Building cross-platform apps using titanium, alloy, and appcelerator cloud services /
Bewaard in:
Hoofdauteur: | Saunders, Aaron (Auteur) |
---|---|
Formaat: | Elektronisch E-boek |
Taal: | Engels |
Gepubliceerd in: |
Chichester, [England] :
Wiley,
2015.
|
Onderwerpen: | |
Online toegang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!
|
Gelijkaardige items
Art of the app store the business of Apple development /
door: McCann, Tyson
Gepubliceerd in: (2012)
door: McCann, Tyson
Gepubliceerd in: (2012)
iPhone 3D game programming all in one
door: Alessi, Jeremy
Gepubliceerd in: (2011)
door: Alessi, Jeremy
Gepubliceerd in: (2011)
Application development with Parse using iOS SDK /
door: Birani, Bhanu
Gepubliceerd in: (2013)
door: Birani, Bhanu
Gepubliceerd in: (2013)
Cocos2d for iPhone 0.99 beginner's guide : make mind-blowing 2D games for iPhone with this fast, flexible, and easy-to-use framework! /
door: Ruiz, Pablo
Gepubliceerd in: (2010)
door: Ruiz, Pablo
Gepubliceerd in: (2010)
Professional iPhone and iPad application development
door: Backlin, Gene
Gepubliceerd in: (2011)
door: Backlin, Gene
Gepubliceerd in: (2011)
Professional iPhone and iPad database application programming
door: Alessi, Patrick
Gepubliceerd in: (2011)
door: Alessi, Patrick
Gepubliceerd in: (2011)
The mobile application hacker's handbook /
door: Chell, Dominic
Gepubliceerd in: (2015)
door: Chell, Dominic
Gepubliceerd in: (2015)
Xcode 4 iOS development beginner's guide : use the powerful Xcode 4 suite of tools to build applications for the iPhone and iPad from scratch /
door: Daniel, Steven F.
Gepubliceerd in: (2011)
door: Daniel, Steven F.
Gepubliceerd in: (2011)
iPhone 5s and iPhone 5c portable genius /
door: McFedries, Paul
Gepubliceerd in: (2014)
door: McFedries, Paul
Gepubliceerd in: (2014)
Beginning iOS application development with HTML and JavaScript
door: Wagner, Richard
Gepubliceerd in: (2012)
door: Wagner, Richard
Gepubliceerd in: (2012)
Introduction to wireless localization with iPhone SDK examples /
door: Chan, Eddie C. L.
Gepubliceerd in: (2012)
door: Chan, Eddie C. L.
Gepubliceerd in: (2012)
iPhone game blueprints /
door: Uduslivii, Igor
Gepubliceerd in: (2013)
door: Uduslivii, Igor
Gepubliceerd in: (2013)
Learning objective-C by developing iPhone games : leverage Xcode and objective-C to develop iPhone games /
door: Booker, Amy M.
Gepubliceerd in: (2014)
door: Booker, Amy M.
Gepubliceerd in: (2014)
Instant Passbook app development for iOS how-to create and customize a Passbook Pass with the exciting new iOS features /
door: Moon, Keith D.
Gepubliceerd in: (2013)
door: Moon, Keith D.
Gepubliceerd in: (2013)
iPhone 3G portable genius
door: McFedries, Paul
Gepubliceerd in: (2008)
door: McFedries, Paul
Gepubliceerd in: (2008)
iPhone secrets do what you never thought possible with your iPhone /
door: Murph, Darren
Gepubliceerd in: (2012)
door: Murph, Darren
Gepubliceerd in: (2012)
Iphone portable genius /
door: McFedries, Paul
Gepubliceerd in: (2015)
door: McFedries, Paul
Gepubliceerd in: (2015)
Beginning iPhone SDK programming with Objective-C
door: Lee, Wei-Meng
Gepubliceerd in: (2010)
door: Lee, Wei-Meng
Gepubliceerd in: (2010)
IPhone JavaScript cookbook clear and practical recipes for building web applications using JavaScript and AJAX without having to learn Objective-C or Cocoa /
door: Montoro, Arturo Fernandez
Gepubliceerd in: (2011)
door: Montoro, Arturo Fernandez
Gepubliceerd in: (2011)
iOS development with Xamarin cookbook : over 100 exciting recipes to help you develop iOS applications with Xamarin /
door: Tavlikos, Dimitris
Gepubliceerd in: (2014)
door: Tavlikos, Dimitris
Gepubliceerd in: (2014)
UDK iOS game development beginner's guide
door: Doran, John P.
Gepubliceerd in: (2012)
door: Doran, John P.
Gepubliceerd in: (2012)
Learning iPhone game development with Cocos2D 3.0 : harness the pwer of Cocos 2D to create your own stunning and engaging games for iOS /
door: Muzykov, Kirill
Gepubliceerd in: (2014)
door: Muzykov, Kirill
Gepubliceerd in: (2014)
Professional iOS network programming connecting the enterprise to the iPhone and iPad /
door: Cox, Jack
Gepubliceerd in: (2012)
door: Cox, Jack
Gepubliceerd in: (2012)
Core data iOS essentials a fast-paced, example-driven guide to data-driven iPhone, iPad, and iPod Touch applications /
door: Harwani, B. M.
Gepubliceerd in: (2011)
door: Harwani, B. M.
Gepubliceerd in: (2011)
iPhone With Microsoft Exchange Server 2010 business integration and deployment /
door: Goodman, Steve
Gepubliceerd in: (2012)
door: Goodman, Steve
Gepubliceerd in: (2012)
IPhone location aware apps by example beginner's guide : build five complete location-enabled apps from scratch, from idea to implementation! /
door: Chawdhary, Zeeshan
Gepubliceerd in: (2012)
door: Chawdhary, Zeeshan
Gepubliceerd in: (2012)
Professional iPhone programming with MonoTouch and .NET/C#
door: McClure, Wallace B.
Gepubliceerd in: (2010)
door: McClure, Wallace B.
Gepubliceerd in: (2010)
iOS 6 programming pushing the limits : advanced application development for Apple iPhone, iPad, and iPod Touch /
door: Napier, Rob
Gepubliceerd in: (2013)
door: Napier, Rob
Gepubliceerd in: (2013)
iOS 7 game development : develop powerful, engaging games with ready-to-use utilities from Sprite Kit /
door: Volevodz, Dmitry
Gepubliceerd in: (2014)
door: Volevodz, Dmitry
Gepubliceerd in: (2014)
HTML5 iPhone web application development an introduction to web-application development for mobile within the iOS Safari browser /
door: Crespo, Alvin
Gepubliceerd in: (2013)
door: Crespo, Alvin
Gepubliceerd in: (2013)
Professional iPhone and iPod touch programming building applications for Mobile Safari /
door: Wagner, Richard
Gepubliceerd in: (2008)
door: Wagner, Richard
Gepubliceerd in: (2008)
Beginning iOS game development
door: Alessi, Patrick
Gepubliceerd in: (2012)
door: Alessi, Patrick
Gepubliceerd in: (2012)
Advanced iOS 4 programming developing mobile applications for Apple iPhone, iPad, and iPod touch /
door: Ali, Maher
Gepubliceerd in: (2010)
door: Ali, Maher
Gepubliceerd in: (2010)
iOS 6 application development for dummies
door: Goldstein, Neal
Gepubliceerd in: (2013)
door: Goldstein, Neal
Gepubliceerd in: (2013)
Professional ios programming /
door: Van de Put, Peter
Gepubliceerd in: (2014)
door: Van de Put, Peter
Gepubliceerd in: (2014)
Augmented reality using Appcelerator Titanium Starter
door: Ward, Trevor
Gepubliceerd in: (2012)
door: Ward, Trevor
Gepubliceerd in: (2012)
Beginning iOS programming for dummies /
door: Ramnath, Rajiv, et al.
Gepubliceerd in: (2014)
door: Ramnath, Rajiv, et al.
Gepubliceerd in: (2014)
Beginning iOS programming : building and deploying iOS applications /
door: Harris, Nick
Gepubliceerd in: (2014)
door: Harris, Nick
Gepubliceerd in: (2014)
Pushing the limits with iOS 5 programming advanced application development for Apple iPhone, iPad, and iPod Touch /
door: Napier, Rob
Gepubliceerd in: (2012)
door: Napier, Rob
Gepubliceerd in: (2012)
iPhone 4S portable genius /
door: McFedries, Paul
Gepubliceerd in: (2012)
door: McFedries, Paul
Gepubliceerd in: (2012)
Gelijkaardige items
-
Art of the app store the business of Apple development /
door: McCann, Tyson
Gepubliceerd in: (2012) -
iPhone 3D game programming all in one
door: Alessi, Jeremy
Gepubliceerd in: (2011) -
Application development with Parse using iOS SDK /
door: Birani, Bhanu
Gepubliceerd in: (2013) -
Cocos2d for iPhone 0.99 beginner's guide : make mind-blowing 2D games for iPhone with this fast, flexible, and easy-to-use framework! /
door: Ruiz, Pablo
Gepubliceerd in: (2010) -
Professional iPhone and iPad application development
door: Backlin, Gene
Gepubliceerd in: (2011)