Godwired : religion, ritual, and virtual reality /

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Wagner, Rachel
Format: Book
Language:English
Published: Abingdon, Oxon ; New York : Routledge, 2012.
Series:Media, religion, and culture series
Subjects:
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!

MARC

LEADER 00000cam a2200000 a 4500
001 16832059
003 KE-NaDUL
005 20180530170900.0
008 110617s2012 enk b 001 0 eng
952 |0 0  |1 0  |2 lcc  |4 0  |6 BL0065 W750 02012  |7 0  |8 GC  |9 125167  |a DUA  |b DUA  |c GC  |d 2018-05-30  |e Bookhouse  |g 3290.00  |l 0  |o BL65.W750 2012  |p BK0105930  |r 2018-05-30 00:00:00  |w 2018-05-30  |x 105,930  |y G 
952 |0 0  |1 0  |2 lcc  |4 0  |6 BL0065 W750 02012  |7 0  |8 GC  |9 125168  |a DUA  |b DUA  |c GC  |d 2018-05-30  |e Bookhouse  |g 3290.00  |l 0  |o BL65.W750 2012  |p BK0105931  |r 2018-05-30 00:00:00  |w 2018-05-30  |x 105,931  |y G 
952 |0 0  |1 0  |2 lcc  |4 0  |6 BL0065 W750 02012  |7 0  |8 GC  |9 125169  |a DUA  |b DUA  |c GC  |d 2018-05-30  |e Bookhouse  |g 3290.00  |l 0  |o BL65.W750 2012  |p BK0105932  |r 2018-05-30 00:00:00  |w 2018-05-30  |x 105,932  |y G 
952 |0 4  |1 0  |2 lcc  |4 0  |6 BL0065 W750 02012  |7 0  |8 GC  |9 125170  |a DUN  |b DUN  |c STORE  |d 2018-05-30  |e Bookhouse  |g 3290.00  |l 0  |o BL65.W750 2012  |p BK0105933  |r 2018-05-30 00:00:00  |w 2018-05-30  |x 105,933  |y G 
952 |0 4  |1 0  |2 lcc  |4 0  |6 BL0065 W750 02012  |7 0  |8 GC  |9 125171  |a DUN  |b DUN  |c STORE  |d 2018-05-30  |e Bookhouse  |g 3290.00  |l 0  |o BL65.W750 2012  |p BK0105934  |r 2018-05-30 00:00:00  |w 2018-05-30  |x 105,934  |y G 
999 |c 190810  |d 190810 
010 |a  2011025265 
020 |a 9780415781442 (hb) 
020 |a 9780415781459 (pb) 
020 |a 9780203148075 (eb) 
040 |a DLC  |c DUL  |d jkimani 
042 |a pcc 
082 0 0 |a 204.0285/68  |2 23 
100 1 |a Wagner, Rachel.  |9 1547 
245 1 0 |a Godwired :  |b religion, ritual, and virtual reality /  |c Rachel Wagner. 
260 |a Abingdon, Oxon ;  |a New York :  |b Routledge,  |c 2012. 
300 |a 266 p. ;  |c 24 cm. 
490 0 |a Media, religion, and culture series 
504 |a Includes bibliographical references (p. [246]-262) and index. 
505 0 |a Walkthrough -- The stories we play: interactivity and religious narrative -- The games we pray: what is this ritual-game-story thing? -- The other right here: in search of the virtual sacred -- Me, myself, and Ipod: hybrid, wired, and plural selves -- God-mobs: virtually religious community -- What you play is what you do?: procedural evil and videogame violence -- Xbox apocalypse: video games, interactivity, and revelatory literature -- Making belief: transmedia and the hunger for the real -- Expansion pack. 
650 0 |a Virtual reality  |x Religious aspects.  |9 1548 
906 |a 7  |b cbc  |c orignew  |d 1  |e ecip  |f 20  |g y-gencatlg 
942 |2 lcc  |c G  |h BL65  |i .W34   |m 2012  |6 BL0065 W34 
955 |b rc13 2011-06-17  |c rc13 2011-06-17  |a xe10 2012-02-15 1 copy rec'd., to CIP ver.