The game culture reader /
Bewaard in:
Hoofdauteur: | Ouellette, Marc A. (Auteur) |
---|---|
Andere auteurs: | Thompson, Jason C. (Redacteur) |
Formaat: | Elektronisch E-boek |
Taal: | Engels |
Gepubliceerd in: |
Newcastle upon Tyne :
Cambridge Scholars Publishing,
2013.
|
Onderwerpen: | |
Online toegang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!
|
Gelijkaardige items
Gaming essays on algorithmic culture /
door: Galloway, Alexander R., 1974-
Gepubliceerd in: (2006)
door: Galloway, Alexander R., 1974-
Gepubliceerd in: (2006)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
door: Rowlands, Timothy
Gepubliceerd in: (2012)
door: Rowlands, Timothy
Gepubliceerd in: (2012)
Early modernity and video games /
Gepubliceerd in: (2014)
Gepubliceerd in: (2014)
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
door: Ruggill, Judd Ethan
Gepubliceerd in: (2011)
door: Ruggill, Judd Ethan
Gepubliceerd in: (2011)
Games, learning, and society learning and meaning in the digital age /
Gepubliceerd in: (2012)
Gepubliceerd in: (2012)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Gepubliceerd in: (2015)
Gepubliceerd in: (2015)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Gepubliceerd in: (2015)
Gepubliceerd in: (2015)
Gaming lives in the twenty-first century literate connections /
Gepubliceerd in: (2007)
Gepubliceerd in: (2007)
Game after : a cultural study of video game afterlife /
door: Guins, Raiford
Gepubliceerd in: (2014)
door: Guins, Raiford
Gepubliceerd in: (2014)
Virtual ascendance : video games and the remaking of reality /
door: Griffiths, Devin C.
Gepubliceerd in: (2013)
door: Griffiths, Devin C.
Gepubliceerd in: (2013)
Visual digital culture surface play and spectacle in new media genres /
door: Darley, Andrew
Gepubliceerd in: (2000)
door: Darley, Andrew
Gepubliceerd in: (2000)
Games of empire global capitalism and video games /
door: Dyer-Witheford, Nick, 1951-
Gepubliceerd in: (2009)
door: Dyer-Witheford, Nick, 1951-
Gepubliceerd in: (2009)
Before the crash early video game history /
Gepubliceerd in: (2012)
Gepubliceerd in: (2012)
Video games, crime and next-gen deviance : reorienting the debate /
Gepubliceerd in: (2020)
Gepubliceerd in: (2020)
Utopic dreams and apocalyptic fantasies critical approaches to researching video game play /
Gepubliceerd in: (2010)
Gepubliceerd in: (2010)
Ethnographies of the videogame gender, narrative and praxis /
door: Thornham, Helen
Gepubliceerd in: (2011)
door: Thornham, Helen
Gepubliceerd in: (2011)
The ethics of computer games
door: Sicart, Miguel, 1978-
Gepubliceerd in: (2009)
door: Sicart, Miguel, 1978-
Gepubliceerd in: (2009)
Gameplay mode war, simulation, and technoculture /
door: Crogan, Patrick
Gepubliceerd in: (2011)
door: Crogan, Patrick
Gepubliceerd in: (2011)
Thinking about video games : interviews with the experts /
door: Heineman, David S.
Gepubliceerd in: (2015)
door: Heineman, David S.
Gepubliceerd in: (2015)
Making democracy fun : how game design can empower citizens and transform politics /
door: Lerner, Josh, 1978-
Gepubliceerd in: (2014)
door: Lerner, Josh, 1978-
Gepubliceerd in: (2014)
The art of videogames
door: Tavinor, Grant
Gepubliceerd in: (2009)
door: Tavinor, Grant
Gepubliceerd in: (2009)
Persuasive games the expressive power of videogames /
door: Bogost, Ian
Gepubliceerd in: (2007)
door: Bogost, Ian
Gepubliceerd in: (2007)
Codename revolution the Nintendo WII platform /
door: Jones, Steven E., 1959-
Gepubliceerd in: (2012)
door: Jones, Steven E., 1959-
Gepubliceerd in: (2012)
David Perry on game design a brainstorming toolbox /
door: Perry, David
Gepubliceerd in: (2009)
door: Perry, David
Gepubliceerd in: (2009)
Games and bereavement : how video games represent attachment, loss, and grief /
door: Harrer, Sabine, 1984-
Gepubliceerd in: (2019)
door: Harrer, Sabine, 1984-
Gepubliceerd in: (2019)
Gaming at the edge : sexuality and gender at the margins of gamer culture /
door: Shaw, Adrienne, 1983-
Gepubliceerd in: (2014)
door: Shaw, Adrienne, 1983-
Gepubliceerd in: (2014)
Game development 2042 : the future of game design, development, and publishing /
door: Fields, Tim
Gepubliceerd in: (2023)
door: Fields, Tim
Gepubliceerd in: (2023)
AI and artificial life in video games
door: Lecky-Thompson, Guy W.
Gepubliceerd in: (2008)
door: Lecky-Thompson, Guy W.
Gepubliceerd in: (2008)
How to talk about videogames /
door: Bogost, Ian
Gepubliceerd in: (2015)
door: Bogost, Ian
Gepubliceerd in: (2015)
Erlosung durch vernichtung?! : religion und Weltanschauung im videospiel : Eine explorative Studie zu religiosen und weltanschaulichen ansichten junger spieleentwickler /
door: Piasecki, Stefan
Gepubliceerd in: (2016)
door: Piasecki, Stefan
Gepubliceerd in: (2016)
More than a game the computer game as fictional form /
door: Atkins, Barry
Gepubliceerd in: (2003)
door: Atkins, Barry
Gepubliceerd in: (2003)
More than a game the computer game as fictional form /
door: Atkins, Barry
Gepubliceerd in: (2003)
door: Atkins, Barry
Gepubliceerd in: (2003)
Games and rules : game mechanics for the "Magic Circle" /
Gepubliceerd in: (2019)
Gepubliceerd in: (2019)
Social exclusion, power and video game play new research in digital media and technology /
Gepubliceerd in: (2012)
Gepubliceerd in: (2012)
Building Minecraft server modifications : discover how to program your own server plugins and augment your Minecraft server with Bukkit /
door: Sommer, Cody M.
Gepubliceerd in: (2013)
door: Sommer, Cody M.
Gepubliceerd in: (2013)
Time and space in video games : a cognitive-formalist approach /
door: Alvarez Igarzabal, Federico
Gepubliceerd in: (2019)
door: Alvarez Igarzabal, Federico
Gepubliceerd in: (2019)
Game work language, power, and computer game culture /
door: McAllister, Ken S., 1966-
Gepubliceerd in: (2004)
door: McAllister, Ken S., 1966-
Gepubliceerd in: (2004)
Construct 2 game development by example /
door: Bura, John
Gepubliceerd in: (2014)
door: Bura, John
Gepubliceerd in: (2014)
The art of failure an essay on the pain of playing video games /
door: Juul, Jesper, 1970-
Gepubliceerd in: (2013)
door: Juul, Jesper, 1970-
Gepubliceerd in: (2013)
BioShock and philosophy : irrational game, rational book /
Gepubliceerd in: (2015)
Gepubliceerd in: (2015)
Gelijkaardige items
-
Gaming essays on algorithmic culture /
door: Galloway, Alexander R., 1974-
Gepubliceerd in: (2006) -
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
door: Rowlands, Timothy
Gepubliceerd in: (2012) -
Early modernity and video games /
Gepubliceerd in: (2014) -
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
door: Ruggill, Judd Ethan
Gepubliceerd in: (2011) -
Games, learning, and society learning and meaning in the digital age /
Gepubliceerd in: (2012)