Postsecondary play : the role of games and social media in higher education /
Αποθηκεύτηκε σε:
Άλλοι συγγραφείς: | Tierney, William G. (Επιμελητής έκδοσης) |
---|---|
Μορφή: | Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο |
Γλώσσα: | Αγγλικά |
Έκδοση: |
Baltimore, Maryland :
Johns Hopkins University Press,
2014.
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
Παρόμοια τεκμήρια
Constructivism reconsidered in the age of social media /
Έκδοση: (2015)
Έκδοση: (2015)
Social media in higher education : case studies, reflections and anlysis /
Έκδοση: (2019)
Έκδοση: (2019)
Higher education in the digital age /
από: Bowen, William G.
Έκδοση: (2013)
από: Bowen, William G.
Έκδοση: (2013)
Digital technologies in higher education sweeping expectations and actual effects /
από: Guri-Rozenblit, Sarah
Έκδοση: (2009)
από: Guri-Rozenblit, Sarah
Έκδοση: (2009)
The effect of internet on higher education students' learning at Kigali Institute of Science and Technology, Rwanda /
από: Nibyiza, Fabiola
Έκδοση: (2010)
από: Nibyiza, Fabiola
Έκδοση: (2010)
Learning by playing : frontiers of video gaming in education /
Έκδοση: (2014)
Έκδοση: (2014)
Creating the academic commons guidelines for learning, teaching, and research /
από: Gould, Thomas H. P., 1953-
Έκδοση: (2011)
από: Gould, Thomas H. P., 1953-
Έκδοση: (2011)
Higher Education ICT Integration in Africa : Readiness, Implementation and Trajectory /
Έκδοση: (2025)
Έκδοση: (2025)
E-learning in higher education in Latin America.
Έκδοση: (2015)
Έκδοση: (2015)
The handbook of blended learning : global perspectives, local designs /
από: Bonk, Curtis J.
Έκδοση: (2006)
από: Bonk, Curtis J.
Έκδοση: (2006)
Managing technology in higher education : strategies for transforming teaching and learning /
από: Bates, A. W Tony
Έκδοση: (2011)
από: Bates, A. W Tony
Έκδοση: (2011)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Έκδοση: (2015)
Έκδοση: (2015)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Έκδοση: (2015)
Έκδοση: (2015)
Social exclusion, power and video game play new research in digital media and technology /
Έκδοση: (2012)
Έκδοση: (2012)
Virtuality and education a reader /
Έκδοση: (2006)
Έκδοση: (2006)
Innovations in technology enhanced learning /
Έκδοση: (2015)
Έκδοση: (2015)
Misbehavior online in higher education
Έκδοση: (2012)
Έκδοση: (2012)
Play redux the form of computer games /
από: Myers, David
Έκδοση: (2010)
από: Myers, David
Έκδοση: (2010)
Play Redux : The Form of Computer Games /
από: Myers, David, 1953-
Έκδοση: (2010)
από: Myers, David, 1953-
Έκδοση: (2010)
Increasing student engagement and retention using mobile applications smartphones, Skype and texting technologies /
Έκδοση: (2013)
Έκδοση: (2013)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
από: Rowlands, Timothy
Έκδοση: (2012)
από: Rowlands, Timothy
Έκδοση: (2012)
Playing games in school : video games and simulations for primary and secondary education /
Έκδοση: (2010)
Έκδοση: (2010)
Visual digital culture surface play and spectacle in new media genres /
από: Darley, Andrew
Έκδοση: (2000)
από: Darley, Andrew
Έκδοση: (2000)
Early modernity and video games /
Έκδοση: (2014)
Έκδοση: (2014)
The game culture reader /
από: Ouellette, Marc A.
Έκδοση: (2013)
από: Ouellette, Marc A.
Έκδοση: (2013)
Utopic dreams and apocalyptic fantasies critical approaches to researching video game play /
Έκδοση: (2010)
Έκδοση: (2010)
Virtual ascendance : video games and the remaking of reality /
από: Griffiths, Devin C.
Έκδοση: (2013)
από: Griffiths, Devin C.
Έκδοση: (2013)
Storyplaying : agency and narrative in video games /
από: Domsch, Sebastian
Έκδοση: (2013)
από: Domsch, Sebastian
Έκδοση: (2013)
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
από: Ruggill, Judd Ethan
Έκδοση: (2011)
από: Ruggill, Judd Ethan
Έκδοση: (2011)
Play between worlds exploring online game culture /
από: Taylor, T. L.
Έκδοση: (2006)
από: Taylor, T. L.
Έκδοση: (2006)
Online learning and teaching in higher education
από: Bach, Shirley
Έκδοση: (2007)
από: Bach, Shirley
Έκδοση: (2007)
'Killer games' versus 'we will fund violence' the perception of digital games and mass media in Germany and Australia /
από: Schroeder, Jens
Έκδοση: (2011)
από: Schroeder, Jens
Έκδοση: (2011)
Gaming essays on algorithmic culture /
από: Galloway, Alexander R., 1974-
Έκδοση: (2006)
από: Galloway, Alexander R., 1974-
Έκδοση: (2006)
Cyberspace, distance learning, and higher education in developing countries old and emergent issues of access, pedagogy, and knowledge production /
Έκδοση: (2004)
Έκδοση: (2004)
Playing to win : sports, video games, and the culture of play /
Έκδοση: (2015)
Έκδοση: (2015)
Before the crash early video game history /
Έκδοση: (2012)
Έκδοση: (2012)
Ethnographies of the videogame gender, narrative and praxis /
από: Thornham, Helen
Έκδοση: (2011)
από: Thornham, Helen
Έκδοση: (2011)
Gaming lives in the twenty-first century literate connections /
Έκδοση: (2007)
Έκδοση: (2007)
Playful Identities : The Ludification of Digital Media Cultures /
Έκδοση: (2015)
Έκδοση: (2015)
Blended learning in higher education : framework, principles, and guidelines /
από: Garrison, D. R. (D. Randy), 1945-
Έκδοση: (2008)
από: Garrison, D. R. (D. Randy), 1945-
Έκδοση: (2008)
Παρόμοια τεκμήρια
-
Constructivism reconsidered in the age of social media /
Έκδοση: (2015) -
Social media in higher education : case studies, reflections and anlysis /
Έκδοση: (2019) -
Higher education in the digital age /
από: Bowen, William G.
Έκδοση: (2013) -
Digital technologies in higher education sweeping expectations and actual effects /
από: Guri-Rozenblit, Sarah
Έκδοση: (2009) -
The effect of internet on higher education students' learning at Kigali Institute of Science and Technology, Rwanda /
από: Nibyiza, Fabiola
Έκδοση: (2010)