer, Sabine, 1984-
Wydane: (2019)
Silent hill the terror engine /
od: Perron, Bernard
Wydane: (2012)
od: Perron, Bernard
Wydane: (2012)
Videogames and education
od: Brown, Harry J. (Harry John), 1972-
Wydane: (2008)
od: Brown, Harry J. (Harry John), 1972-
Wydane: (2008)
Works of game : on the aesthetics of games and art /
od: Sharp, John, 1967-
Wydane: (2015)
od: Sharp, John, 1967-
Wydane: (2015)
Learning Construct 2 : design and create your own engaging, extensible, and addictive game using Construct 2 /
od: Subagio, Aryadi
Wydane: (2014)
od: Subagio, Aryadi
Wydane: (2014)
Newsgames journalism at play /
od: Bogost, Ian
Wydane: (2010)
od: Bogost, Ian
Wydane: (2010)
The Legend of Zelda and philosophy I link therefore I am /
Wydane: (2009)
Wydane: (2009)
Gamestar mechanic for dummies /
od: Cordeiro, Jacob
Wydane: (2014)
od: Cordeiro, Jacob
Wydane: (2014)
Podobne zapisy
-
Thinking about video games : interviews with the experts /
od: Heineman, David S.
Wydane: (2015) -
Early modernity and video games /
Wydane: (2014) -
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
od: Rowlands, Timothy
Wydane: (2012) -
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
od: Ruggill, Judd Ethan
Wydane: (2011) -
Time and space in video games : a cognitive-formalist approach /
od: Alvarez Igarzabal, Federico
Wydane: (2019)