Works of game : on the aesthetics of games and art /
Saved in:
Hovedforfatter: | Sharp, John, 1967- (Author) |
---|---|
Format: | Electronisk eBog |
Sprog: | engelsk |
Udgivet: |
Cambridge, Massachusetts ; London, England :
The MIT Press,
2015.
|
Serier: | Playful thinking (Cambridge, Mass)
|
Fag: | |
Online adgang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Lignende værker
Thinking about video games : interviews with the experts /
af: Heineman, David S.
Udgivet: (2015)
af: Heineman, David S.
Udgivet: (2015)
Game design essentials
af: Mitchell, Briar Lee
Udgivet: (2012)
af: Mitchell, Briar Lee
Udgivet: (2012)
Games, learning, and society learning and meaning in the digital age /
Udgivet: (2012)
Udgivet: (2012)
Construct 2 game development by example /
af: Bura, John
Udgivet: (2014)
af: Bura, John
Udgivet: (2014)
BioShock and philosophy : irrational game, rational book /
Udgivet: (2015)
Udgivet: (2015)
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
af: Ruggill, Judd Ethan
Udgivet: (2011)
af: Ruggill, Judd Ethan
Udgivet: (2011)
Cocos2D game development essentials : bring your mobile game ideas to life with Cocos2D /
af: Trengrove, Ben
Udgivet: (2015)
af: Trengrove, Ben
Udgivet: (2015)
AI and artificial life in video games
af: Lecky-Thompson, Guy W.
Udgivet: (2008)
af: Lecky-Thompson, Guy W.
Udgivet: (2008)
Early modernity and video games /
Udgivet: (2014)
Udgivet: (2014)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
af: Rowlands, Timothy
Udgivet: (2012)
af: Rowlands, Timothy
Udgivet: (2012)
Gaming essays on algorithmic culture /
af: Galloway, Alexander R., 1974-
Udgivet: (2006)
af: Galloway, Alexander R., 1974-
Udgivet: (2006)
Learning Construct 2 : design and create your own engaging, extensible, and addictive game using Construct 2 /
af: Subagio, Aryadi
Udgivet: (2014)
af: Subagio, Aryadi
Udgivet: (2014)
Making democracy fun : how game design can empower citizens and transform politics /
af: Lerner, Josh, 1978-
Udgivet: (2014)
af: Lerner, Josh, 1978-
Udgivet: (2014)
Game development 2042 : the future of game design, development, and publishing /
af: Fields, Tim
Udgivet: (2023)
af: Fields, Tim
Udgivet: (2023)
The ethics of computer games
af: Sicart, Miguel, 1978-
Udgivet: (2009)
af: Sicart, Miguel, 1978-
Udgivet: (2009)
Monkey game development beginner's guide : create monetized 2D games deployable to almost any platform /
af: Hartlef, Michael
Udgivet: (2012)
af: Hartlef, Michael
Udgivet: (2012)
Videogames and agency /
af: Bodi, Bettina
Udgivet: (2023)
af: Bodi, Bettina
Udgivet: (2023)
Time and space in video games : a cognitive-formalist approach /
af: Alvarez Igarzabal, Federico
Udgivet: (2019)
af: Alvarez Igarzabal, Federico
Udgivet: (2019)
Game after : a cultural study of video game afterlife /
af: Guins, Raiford
Udgivet: (2014)
af: Guins, Raiford
Udgivet: (2014)
Games and bereavement : how video games represent attachment, loss, and grief /
af: Harrer, Sabine, 1984-
Udgivet: (2019)
af: Harrer, Sabine, 1984-
Udgivet: (2019)
Virtual ascendance : video games and the remaking of reality /
af: Griffiths, Devin C.
Udgivet: (2013)
af: Griffiths, Devin C.
Udgivet: (2013)
Games of empire global capitalism and video games /
af: Dyer-Witheford, Nick, 1951-
Udgivet: (2009)
af: Dyer-Witheford, Nick, 1951-
Udgivet: (2009)
Before the crash early video game history /
Udgivet: (2012)
Udgivet: (2012)
Video games, crime and next-gen deviance : reorienting the debate /
Udgivet: (2020)
Udgivet: (2020)
David Perry on game design a brainstorming toolbox /
af: Perry, David
Udgivet: (2009)
af: Perry, David
Udgivet: (2009)
The game culture reader /
af: Ouellette, Marc A.
Udgivet: (2013)
af: Ouellette, Marc A.
Udgivet: (2013)
Gamestar mechanic for dummies /
af: Cordeiro, Jacob
Udgivet: (2014)
af: Cordeiro, Jacob
Udgivet: (2014)
The art of failure an essay on the pain of playing video games /
af: Juul, Jesper, 1970-
Udgivet: (2013)
af: Juul, Jesper, 1970-
Udgivet: (2013)
In-game from immersion to incorporation /
af: Calleja, Gordon
Udgivet: (2011)
af: Calleja, Gordon
Udgivet: (2011)
Gaming and Extremism : The Radicalization of Digital Playgrounds /
Udgivet: (2024)
Udgivet: (2024)
Persuasive games the expressive power of videogames /
af: Bogost, Ian
Udgivet: (2007)
af: Bogost, Ian
Udgivet: (2007)
Video game spaces image, play, and structure in 3D game worlds /
af: Nitsche, Michael, 1968-
Udgivet: (2008)
af: Nitsche, Michael, 1968-
Udgivet: (2008)
Unreal development kit game design cookbook over 100 recipes to accelerate the process of learning game design with UDK : [quick answers to common problems] /
af: Mooney, Thomas
Udgivet: (2012)
af: Mooney, Thomas
Udgivet: (2012)
Gaming lives in the twenty-first century literate connections /
Udgivet: (2007)
Udgivet: (2007)
Utopic dreams and apocalyptic fantasies critical approaches to researching video game play /
Udgivet: (2010)
Udgivet: (2010)
The art of videogames
af: Tavinor, Grant
Udgivet: (2009)
af: Tavinor, Grant
Udgivet: (2009)
Storyplaying : agency and narrative in video games /
af: Domsch, Sebastian
Udgivet: (2013)
af: Domsch, Sebastian
Udgivet: (2013)
Game character creation with Blender and Unity
af: Totten, Chris
Udgivet: (2012)
af: Totten, Chris
Udgivet: (2012)
A casual revolution reinventing video games and their players /
af: Juul, Jesper, 1970-
Udgivet: (2009)
af: Juul, Jesper, 1970-
Udgivet: (2009)
Ethnographies of the videogame gender, narrative and praxis /
af: Thornham, Helen
Udgivet: (2011)
af: Thornham, Helen
Udgivet: (2011)
Lignende værker
-
Thinking about video games : interviews with the experts /
af: Heineman, David S.
Udgivet: (2015) -
Game design essentials
af: Mitchell, Briar Lee
Udgivet: (2012) -
Games, learning, and society learning and meaning in the digital age /
Udgivet: (2012) -
Construct 2 game development by example /
af: Bura, John
Udgivet: (2014) -
BioShock and philosophy : irrational game, rational book /
Udgivet: (2015)