Mathematical structures for computer graphics /
Сохранить в:
Главный автор: | Janke, Steven J., 1947- (Автор) |
---|---|
Формат: | Электронный ресурс eКнига |
Язык: | английский |
Опубликовано: |
Hoboken, New Jersey :
Wiley,
2015.
|
Предметы: | |
Online-ссылка: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Метки: |
Добавить метку
Нет меток, Требуется 1-ая метка записи!
|
Схожие документы
Foundations of 3D computer graphics
по: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Опубликовано: (2012)
по: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Опубликовано: (2012)
3D computer graphics /
по: Watt, Alan H., 1942-
Опубликовано: (2000)
по: Watt, Alan H., 1942-
Опубликовано: (2000)
Fabricated the new world of 3D printing /
по: Lipson, Hod
Опубликовано: (2013)
по: Lipson, Hod
Опубликовано: (2013)
KeyShot 3D rendering showcase your 3D models and create hyperrealistic images with KeyShot in the fastest and most efficient way possible /
по: Jo, Jei Lee
Опубликовано: (2012)
по: Jo, Jei Lee
Опубликовано: (2012)
Point-based graphics
Опубликовано: (2007)
Опубликовано: (2007)
3D printing with RepRap Cookbook : over 80 fast-paced recipes to help you create and print 3D models /
по: Salinas, Richard
Опубликовано: (2014)
по: Salinas, Richard
Опубликовано: (2014)
Advanced Photoshop CS4 trickery & FX
по: Burns, Stephen, 1963-
Опубликовано: (2009)
по: Burns, Stephen, 1963-
Опубликовано: (2009)
Direct3D rendering cookbook : 50 practical recipes to guide you through the advanced rendering techniques in Direct3D to help bring your 3D graphics project to life /
по: Stenning, Justin
Опубликовано: (2014)
по: Stenning, Justin
Опубликовано: (2014)
Lumion 3D cookbook : revolutionize your Lumion skills with over 100 recipes to create stunning architectural visualizations /
по: Cardoso, Ciro
Опубликовано: (2014)
по: Cardoso, Ciro
Опубликовано: (2014)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
по: Lengyel, Eric
Опубликовано: (2004)
по: Lengyel, Eric
Опубликовано: (2004)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
по: Lengyel, Eric
Опубликовано: (2012)
по: Lengyel, Eric
Опубликовано: (2012)
The complete guide to DAZ Studio 4 /
по: Ciccone, Paolo
Опубликовано: (2013)
по: Ciccone, Paolo
Опубликовано: (2013)
Mobile 3D graphics with OpenGL ES and M3G /
Опубликовано: (2008)
Опубликовано: (2008)
3D modeling of buildings : outstanding sites /
по: Héno, Raphaële, и др.
Опубликовано: (2014)
по: Héno, Raphaële, и др.
Опубликовано: (2014)
Computer graphics : mathematical first steps /
по: Egerton, P. A. (Patricia A.)
Опубликовано: (1999)
по: Egerton, P. A. (Patricia A.)
Опубликовано: (1999)
Mobile graphics 3D SoC from algorithm to chip /
Опубликовано: (2010)
Опубликовано: (2010)
Secrets of ZBrush experts tips, techniques, and insights for users of all abilities /
по: Wise, Daryl
Опубликовано: (2012)
по: Wise, Daryl
Опубликовано: (2012)
ZBrush professional tips and techniques
по: Gaboury, Paul R.
Опубликовано: (2012)
по: Gaboury, Paul R.
Опубликовано: (2012)
Building 3D models with modo 701 /
по: Jimenez Garcia, Juan
Опубликовано: (2013)
по: Jimenez Garcia, Juan
Опубликовано: (2013)
Architectural design with SketchUp : 3d modeling, extensions, bim, rendering, making and scripting /
по: Schreyer, Alexander (Alexander C.)
Опубликовано: (2016)
по: Schreyer, Alexander (Alexander C.)
Опубликовано: (2016)
Papervision3D essentials create interactive Papervision3D applications with stunning effects and powerful animations /
по: Winder, Jeff
Опубликовано: (2009)
по: Winder, Jeff
Опубликовано: (2009)
Mastering digital 2D and 3D art
по: Pardew, Les
Опубликовано: (2005)
по: Pardew, Les
Опубликовано: (2005)
Blender 3D 2.49 architecture, buildings, and scenery /
по: Brito, Allan
Опубликовано: (2010)
по: Brito, Allan
Опубликовано: (2010)
3D game art f/x & design /
по: Ahearn, Luke
Опубликовано: (2001)
по: Ahearn, Luke
Опубликовано: (2001)
Focus on 2D in direct3D
по: Pazera, Ernest
Опубликовано: (2002)
по: Pazera, Ernest
Опубликовано: (2002)
OGRE 3D 1.7 beginner's guide create real time 3D applications using OGRE 3D from scratch /
по: Kerger, Felix
Опубликовано: (2010)
по: Kerger, Felix
Опубликовано: (2010)
Professional WebGL programming developing 3D graphics for the web /
по: Anyuru, Andreas
Опубликовано: (2012)
по: Anyuru, Andreas
Опубликовано: (2012)
Mastering Blender
по: Mullen, Tony, 1971-
Опубликовано: (2009)
по: Mullen, Tony, 1971-
Опубликовано: (2009)
Blender 2.5 hotshot challenging and fun projects that will push your Blender skills to the limit /
по: Herreño, John E.
Опубликовано: (2011)
по: Herreño, John E.
Опубликовано: (2011)
Blender 3D 2.49 incredible machines modeling, rendering, and animating realistic machines with Blender 3D /
по: Brito, Allan
Опубликовано: (2009)
по: Brito, Allan
Опубликовано: (2009)
Computer graphics
Опубликовано: (2011)
Опубликовано: (2011)
HLSL development cookbook implement stunning 3D rendering techniques using the power of HLSL and DirectX 11 /
по: Feinstein, Doron
Опубликовано: (2013)
по: Feinstein, Doron
Опубликовано: (2013)
High resolution 3D nanoimprint technology template fabrication, application in Fabry-Perot-filter-based nanospectrometers /
по: Wang, Xiaolin
Опубликовано: (2011)
по: Wang, Xiaolin
Опубликовано: (2011)
Cinema 4D R10 handbook
по: Call, Anson
Опубликовано: (2007)
по: Call, Anson
Опубликовано: (2007)
Cinema 4D R13 cookbook elevate your art to the fourth dimension with Cinema 4D /
по: Szabo, Michael
Опубликовано: (2012)
по: Szabo, Michael
Опубликовано: (2012)
Bounce, tumble, and splash! simulating the physical world with Blender 3D /
по: Mullen, Tony, 1971-
Опубликовано: (2008)
по: Mullen, Tony, 1971-
Опубликовано: (2008)
3D imaging theory, technology and applications /
Опубликовано: (2009)
Опубликовано: (2009)
Model-based visual tracking the OpenTL framework /
по: Panin, Giorgio, 1974-
Опубликовано: (2011)
по: Panin, Giorgio, 1974-
Опубликовано: (2011)
Mental ray for Maya, 3ds max, and XSI a 3d artist's guide to rendering /
по: Livny, Boaz
Опубликовано: (2008)
по: Livny, Boaz
Опубликовано: (2008)
iClone 4.31 3D animation beginner's guide : animate your stories and ideas to create realistic scenes with this movie making application geared towards new and inexperienced film makers, video producers/compositors, vxf artists, and 3D artists/designers /
по: McCallum, M. D.
Опубликовано: (2011)
по: McCallum, M. D.
Опубликовано: (2011)
Схожие документы
-
Foundations of 3D computer graphics
по: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Опубликовано: (2012) -
3D computer graphics /
по: Watt, Alan H., 1942-
Опубликовано: (2000) -
Fabricated the new world of 3D printing /
по: Lipson, Hod
Опубликовано: (2013) -
KeyShot 3D rendering showcase your 3D models and create hyperrealistic images with KeyShot in the fastest and most efficient way possible /
по: Jo, Jei Lee
Опубликовано: (2012) -
Point-based graphics
Опубликовано: (2007)