The gameful world : approaches, issues, applications /
Bewaard in:
Andere auteurs: | Walz, Steffen P., 1973- (Redacteur), Deterding, Sebastian, 1978- (Redacteur) |
---|---|
Formaat: | Elektronisch E-boek |
Taal: | Engels |
Gepubliceerd in: |
Cambridge, Massachusetts ; London, England :
The MIT Press,
2014.
|
Onderwerpen: | |
Online toegang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!
|
Gelijkaardige items
The well-played game a player's philosophy /
door: DeKoven, Bernie, 1941-
Gepubliceerd in: (2013)
door: DeKoven, Bernie, 1941-
Gepubliceerd in: (2013)
The aesthetic of play /
door: Upton, Brian, 1964-
Gepubliceerd in: (2015)
door: Upton, Brian, 1964-
Gepubliceerd in: (2015)
Creativity in context /
door: Amabile, Teresa
Gepubliceerd in: (1996)
door: Amabile, Teresa
Gepubliceerd in: (1996)
Play between worlds exploring online game culture /
door: Taylor, T. L.
Gepubliceerd in: (2006)
door: Taylor, T. L.
Gepubliceerd in: (2006)
Super Ideas : For youth groups /
door: Yaconelli, Mike
Gepubliceerd in: (1979)
door: Yaconelli, Mike
Gepubliceerd in: (1979)
Play redux the form of computer games /
door: Myers, David
Gepubliceerd in: (2010)
door: Myers, David
Gepubliceerd in: (2010)
Play Redux : The Form of Computer Games /
door: Myers, David, 1953-
Gepubliceerd in: (2010)
door: Myers, David, 1953-
Gepubliceerd in: (2010)
Social exclusion, power and video game play new research in digital media and technology /
Gepubliceerd in: (2012)
Gepubliceerd in: (2012)
Game cultures computer games as new media /
door: Dovey, Jon
Gepubliceerd in: (2006)
door: Dovey, Jon
Gepubliceerd in: (2006)
The international handbook on innovation
Gepubliceerd in: (2003)
Gepubliceerd in: (2003)
Play = learning how play motivates and enhances children's cognitive and social-emotional growth /
Gepubliceerd in: (2006)
Gepubliceerd in: (2006)
Hedonizing technologies paths to pleasure in hobbies and leisure /
door: Maines, Rachel, 1950-
Gepubliceerd in: (2009)
door: Maines, Rachel, 1950-
Gepubliceerd in: (2009)
Communities of play emergent cultures in multiplayer games and virtual worlds /
door: Pearce, Celia
Gepubliceerd in: (2009)
door: Pearce, Celia
Gepubliceerd in: (2009)
The engines of our ingenuity an engineer looks at technology and culture /
door: Lienhard, John H., 1930-
Gepubliceerd in: (2000)
door: Lienhard, John H., 1930-
Gepubliceerd in: (2000)
Gaming lives in the twenty-first century literate connections /
Gepubliceerd in: (2007)
Gepubliceerd in: (2007)
Knowledge, communication and creativity
Gepubliceerd in: (2007)
Gepubliceerd in: (2007)
Play and playfulness developmental, cultural, and clinical aspects /
Gepubliceerd in: (2011)
Gepubliceerd in: (2011)
Postsecondary play : the role of games and social media in higher education /
Gepubliceerd in: (2014)
Gepubliceerd in: (2014)
The game culture reader /
door: Ouellette, Marc A.
Gepubliceerd in: (2013)
door: Ouellette, Marc A.
Gepubliceerd in: (2013)
Games of empire global capitalism and video games /
door: Dyer-Witheford, Nick, 1951-
Gepubliceerd in: (2009)
door: Dyer-Witheford, Nick, 1951-
Gepubliceerd in: (2009)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
door: Rowlands, Timothy
Gepubliceerd in: (2012)
door: Rowlands, Timothy
Gepubliceerd in: (2012)
Harnessing the bohemian : artists as innovation partners in rural & remote communities /
door: Skippington, Peter
Gepubliceerd in: (2016)
door: Skippington, Peter
Gepubliceerd in: (2016)
Play a polyphony of research, theories, and issues /
Gepubliceerd in: (2012)
Gepubliceerd in: (2012)
Creativity : theories and themes : research, development, and practice /
door: Runco, Mark A.
Gepubliceerd in: (2014)
door: Runco, Mark A.
Gepubliceerd in: (2014)
Creativity theories and themes : research, development, and practice /
door: Runco, Mark A.
Gepubliceerd in: (2007)
door: Runco, Mark A.
Gepubliceerd in: (2007)
The business of creativity : toward an anthropology of worth /
door: Moeran, Brian, 1944-
Gepubliceerd in: (2014)
door: Moeran, Brian, 1944-
Gepubliceerd in: (2014)
This Gaming Life : Travels in Three Cities /
door: Rossignol, Jim, 1978-
Gepubliceerd in: (2008)
door: Rossignol, Jim, 1978-
Gepubliceerd in: (2008)
Game after : a cultural study of video game afterlife /
door: Guins, Raiford
Gepubliceerd in: (2014)
door: Guins, Raiford
Gepubliceerd in: (2014)
Games, learning, and society learning and meaning in the digital age /
Gepubliceerd in: (2012)
Gepubliceerd in: (2012)
Gaming essays on algorithmic culture /
door: Galloway, Alexander R., 1974-
Gepubliceerd in: (2006)
door: Galloway, Alexander R., 1974-
Gepubliceerd in: (2006)
The puzzle instinct the meaning of puzzles in human life /
door: Danesi, Marcel, 1946-
Gepubliceerd in: (2002)
door: Danesi, Marcel, 1946-
Gepubliceerd in: (2002)
Games and rules : game mechanics for the "Magic Circle" /
Gepubliceerd in: (2019)
Gepubliceerd in: (2019)
More than a game the computer game as fictional form /
door: Atkins, Barry
Gepubliceerd in: (2003)
door: Atkins, Barry
Gepubliceerd in: (2003)
More than a game the computer game as fictional form /
door: Atkins, Barry
Gepubliceerd in: (2003)
door: Atkins, Barry
Gepubliceerd in: (2003)
Darwinian creativity and memetics
door: Kronfeldner, Maria
Gepubliceerd in: (2011)
door: Kronfeldner, Maria
Gepubliceerd in: (2011)
Game work language, power, and computer game culture /
door: McAllister, Ken S., 1966-
Gepubliceerd in: (2004)
door: McAllister, Ken S., 1966-
Gepubliceerd in: (2004)
Dangerous games : what the moral panic over role-playing games says about play, religion, and imagined worlds /
door: Laycock, Joseph, 1980-
Gepubliceerd in: (2015)
door: Laycock, Joseph, 1980-
Gepubliceerd in: (2015)
Synthetic worlds the business and culture of online games /
door: Castronova, Edward
Gepubliceerd in: (2005)
door: Castronova, Edward
Gepubliceerd in: (2005)
Gaming at the edge : sexuality and gender at the margins of gamer culture /
door: Shaw, Adrienne, 1983-
Gepubliceerd in: (2014)
door: Shaw, Adrienne, 1983-
Gepubliceerd in: (2014)
Creative expressive activities and Asperger's syndrome social and emotional skills and positive life goals for adolescents and young adults /
door: Martinovich, Judith, 1955-
Gepubliceerd in: (2005)
door: Martinovich, Judith, 1955-
Gepubliceerd in: (2005)
Gelijkaardige items
-
The well-played game a player's philosophy /
door: DeKoven, Bernie, 1941-
Gepubliceerd in: (2013) -
The aesthetic of play /
door: Upton, Brian, 1964-
Gepubliceerd in: (2015) -
Creativity in context /
door: Amabile, Teresa
Gepubliceerd in: (1996) -
Play between worlds exploring online game culture /
door: Taylor, T. L.
Gepubliceerd in: (2006) -
Super Ideas : For youth groups /
door: Yaconelli, Mike
Gepubliceerd in: (1979)