Unity 4 game development hotshot : develop spectacular gaming content by exploring and utilizing Unity 4 /
Αποθηκεύτηκε σε:
Κύριος συγγραφέας: | Wittayabundit, Jate (Συγγραφέας) |
---|---|
Μορφή: | Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο |
Γλώσσα: | Αγγλικά |
Έκδοση: |
Birmingham, England :
[Packt] Publishing,
2014.
|
Σειρά: | Cool projects the will push your skills to the limit
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
Παρόμοια τεκμήρια
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
από: Creighton, Ryan Henson
Έκδοση: (2010)
από: Creighton, Ryan Henson
Έκδοση: (2010)
Practical game development with unity and blender /
από: Thorn, Alan
Έκδοση: (2015)
από: Thorn, Alan
Έκδοση: (2015)
Awesome 3D game development no programming required /
από: Crooks, Clayton E.
Έκδοση: (2004)
από: Crooks, Clayton E.
Έκδοση: (2004)
3D game art f/x & design /
από: Ahearn, Luke
Έκδοση: (2001)
από: Ahearn, Luke
Έκδοση: (2001)
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
από: Creighton, Ryan Henson
Έκδοση: (2011)
από: Creighton, Ryan Henson
Έκδοση: (2011)
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
από: Finnegan, Thomas
Έκδοση: (2013)
από: Finnegan, Thomas
Έκδοση: (2013)
3D game programming all in one
από: Finney, Kenneth C.
Έκδοση: (2007)
από: Finney, Kenneth C.
Έκδοση: (2007)
The gmax handbook
από: Crooks, Clayton E.
Έκδοση: (2003)
από: Crooks, Clayton E.
Έκδοση: (2003)
Unity 3 game development hotshot eight projects specifically designed to exploit Unity's full potential /
από: Wittayabundit, Jate
Έκδοση: (2011)
από: Wittayabundit, Jate
Έκδοση: (2011)
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
από: Gerasimov, Volodymyr
Έκδοση: (2012)
από: Gerasimov, Volodymyr
Έκδοση: (2012)
3D game development with Microsoft Silverlight 3 beginner's guide : a practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine /
από: Hillar, Gastón C.
Έκδοση: (2009)
από: Hillar, Gastón C.
Έκδοση: (2009)
Beginning Direct3D game programming
από: Engel, Wolfgang F.
Έκδοση: (2001)
από: Engel, Wolfgang F.
Έκδοση: (2001)
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
από: James, Sean
Έκδοση: (2010)
από: James, Sean
Έκδοση: (2010)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
από: Lengyel, Eric
Έκδοση: (2004)
από: Lengyel, Eric
Έκδοση: (2004)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
από: Lengyel, Eric
Έκδοση: (2012)
από: Lengyel, Eric
Έκδοση: (2012)
Video game spaces image, play, and structure in 3D game worlds /
από: Nitsche, Michael, 1968-
Έκδοση: (2008)
από: Nitsche, Michael, 1968-
Έκδοση: (2008)
Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
από: Lang, Christophe
Έκδοση: (2011)
από: Lang, Christophe
Έκδοση: (2011)
Learning Unity 2D game development by example : create your own line of successful 2D games with Unity! /
από: Pereira, Venita
Έκδοση: (2014)
από: Pereira, Venita
Έκδοση: (2014)
Game engine toolset development
από: Wihlidal, Graham
Έκδοση: (2006)
από: Wihlidal, Graham
Έκδοση: (2006)
Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
από: Snook, Greg (Gregory)
Έκδοση: (2003)
από: Snook, Greg (Gregory)
Έκδοση: (2003)
HLSL development cookbook implement stunning 3D rendering techniques using the power of HLSL and DirectX 11 /
από: Feinstein, Doron
Έκδοση: (2013)
από: Feinstein, Doron
Έκδοση: (2013)
ShaderX3 advanced rendering with DirectX and OpenGL /
Έκδοση: (2005)
Έκδοση: (2005)
iClone 4.31 3D animation beginner's guide : animate your stories and ideas to create realistic scenes with this movie making application geared towards new and inexperienced film makers, video producers/compositors, vxf artists, and 3D artists/designers /
από: McCallum, M. D.
Έκδοση: (2011)
από: McCallum, M. D.
Έκδοση: (2011)
Game character development
από: Ward, Antony
Έκδοση: (2008)
από: Ward, Antony
Έκδοση: (2008)
3D displays
από: Lueder, Ernst, 1932-
Έκδοση: (2012)
από: Lueder, Ernst, 1932-
Έκδοση: (2012)
Augmented reality an emerging technologies guide to AR /
από: Kipper, Gregory
Έκδοση: (2012)
από: Kipper, Gregory
Έκδοση: (2012)
Mastering AutoCAD Civil 3D 2012
από: Graham, Richard
Έκδοση: (2011)
από: Graham, Richard
Έκδοση: (2011)
The game artist's guide to Maya
από: McKinley, Michael (Michael T.)
Έκδοση: (2005)
από: McKinley, Michael (Michael T.)
Έκδοση: (2005)
OpenSceneGraph 3.0 beginner's guide : create high-performance virtual reality applications with OpenSceneGraph, one of the best 3D graphics engines /
από: Wang, Rui
Έκδοση: (2010)
από: Wang, Rui
Έκδοση: (2010)
3D video : from capture to diffusion /
Έκδοση: (2013)
Έκδοση: (2013)
Experience XSI 4 the official Softimage XSI 4 guide to character creation /
από: Sims, Aaron
Έκδοση: (2004)
από: Sims, Aaron
Έκδοση: (2004)
Blender 2.5 hotshot challenging and fun projects that will push your Blender skills to the limit /
από: Herreño, John E.
Έκδοση: (2011)
από: Herreño, John E.
Έκδοση: (2011)
Professional WebGL programming developing 3D graphics for the web /
από: Anyuru, Andreas
Έκδοση: (2012)
από: Anyuru, Andreas
Έκδοση: (2012)
3D computer graphics /
από: Watt, Alan H., 1942-
Έκδοση: (2000)
από: Watt, Alan H., 1942-
Έκδοση: (2000)
Foundations of 3D computer graphics
από: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Έκδοση: (2012)
από: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Έκδοση: (2012)
The Carrara Studio 3 handbook
από: De la Flor, Mike
Έκδοση: (2004)
από: De la Flor, Mike
Έκδοση: (2004)
Παρόμοια τεκμήρια
-
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
από: Creighton, Ryan Henson
Έκδοση: (2010) -
Practical game development with unity and blender /
από: Thorn, Alan
Έκδοση: (2015) -
Awesome 3D game development no programming required /
από: Crooks, Clayton E.
Έκδοση: (2004) -
3D game art f/x & design /
από: Ahearn, Luke
Έκδοση: (2001) -
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
από: Creighton, Ryan Henson
Έκδοση: (2011)