Beschreibung von wiederverwendbaren prozessen zur Erreichung von lernzielen in serious games : eine modellierungssprache und patterns /
Պահպանված է:
| Հիմնական հեղինակ: | |
|---|---|
| Ձևաչափ: | Էլեկտրոնային էլ․ գիրք |
| Լեզու: | գերմաներեն |
| Հրապարակվել է: |
Kassel, Germany :
kassel university press,
2016.
|
| Խորագրեր: | |
| Առցանց հասանելիություն: | Click to View |
| Ցուցիչներ: |
Չկան պիտակներ, Եղեք առաջինը, ով նշում է այս գրառումը!
|
Նմանատիպ նյութեր: Beschreibung von wiederverwendbaren prozessen zur Erreichung von lernzielen in serious games :
- Beschreibung von wiederverwendbaren prozessen zur Erreichung von lernzielen in serious games : eine modellierungssprache und patterns /
- Learning Construct 2 : design and create your own engaging, extensible, and addictive game using Construct 2 /
- Cocos2D game development essentials : bring your mobile game ideas to life with Cocos2D /
- OUYA game development by example beginner's guide : an all-inclusive, fun guide to making professional 3D games for the OUYA console /
- Sparrow iOS game framework beginner's guide : create mobile games for iOS devices with the Sparrow iOS game framework /
- Gamemaker : studio for dummies /