Unity 4 game development hotshot : develop spectacular gaming content by exploring and utilizing Unity 4 /
שמור ב:
מחבר ראשי: | Wittayabundit, Jate (Author) |
---|---|
פורמט: | אלקטרוני ספר אלקטרוני |
שפה: | אנגלית |
יצא לאור: |
Birmingham, England :
[Packt] Publishing,
2014.
|
סדרה: | Cool projects the will push your skills to the limit
|
נושאים: | |
גישה מקוונת: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
תגים: |
הוספת תג
אין תגיות, היה/י הראשונ/ה לתייג את הרשומה!
|
פריטים דומים
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
מאת: Creighton, Ryan Henson
יצא לאור: (2010)
מאת: Creighton, Ryan Henson
יצא לאור: (2010)
Practical game development with unity and blender /
מאת: Thorn, Alan
יצא לאור: (2015)
מאת: Thorn, Alan
יצא לאור: (2015)
Awesome 3D game development no programming required /
מאת: Crooks, Clayton E.
יצא לאור: (2004)
מאת: Crooks, Clayton E.
יצא לאור: (2004)
3D game art f/x & design /
מאת: Ahearn, Luke
יצא לאור: (2001)
מאת: Ahearn, Luke
יצא לאור: (2001)
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
מאת: Creighton, Ryan Henson
יצא לאור: (2011)
מאת: Creighton, Ryan Henson
יצא לאור: (2011)
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
מאת: Finnegan, Thomas
יצא לאור: (2013)
מאת: Finnegan, Thomas
יצא לאור: (2013)
3D game programming all in one
מאת: Finney, Kenneth C.
יצא לאור: (2007)
מאת: Finney, Kenneth C.
יצא לאור: (2007)
The gmax handbook
מאת: Crooks, Clayton E.
יצא לאור: (2003)
מאת: Crooks, Clayton E.
יצא לאור: (2003)
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
מאת: Gerasimov, Volodymyr
יצא לאור: (2012)
מאת: Gerasimov, Volodymyr
יצא לאור: (2012)
3D game development with Microsoft Silverlight 3 beginner's guide : a practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine /
מאת: Hillar, Gastón C.
יצא לאור: (2009)
מאת: Hillar, Gastón C.
יצא לאור: (2009)
Beginning Direct3D game programming
מאת: Engel, Wolfgang F.
יצא לאור: (2001)
מאת: Engel, Wolfgang F.
יצא לאור: (2001)
Unity 3 game development hotshot eight projects specifically designed to exploit Unity's full potential /
מאת: Wittayabundit, Jate
יצא לאור: (2011)
מאת: Wittayabundit, Jate
יצא לאור: (2011)
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
מאת: James, Sean
יצא לאור: (2010)
מאת: James, Sean
יצא לאור: (2010)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
מאת: Lengyel, Eric
יצא לאור: (2004)
מאת: Lengyel, Eric
יצא לאור: (2004)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
מאת: Lengyel, Eric
יצא לאור: (2012)
מאת: Lengyel, Eric
יצא לאור: (2012)
Video game spaces image, play, and structure in 3D game worlds /
מאת: Nitsche, Michael, 1968-
יצא לאור: (2008)
מאת: Nitsche, Michael, 1968-
יצא לאור: (2008)
Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
מאת: Lang, Christophe
יצא לאור: (2011)
מאת: Lang, Christophe
יצא לאור: (2011)
Learning Unity 2D game development by example : create your own line of successful 2D games with Unity! /
מאת: Pereira, Venita
יצא לאור: (2014)
מאת: Pereira, Venita
יצא לאור: (2014)
Game engine toolset development
מאת: Wihlidal, Graham
יצא לאור: (2006)
מאת: Wihlidal, Graham
יצא לאור: (2006)
Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
מאת: Snook, Greg (Gregory)
יצא לאור: (2003)
מאת: Snook, Greg (Gregory)
יצא לאור: (2003)
HLSL development cookbook implement stunning 3D rendering techniques using the power of HLSL and DirectX 11 /
מאת: Feinstein, Doron
יצא לאור: (2013)
מאת: Feinstein, Doron
יצא לאור: (2013)
ShaderX3 advanced rendering with DirectX and OpenGL /
יצא לאור: (2005)
יצא לאור: (2005)
iClone 4.31 3D animation beginner's guide : animate your stories and ideas to create realistic scenes with this movie making application geared towards new and inexperienced film makers, video producers/compositors, vxf artists, and 3D artists/designers /
מאת: McCallum, M. D.
יצא לאור: (2011)
מאת: McCallum, M. D.
יצא לאור: (2011)
Game character development
מאת: Ward, Antony
יצא לאור: (2008)
מאת: Ward, Antony
יצא לאור: (2008)
3D displays
מאת: Lueder, Ernst, 1932-
יצא לאור: (2012)
מאת: Lueder, Ernst, 1932-
יצא לאור: (2012)
Augmented reality an emerging technologies guide to AR /
מאת: Kipper, Gregory
יצא לאור: (2012)
מאת: Kipper, Gregory
יצא לאור: (2012)
Mastering AutoCAD Civil 3D 2012
מאת: Graham, Richard
יצא לאור: (2011)
מאת: Graham, Richard
יצא לאור: (2011)
The game artist's guide to Maya
מאת: McKinley, Michael (Michael T.)
יצא לאור: (2005)
מאת: McKinley, Michael (Michael T.)
יצא לאור: (2005)
OpenSceneGraph 3.0 beginner's guide : create high-performance virtual reality applications with OpenSceneGraph, one of the best 3D graphics engines /
מאת: Wang, Rui
יצא לאור: (2010)
מאת: Wang, Rui
יצא לאור: (2010)
3D video : from capture to diffusion /
יצא לאור: (2013)
יצא לאור: (2013)
Experience XSI 4 the official Softimage XSI 4 guide to character creation /
מאת: Sims, Aaron
יצא לאור: (2004)
מאת: Sims, Aaron
יצא לאור: (2004)
Professional WebGL programming developing 3D graphics for the web /
מאת: Anyuru, Andreas
יצא לאור: (2012)
מאת: Anyuru, Andreas
יצא לאור: (2012)
Blender 2.5 hotshot challenging and fun projects that will push your Blender skills to the limit /
מאת: Herreño, John E.
יצא לאור: (2011)
מאת: Herreño, John E.
יצא לאור: (2011)
3D computer graphics /
מאת: Watt, Alan H., 1942-
יצא לאור: (2000)
מאת: Watt, Alan H., 1942-
יצא לאור: (2000)
The MEL companion Maya scripting for 3D artists /
מאת: Stripinis, David
יצא לאור: (2003)
מאת: Stripinis, David
יצא לאור: (2003)
Point-based graphics
יצא לאור: (2007)
יצא לאור: (2007)
The Carrara Studio 3 handbook
מאת: De la Flor, Mike
יצא לאור: (2004)
מאת: De la Flor, Mike
יצא לאור: (2004)
Getting started with Lumion 3D /
מאת: Cardoso, Ciro
יצא לאור: (2013)
מאת: Cardoso, Ciro
יצא לאור: (2013)
Foundations of 3D computer graphics
מאת: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
יצא לאור: (2012)
מאת: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
יצא לאור: (2012)
Autodesk 3ds Max 2014 bible /
מאת: Murdock, Kelly
יצא לאור: (2014)
מאת: Murdock, Kelly
יצא לאור: (2014)
פריטים דומים
-
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
מאת: Creighton, Ryan Henson
יצא לאור: (2010) -
Practical game development with unity and blender /
מאת: Thorn, Alan
יצא לאור: (2015) -
Awesome 3D game development no programming required /
מאת: Crooks, Clayton E.
יצא לאור: (2004) -
3D game art f/x & design /
מאת: Ahearn, Luke
יצא לאור: (2001) -
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
מאת: Creighton, Ryan Henson
יצא לאור: (2011)