11th international congress molded interconnect devices : scientific proceedings : selected, peer reviewed papers from the 11th International Congress Molded Interconnect Devices (MID 2014), September 24-25, 2014, Nuremberg / Fuerth, Germany /
Saved in:
Institution som forfatter: | International Congress Molded Interconnect Devices Nuremberg / Fuerth, Germany |
---|---|
Andre forfattere: | Franke, Jörg (Editor) |
Format: | Electronisk Conference Proceeding eBog |
Sprog: | engelsk |
Udgivet: |
Pfaffikon, Switzerland :
TTP,
2014.
|
Serier: | Advanced materials research ;
Volume 1038. |
Fag: | |
Online adgang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Lignende værker
3D displays
af: Lueder, Ernst, 1932-
Udgivet: (2012)
af: Lueder, Ernst, 1932-
Udgivet: (2012)
3D video : from capture to diffusion /
Udgivet: (2013)
Udgivet: (2013)
The official Luxology modo guide
af: Ablan, Dan
Udgivet: (2007)
af: Ablan, Dan
Udgivet: (2007)
3D visualization
Udgivet: (2007)
Udgivet: (2007)
Autodesk 3ds Max 2014 bible /
af: Murdock, Kelly
Udgivet: (2014)
af: Murdock, Kelly
Udgivet: (2014)
iClone 4.31 3D animation beginner's guide : animate your stories and ideas to create realistic scenes with this movie making application geared towards new and inexperienced film makers, video producers/compositors, vxf artists, and 3D artists/designers /
af: McCallum, M. D.
Udgivet: (2011)
af: McCallum, M. D.
Udgivet: (2011)
OLED display fundamentals and applications /
af: Tsujimura, Takatoshi
Udgivet: (2012)
af: Tsujimura, Takatoshi
Udgivet: (2012)
3D computer graphics /
af: Watt, Alan H., 1942-
Udgivet: (2000)
af: Watt, Alan H., 1942-
Udgivet: (2000)
Point-based graphics
Udgivet: (2007)
Udgivet: (2007)
The MEL companion Maya scripting for 3D artists /
af: Stripinis, David
Udgivet: (2003)
af: Stripinis, David
Udgivet: (2003)
The Carrara Studio 3 handbook
af: De la Flor, Mike
Udgivet: (2004)
af: De la Flor, Mike
Udgivet: (2004)
Video game spaces image, play, and structure in 3D game worlds /
af: Nitsche, Michael, 1968-
Udgivet: (2008)
af: Nitsche, Michael, 1968-
Udgivet: (2008)
Foundations of 3D computer graphics
af: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Udgivet: (2012)
af: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Udgivet: (2012)
Getting started with Lumion 3D /
af: Cardoso, Ciro
Udgivet: (2013)
af: Cardoso, Ciro
Udgivet: (2013)
Handbook of metal injection molding
Udgivet: (2012)
Udgivet: (2012)
Injection molding process, design, and applications /
Udgivet: (2011)
Udgivet: (2011)
Computer modeling for injection molding simulation, optimization, and control /
Udgivet: (2013)
Udgivet: (2013)
Awesome 3D game development no programming required /
af: Crooks, Clayton E.
Udgivet: (2004)
af: Crooks, Clayton E.
Udgivet: (2004)
The gmax handbook
af: Crooks, Clayton E.
Udgivet: (2003)
af: Crooks, Clayton E.
Udgivet: (2003)
3D game programming all in one
af: Finney, Kenneth C.
Udgivet: (2007)
af: Finney, Kenneth C.
Udgivet: (2007)
Secrets of ZBrush experts tips, techniques, and insights for users of all abilities /
af: Wise, Daryl
Udgivet: (2012)
af: Wise, Daryl
Udgivet: (2012)
ZBrush professional tips and techniques
af: Gaboury, Paul R.
Udgivet: (2012)
af: Gaboury, Paul R.
Udgivet: (2012)
Microcellular injection molding
af: Xu, Jingyi
Udgivet: (2010)
af: Xu, Jingyi
Udgivet: (2010)
Building 3D models with modo 701 /
af: Jimenez Garcia, Juan
Udgivet: (2013)
af: Jimenez Garcia, Juan
Udgivet: (2013)
Blender 3D basics beginner's guide the complete novice's guide to 3D modeling and animation /
af: Fisher, Gordon F.
Udgivet: (2012)
af: Fisher, Gordon F.
Udgivet: (2012)
Autodesk 3ds max 2014 essentials
af: Derakhshani, Randi L.
Udgivet: (2013)
af: Derakhshani, Randi L.
Udgivet: (2013)
Vertical 3D memory technologies /
af: Prince, Betty
Udgivet: (2014)
af: Prince, Betty
Udgivet: (2014)
Introducing Maya 6 3d for beginners /
af: Derakhshani, Dariush
Udgivet: (2004)
af: Derakhshani, Dariush
Udgivet: (2004)
Introducing Maya 5 3D for beginners /
af: Derakhshani, Dariush
Udgivet: (2003)
af: Derakhshani, Dariush
Udgivet: (2003)
Focus on 2D in direct3D
af: Pazera, Ernest
Udgivet: (2002)
af: Pazera, Ernest
Udgivet: (2002)
Mastering digital 2D and 3D art
af: Pardew, Les
Udgivet: (2005)
af: Pardew, Les
Udgivet: (2005)
3D game art f/x & design /
af: Ahearn, Luke
Udgivet: (2001)
af: Ahearn, Luke
Udgivet: (2001)
Introducing Maya 2008
af: Derakhshani, Dariush
Udgivet: (2008)
af: Derakhshani, Dariush
Udgivet: (2008)
Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
af: Lang, Christophe
Udgivet: (2011)
af: Lang, Christophe
Udgivet: (2011)
Introducing Maya 2011
af: Derakhshani, Dariush
Udgivet: (2010)
af: Derakhshani, Dariush
Udgivet: (2010)
Introduction to 3D data modeling with ArcGIS 3D analyst and Google earth /
af: Kennedy, Heather
Udgivet: (2009)
af: Kennedy, Heather
Udgivet: (2009)
OGRE 3D 1.7 beginner's guide create real time 3D applications using OGRE 3D from scratch /
af: Kerger, Felix
Udgivet: (2010)
af: Kerger, Felix
Udgivet: (2010)
Blender 3D 2.49 architecture, buildings, and scenery /
af: Brito, Allan
Udgivet: (2010)
af: Brito, Allan
Udgivet: (2010)
Away3D 3.6 essentials take Flash to the next dimension by creating detailed, animated, and interactive 3D worlds with Away3D /
af: Casperson, Matthew
Udgivet: (2011)
af: Casperson, Matthew
Udgivet: (2011)
Game character development
af: Ward, Antony
Udgivet: (2008)
af: Ward, Antony
Udgivet: (2008)
Lignende værker
-
3D displays
af: Lueder, Ernst, 1932-
Udgivet: (2012) -
3D video : from capture to diffusion /
Udgivet: (2013) -
The official Luxology modo guide
af: Ablan, Dan
Udgivet: (2007) -
3D visualization
Udgivet: (2007) -
Autodesk 3ds Max 2014 bible /
af: Murdock, Kelly
Udgivet: (2014)