Practical game development with unity and blender /
Tallennettuna:
Päätekijä: | Thorn, Alan (Tekijä) |
---|---|
Aineistotyyppi: | Elektroninen E-kirja |
Kieli: | englanti |
Julkaistu: |
Boston, Massachusetts :
Cengage Learning,
2015.
|
Aiheet: | |
Linkit: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tagit: |
Lisää tagi
Ei tageja, Lisää ensimmäinen tagi!
|
Samankaltaisia teoksia
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
Tekijä: Creighton, Ryan Henson
Julkaistu: (2011)
Tekijä: Creighton, Ryan Henson
Julkaistu: (2011)
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
Tekijä: Finnegan, Thomas
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Finnegan, Thomas
Julkaistu: (2013)
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
Tekijä: Gerasimov, Volodymyr
Julkaistu: (2012)
Tekijä: Gerasimov, Volodymyr
Julkaistu: (2012)
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
Tekijä: Creighton, Ryan Henson
Julkaistu: (2010)
Tekijä: Creighton, Ryan Henson
Julkaistu: (2010)
Unity 4 game development hotshot : develop spectacular gaming content by exploring and utilizing Unity 4 /
Tekijä: Wittayabundit, Jate
Julkaistu: (2014)
Tekijä: Wittayabundit, Jate
Julkaistu: (2014)
Awesome 3D game development no programming required /
Tekijä: Crooks, Clayton E.
Julkaistu: (2004)
Tekijä: Crooks, Clayton E.
Julkaistu: (2004)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
Tekijä: Lengyel, Eric
Julkaistu: (2004)
Tekijä: Lengyel, Eric
Julkaistu: (2004)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
Tekijä: Lengyel, Eric
Julkaistu: (2012)
Tekijä: Lengyel, Eric
Julkaistu: (2012)
Video game spaces image, play, and structure in 3D game worlds /
Tekijä: Nitsche, Michael, 1968-
Julkaistu: (2008)
Tekijä: Nitsche, Michael, 1968-
Julkaistu: (2008)
The gmax handbook
Tekijä: Crooks, Clayton E.
Julkaistu: (2003)
Tekijä: Crooks, Clayton E.
Julkaistu: (2003)
The game artist's guide to Maya
Tekijä: McKinley, Michael (Michael T.)
Julkaistu: (2005)
Tekijä: McKinley, Michael (Michael T.)
Julkaistu: (2005)
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
Tekijä: James, Sean
Julkaistu: (2010)
Tekijä: James, Sean
Julkaistu: (2010)
3D game programming all in one
Tekijä: Finney, Kenneth C.
Julkaistu: (2007)
Tekijä: Finney, Kenneth C.
Julkaistu: (2007)
HLSL development cookbook implement stunning 3D rendering techniques using the power of HLSL and DirectX 11 /
Tekijä: Feinstein, Doron
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Feinstein, Doron
Julkaistu: (2013)
3D game development with Microsoft Silverlight 3 beginner's guide : a practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine /
Tekijä: Hillar, Gastón C.
Julkaistu: (2009)
Tekijä: Hillar, Gastón C.
Julkaistu: (2009)
Beginning Direct3D game programming
Tekijä: Engel, Wolfgang F.
Julkaistu: (2001)
Tekijä: Engel, Wolfgang F.
Julkaistu: (2001)
ShaderX3 advanced rendering with DirectX and OpenGL /
Julkaistu: (2005)
Julkaistu: (2005)
Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
Tekijä: Lang, Christophe
Julkaistu: (2011)
Tekijä: Lang, Christophe
Julkaistu: (2011)
Unity game development essentials
Tekijä: Goldstone, Will
Julkaistu: (2009)
Tekijä: Goldstone, Will
Julkaistu: (2009)
Mastering Blender
Tekijä: Mullen, Tony, 1971-
Julkaistu: (2009)
Tekijä: Mullen, Tony, 1971-
Julkaistu: (2009)
Game development with Unity /
Tekijä: Menard, Michelle, et al.
Julkaistu: (2015)
Tekijä: Menard, Michelle, et al.
Julkaistu: (2015)
Blender 3D 2.49 architecture, buildings, and scenery /
Tekijä: Brito, Allan
Julkaistu: (2010)
Tekijä: Brito, Allan
Julkaistu: (2010)
Creating game art for 3D engines
Tekijä: Strong, Brad
Julkaistu: (2008)
Tekijä: Strong, Brad
Julkaistu: (2008)
The Official Blender gamekit interactive 3D for artists /
Tekijä: Roosendaal, Ton
Julkaistu: (2003)
Tekijä: Roosendaal, Ton
Julkaistu: (2003)
Blender 2.5 hotshot challenging and fun projects that will push your Blender skills to the limit /
Tekijä: Herreño, John E.
Julkaistu: (2011)
Tekijä: Herreño, John E.
Julkaistu: (2011)
Blender compositing and post processing : learn the techniques required to create believable and stunning visuals with Blender Compositor /
Tekijä: Vepakomma, Mythravarun
Julkaistu: (2014)
Tekijä: Vepakomma, Mythravarun
Julkaistu: (2014)
Beginning game graphics
Tekijä: Evry, Harry J.
Julkaistu: (2005)
Tekijä: Evry, Harry J.
Julkaistu: (2005)
Game engine toolset development
Tekijä: Wihlidal, Graham
Julkaistu: (2006)
Tekijä: Wihlidal, Graham
Julkaistu: (2006)
Blender 3D architecture, buildings, and scenery : create photorealistic 3D architectural visualizations of buildings, interiors, and environmental scenery /
Tekijä: Brito, Allan
Julkaistu: (2008)
Tekijä: Brito, Allan
Julkaistu: (2008)
3D computer graphics /
Tekijä: Watt, Alan H., 1942-
Julkaistu: (2000)
Tekijä: Watt, Alan H., 1942-
Julkaistu: (2000)
Blender master class a hands-on guide to modeling, sculpting, materials, and rendering /
Tekijä: Simonds, Ben
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Simonds, Ben
Julkaistu: (2013)
3D game art f/x & design /
Tekijä: Ahearn, Luke
Julkaistu: (2001)
Tekijä: Ahearn, Luke
Julkaistu: (2001)
Blender 2.5 materials and textures cookbook over 80 great recipes to create life-like Blender objects /
Tekijä: Litster, Colin
Julkaistu: (2011)
Tekijä: Litster, Colin
Julkaistu: (2011)
Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
Tekijä: Snook, Greg (Gregory)
Julkaistu: (2003)
Tekijä: Snook, Greg (Gregory)
Julkaistu: (2003)
Introduction to game development
Julkaistu: (2009)
Julkaistu: (2009)
Blender 3D 2.49 incredible machines modeling, rendering, and animating realistic machines with Blender 3D /
Tekijä: Brito, Allan
Julkaistu: (2009)
Tekijä: Brito, Allan
Julkaistu: (2009)
Point-based graphics
Julkaistu: (2007)
Julkaistu: (2007)
Foundations of 3D computer graphics
Tekijä: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Julkaistu: (2012)
Tekijä: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Julkaistu: (2012)
3D online multimedia & games processing, transmission and visualization /
Julkaistu: (2008)
Julkaistu: (2008)
Blender 2.5 character animation cookbook 50 great recipes for giving soul to your characters by building high-quality rigs and understanding the principles of movement /
Tekijä: Vasconcelos, Virgilio
Julkaistu: (2011)
Tekijä: Vasconcelos, Virgilio
Julkaistu: (2011)
Samankaltaisia teoksia
-
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
Tekijä: Creighton, Ryan Henson
Julkaistu: (2011) -
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
Tekijä: Finnegan, Thomas
Julkaistu: (2013) -
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
Tekijä: Gerasimov, Volodymyr
Julkaistu: (2012) -
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
Tekijä: Creighton, Ryan Henson
Julkaistu: (2010) -
Unity 4 game development hotshot : develop spectacular gaming content by exploring and utilizing Unity 4 /
Tekijä: Wittayabundit, Jate
Julkaistu: (2014)