Interacting with presence : HCI and the sense of presence in computer-mediated environments /
Bewaard in:
Andere auteurs: | Riva, Giuseppe (Redacteur), Waterworth, John (Redacteur), Murray, Dianne (Redacteur) |
---|---|
Formaat: | Elektronisch E-boek |
Taal: | Engels |
Gepubliceerd in: |
Warsaw, [Poland] ; Berlin, [Germany] :
De Gruyter Open,
2014.
|
Onderwerpen: | |
Online toegang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!
|
Gelijkaardige items
Interacting with presence : HCI and the sense of presence in computer-mediated environments /
Gepubliceerd in: (2014)
Gepubliceerd in: (2014)
Virtual reality scientific and technological challenges /
Gepubliceerd in: (1995)
Gepubliceerd in: (1995)
Digital sensations space, identity, and embodiment in virtual reality /
door: Hillis, Ken
Gepubliceerd in: (1999)
door: Hillis, Ken
Gepubliceerd in: (1999)
Virtual realism
door: Heim, Michael, 1944-
Gepubliceerd in: (1998)
door: Heim, Michael, 1944-
Gepubliceerd in: (1998)
Hello avatar rise of the networked generation /
door: Coleman, Beth
Gepubliceerd in: (2011)
door: Coleman, Beth
Gepubliceerd in: (2011)
Virtual environments and advanced interface design
Gepubliceerd in: (1995)
Gepubliceerd in: (1995)
Telexistence
door: Tachi, Susumu
Gepubliceerd in: (2010)
door: Tachi, Susumu
Gepubliceerd in: (2010)
Working through synthetic worlds
Gepubliceerd in: (2009)
Gepubliceerd in: (2009)
Creating interactive fiction with Inform 7
door: Reed, Aaron
Gepubliceerd in: (2011)
door: Reed, Aaron
Gepubliceerd in: (2011)
Understanding mobile human-computer interaction
door: Love, Steve
Gepubliceerd in: (2005)
door: Love, Steve
Gepubliceerd in: (2005)
The human-dimensions of human-computer interaction balancing the HCI equation /
door: McKay, Elspeth
Gepubliceerd in: (2008)
door: McKay, Elspeth
Gepubliceerd in: (2008)
Narrative as virtual reality immersion and interactivity in literature and electronic media /
door: Ryan, Marie-Laure, 1946-
Gepubliceerd in: (2001)
door: Ryan, Marie-Laure, 1946-
Gepubliceerd in: (2001)
Virtual reality
Gepubliceerd in: (2012)
Gepubliceerd in: (2012)
CyberCities visual perception in the age of electronic communication /
door: Boyer, M. Christine
Gepubliceerd in: (1996)
door: Boyer, M. Christine
Gepubliceerd in: (1996)
Beyond reality a guide to alternate reality gaming /
door: Gosney, John
Gepubliceerd in: (2005)
door: Gosney, John
Gepubliceerd in: (2005)
Computer graphics and virtual environments : from realism to real-time /
door: Slater, Mel
Gepubliceerd in: (2002)
door: Slater, Mel
Gepubliceerd in: (2002)
Cybertherapy internet and virtual reality as assessment and rehabilitation tools for clinical psychology and neuroscience /
Gepubliceerd in: (2004)
Gepubliceerd in: (2004)
Making sense of space : the design and experience of virtual spaces as a tool for communication /
door: Kuksa, Iryna
Gepubliceerd in: (2014)
door: Kuksa, Iryna
Gepubliceerd in: (2014)
In-game from immersion to incorporation /
door: Calleja, Gordon
Gepubliceerd in: (2011)
door: Calleja, Gordon
Gepubliceerd in: (2011)
Memory and action selection in human-machine interaction /
door: Kitajima, Munéo
Gepubliceerd in: (2016)
door: Kitajima, Munéo
Gepubliceerd in: (2016)
Design for emergence collaborative social play with online and location-based media /
door: Vogiazou, Y.
Gepubliceerd in: (2007)
door: Vogiazou, Y.
Gepubliceerd in: (2007)
Developing AR games for iOS and Android : develop and deploy augmented reality apps using Vuforia SDK and Unity 3D /
door: Cushnan, Dominic
Gepubliceerd in: (2013)
door: Cushnan, Dominic
Gepubliceerd in: (2013)
My mother was a computer digital subjects and literary texts /
door: Hayles, N. Katherine
Gepubliceerd in: (2005)
door: Hayles, N. Katherine
Gepubliceerd in: (2005)
Paradoxes of interactivity : perspectives for media theory, human-computer interaction, and artistic investigations /
Gepubliceerd in: (2008)
Gepubliceerd in: (2008)
Human-computer interaction /
Gepubliceerd in: (2004)
Gepubliceerd in: (2004)
Human-computer interaction /
door: Preece, Jenny, 1949-
Gepubliceerd in: (1995)
door: Preece, Jenny, 1949-
Gepubliceerd in: (1995)
Prototyping augmented reality
door: Mullen, Tony, 1971-
Gepubliceerd in: (2011)
door: Mullen, Tony, 1971-
Gepubliceerd in: (2011)
HCI remixed essays on works that have influenced the HCI community /
Gepubliceerd in: (2008)
Gepubliceerd in: (2008)
The vital illusion
door: Baudrillard, Jean, 1929-2007
Gepubliceerd in: (2000)
door: Baudrillard, Jean, 1929-2007
Gepubliceerd in: (2000)
OpenSceneGraph 3 cookbook
door: Wang, Rui
Gepubliceerd in: (2012)
door: Wang, Rui
Gepubliceerd in: (2012)
The proteus paradox : how online games and virtual worlds change us-and how they don't /
door: Yee, Nick, 1979-
Gepubliceerd in: (2014)
door: Yee, Nick, 1979-
Gepubliceerd in: (2014)
Human-computer interaction an empirical research perspective /
door: MacKenzie, I. Scott, 1951-
Gepubliceerd in: (2013)
door: MacKenzie, I. Scott, 1951-
Gepubliceerd in: (2013)
Aesthetics of the Virtual
door: Diodato, Roberto
Gepubliceerd in: (2012)
door: Diodato, Roberto
Gepubliceerd in: (2012)
Human-computer interaction in the new millennium.
Gepubliceerd in: (2002)
Gepubliceerd in: (2002)
Simulating humans computer graphics animation and control /
door: Badler, Norman I.
Gepubliceerd in: (1993)
door: Badler, Norman I.
Gepubliceerd in: (1993)
Godwired : religion, ritual, and virtual reality /
door: Wagner, Rachel
Gepubliceerd in: (2012)
door: Wagner, Rachel
Gepubliceerd in: (2012)
Designing interactions
door: Moggridge, Bill
Gepubliceerd in: (2007)
door: Moggridge, Bill
Gepubliceerd in: (2007)
Virtual environments and cultures : a collection of social anthropological research in virtual cultures and landscapes /
Gepubliceerd in: (2013)
Gepubliceerd in: (2013)
Cyberpsychology : the study of individuals, society and digital technologies /
door: Whitty, Monica T., 1969-, et al.
Gepubliceerd in: (2017)
door: Whitty, Monica T., 1969-, et al.
Gepubliceerd in: (2017)
Virtual reality in geography
Gepubliceerd in: (2002)
Gepubliceerd in: (2002)
Gelijkaardige items
-
Interacting with presence : HCI and the sense of presence in computer-mediated environments /
Gepubliceerd in: (2014) -
Virtual reality scientific and technological challenges /
Gepubliceerd in: (1995) -
Digital sensations space, identity, and embodiment in virtual reality /
door: Hillis, Ken
Gepubliceerd in: (1999) -
Virtual realism
door: Heim, Michael, 1944-
Gepubliceerd in: (1998) -
Hello avatar rise of the networked generation /
door: Coleman, Beth
Gepubliceerd in: (2011)