Practical game development with unity and blender /
Αποθηκεύτηκε σε:
Κύριος συγγραφέας: | Thorn, Alan (Συγγραφέας) |
---|---|
Μορφή: | Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο |
Γλώσσα: | Αγγλικά |
Έκδοση: |
Boston, Massachusetts :
Cengage Learning,
2015.
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
Παρόμοια τεκμήρια
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
από: Creighton, Ryan Henson
Έκδοση: (2011)
από: Creighton, Ryan Henson
Έκδοση: (2011)
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
από: Finnegan, Thomas
Έκδοση: (2013)
από: Finnegan, Thomas
Έκδοση: (2013)
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
από: Gerasimov, Volodymyr
Έκδοση: (2012)
από: Gerasimov, Volodymyr
Έκδοση: (2012)
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
από: Creighton, Ryan Henson
Έκδοση: (2010)
από: Creighton, Ryan Henson
Έκδοση: (2010)
Awesome 3D game development no programming required /
από: Crooks, Clayton E.
Έκδοση: (2004)
από: Crooks, Clayton E.
Έκδοση: (2004)
Unity 4 game development hotshot : develop spectacular gaming content by exploring and utilizing Unity 4 /
από: Wittayabundit, Jate
Έκδοση: (2014)
από: Wittayabundit, Jate
Έκδοση: (2014)
Video game spaces image, play, and structure in 3D game worlds /
από: Nitsche, Michael, 1968-
Έκδοση: (2008)
από: Nitsche, Michael, 1968-
Έκδοση: (2008)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
από: Lengyel, Eric
Έκδοση: (2012)
από: Lengyel, Eric
Έκδοση: (2012)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
από: Lengyel, Eric
Έκδοση: (2004)
από: Lengyel, Eric
Έκδοση: (2004)
The gmax handbook
από: Crooks, Clayton E.
Έκδοση: (2003)
από: Crooks, Clayton E.
Έκδοση: (2003)
The game artist's guide to Maya
από: McKinley, Michael (Michael T.)
Έκδοση: (2005)
από: McKinley, Michael (Michael T.)
Έκδοση: (2005)
3D game programming all in one
από: Finney, Kenneth C.
Έκδοση: (2007)
από: Finney, Kenneth C.
Έκδοση: (2007)
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
από: James, Sean
Έκδοση: (2010)
από: James, Sean
Έκδοση: (2010)
3D game development with Microsoft Silverlight 3 beginner's guide : a practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine /
από: Hillar, Gastón C.
Έκδοση: (2009)
από: Hillar, Gastón C.
Έκδοση: (2009)
HLSL development cookbook implement stunning 3D rendering techniques using the power of HLSL and DirectX 11 /
από: Feinstein, Doron
Έκδοση: (2013)
από: Feinstein, Doron
Έκδοση: (2013)
Beginning Direct3D game programming
από: Engel, Wolfgang F.
Έκδοση: (2001)
από: Engel, Wolfgang F.
Έκδοση: (2001)
Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
από: Lang, Christophe
Έκδοση: (2011)
από: Lang, Christophe
Έκδοση: (2011)
ShaderX3 advanced rendering with DirectX and OpenGL /
Έκδοση: (2005)
Έκδοση: (2005)
Unity game development essentials
από: Goldstone, Will
Έκδοση: (2009)
από: Goldstone, Will
Έκδοση: (2009)
Mastering Blender
από: Mullen, Tony, 1971-
Έκδοση: (2009)
από: Mullen, Tony, 1971-
Έκδοση: (2009)
Blender 3D 2.49 architecture, buildings, and scenery /
από: Brito, Allan
Έκδοση: (2010)
από: Brito, Allan
Έκδοση: (2010)
Game development with Unity /
από: Menard, Michelle, κ.ά.
Έκδοση: (2015)
από: Menard, Michelle, κ.ά.
Έκδοση: (2015)
The Official Blender gamekit interactive 3D for artists /
από: Roosendaal, Ton
Έκδοση: (2003)
από: Roosendaal, Ton
Έκδοση: (2003)
Creating game art for 3D engines
από: Strong, Brad
Έκδοση: (2008)
από: Strong, Brad
Έκδοση: (2008)
Blender 2.5 hotshot challenging and fun projects that will push your Blender skills to the limit /
από: Herreño, John E.
Έκδοση: (2011)
από: Herreño, John E.
Έκδοση: (2011)
Blender compositing and post processing : learn the techniques required to create believable and stunning visuals with Blender Compositor /
από: Vepakomma, Mythravarun
Έκδοση: (2014)
από: Vepakomma, Mythravarun
Έκδοση: (2014)
3D computer graphics /
από: Watt, Alan H., 1942-
Έκδοση: (2000)
από: Watt, Alan H., 1942-
Έκδοση: (2000)
Blender 3D architecture, buildings, and scenery : create photorealistic 3D architectural visualizations of buildings, interiors, and environmental scenery /
από: Brito, Allan
Έκδοση: (2008)
από: Brito, Allan
Έκδοση: (2008)
Blender master class a hands-on guide to modeling, sculpting, materials, and rendering /
από: Simonds, Ben
Έκδοση: (2013)
από: Simonds, Ben
Έκδοση: (2013)
Beginning game graphics
από: Evry, Harry J.
Έκδοση: (2005)
από: Evry, Harry J.
Έκδοση: (2005)
3D game art f/x & design /
από: Ahearn, Luke
Έκδοση: (2001)
από: Ahearn, Luke
Έκδοση: (2001)
Blender 2.5 materials and textures cookbook over 80 great recipes to create life-like Blender objects /
από: Litster, Colin
Έκδοση: (2011)
από: Litster, Colin
Έκδοση: (2011)
Point-based graphics
Έκδοση: (2007)
Έκδοση: (2007)
Foundations of 3D computer graphics
από: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Έκδοση: (2012)
από: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Έκδοση: (2012)
Blender 3D 2.49 incredible machines modeling, rendering, and animating realistic machines with Blender 3D /
από: Brito, Allan
Έκδοση: (2009)
από: Brito, Allan
Έκδοση: (2009)
Game engine toolset development
από: Wihlidal, Graham
Έκδοση: (2006)
από: Wihlidal, Graham
Έκδοση: (2006)
Introduction to game development
Έκδοση: (2009)
Έκδοση: (2009)
Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
από: Snook, Greg (Gregory)
Έκδοση: (2003)
από: Snook, Greg (Gregory)
Έκδοση: (2003)
Blender 2.5 character animation cookbook 50 great recipes for giving soul to your characters by building high-quality rigs and understanding the principles of movement /
από: Vasconcelos, Virgilio
Έκδοση: (2011)
από: Vasconcelos, Virgilio
Έκδοση: (2011)
3D online multimedia & games processing, transmission and visualization /
Έκδοση: (2008)
Έκδοση: (2008)
Παρόμοια τεκμήρια
-
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
από: Creighton, Ryan Henson
Έκδοση: (2011) -
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
από: Finnegan, Thomas
Έκδοση: (2013) -
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
από: Gerasimov, Volodymyr
Έκδοση: (2012) -
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
από: Creighton, Ryan Henson
Έκδοση: (2010) -
Awesome 3D game development no programming required /
από: Crooks, Clayton E.
Έκδοση: (2004)