Postsecondary play : the role of games and social media in higher education /
Wedi'i Gadw mewn:
Awduron Eraill: | Tierney, William G. (Golygydd) |
---|---|
Fformat: | Electronig eLyfr |
Iaith: | Saesneg |
Cyhoeddwyd: |
Baltimore, Maryland :
Johns Hopkins University Press,
2014.
|
Pynciau: | |
Mynediad Ar-lein: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tagiau: |
Ychwanegu Tag
Dim Tagiau, Byddwch y cyntaf i dagio'r cofnod hwn!
|
Eitemau Tebyg
Constructivism reconsidered in the age of social media /
Cyhoeddwyd: (2015)
Cyhoeddwyd: (2015)
Social media in higher education : case studies, reflections and anlysis /
Cyhoeddwyd: (2019)
Cyhoeddwyd: (2019)
Higher education in the digital age /
gan: Bowen, William G.
Cyhoeddwyd: (2013)
gan: Bowen, William G.
Cyhoeddwyd: (2013)
Digital technologies in higher education sweeping expectations and actual effects /
gan: Guri-Rozenblit, Sarah
Cyhoeddwyd: (2009)
gan: Guri-Rozenblit, Sarah
Cyhoeddwyd: (2009)
Learning by playing : frontiers of video gaming in education /
Cyhoeddwyd: (2014)
Cyhoeddwyd: (2014)
The effect of internet on higher education students' learning at Kigali Institute of Science and Technology, Rwanda /
gan: Nibyiza, Fabiola
Cyhoeddwyd: (2010)
gan: Nibyiza, Fabiola
Cyhoeddwyd: (2010)
Creating the academic commons guidelines for learning, teaching, and research /
gan: Gould, Thomas H. P., 1953-
Cyhoeddwyd: (2011)
gan: Gould, Thomas H. P., 1953-
Cyhoeddwyd: (2011)
Higher Education ICT Integration in Africa : Readiness, Implementation and Trajectory /
Cyhoeddwyd: (2025)
Cyhoeddwyd: (2025)
E-learning in higher education in Latin America.
Cyhoeddwyd: (2015)
Cyhoeddwyd: (2015)
The handbook of blended learning : global perspectives, local designs /
gan: Bonk, Curtis J.
Cyhoeddwyd: (2006)
gan: Bonk, Curtis J.
Cyhoeddwyd: (2006)
Managing technology in higher education : strategies for transforming teaching and learning /
gan: Bates, A. W Tony
Cyhoeddwyd: (2011)
gan: Bates, A. W Tony
Cyhoeddwyd: (2011)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Cyhoeddwyd: (2015)
Cyhoeddwyd: (2015)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Cyhoeddwyd: (2015)
Cyhoeddwyd: (2015)
Social exclusion, power and video game play new research in digital media and technology /
Cyhoeddwyd: (2012)
Cyhoeddwyd: (2012)
Virtuality and education a reader /
Cyhoeddwyd: (2006)
Cyhoeddwyd: (2006)
Innovations in technology enhanced learning /
Cyhoeddwyd: (2015)
Cyhoeddwyd: (2015)
Play redux the form of computer games /
gan: Myers, David
Cyhoeddwyd: (2010)
gan: Myers, David
Cyhoeddwyd: (2010)
Play Redux : The Form of Computer Games /
gan: Myers, David, 1953-
Cyhoeddwyd: (2010)
gan: Myers, David, 1953-
Cyhoeddwyd: (2010)
Misbehavior online in higher education
Cyhoeddwyd: (2012)
Cyhoeddwyd: (2012)
Increasing student engagement and retention using mobile applications smartphones, Skype and texting technologies /
Cyhoeddwyd: (2013)
Cyhoeddwyd: (2013)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
gan: Rowlands, Timothy
Cyhoeddwyd: (2012)
gan: Rowlands, Timothy
Cyhoeddwyd: (2012)
Playing games in school : video games and simulations for primary and secondary education /
Cyhoeddwyd: (2010)
Cyhoeddwyd: (2010)
Visual digital culture surface play and spectacle in new media genres /
gan: Darley, Andrew
Cyhoeddwyd: (2000)
gan: Darley, Andrew
Cyhoeddwyd: (2000)
Early modernity and video games /
Cyhoeddwyd: (2014)
Cyhoeddwyd: (2014)
The game culture reader /
gan: Ouellette, Marc A.
Cyhoeddwyd: (2013)
gan: Ouellette, Marc A.
Cyhoeddwyd: (2013)
Virtual ascendance : video games and the remaking of reality /
gan: Griffiths, Devin C.
Cyhoeddwyd: (2013)
gan: Griffiths, Devin C.
Cyhoeddwyd: (2013)
Utopic dreams and apocalyptic fantasies critical approaches to researching video game play /
Cyhoeddwyd: (2010)
Cyhoeddwyd: (2010)
Storyplaying : agency and narrative in video games /
gan: Domsch, Sebastian
Cyhoeddwyd: (2013)
gan: Domsch, Sebastian
Cyhoeddwyd: (2013)
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
gan: Ruggill, Judd Ethan
Cyhoeddwyd: (2011)
gan: Ruggill, Judd Ethan
Cyhoeddwyd: (2011)
Play between worlds exploring online game culture /
gan: Taylor, T. L.
Cyhoeddwyd: (2006)
gan: Taylor, T. L.
Cyhoeddwyd: (2006)
'Killer games' versus 'we will fund violence' the perception of digital games and mass media in Germany and Australia /
gan: Schroeder, Jens
Cyhoeddwyd: (2011)
gan: Schroeder, Jens
Cyhoeddwyd: (2011)
Gaming essays on algorithmic culture /
gan: Galloway, Alexander R., 1974-
Cyhoeddwyd: (2006)
gan: Galloway, Alexander R., 1974-
Cyhoeddwyd: (2006)
Online learning and teaching in higher education
gan: Bach, Shirley
Cyhoeddwyd: (2007)
gan: Bach, Shirley
Cyhoeddwyd: (2007)
Playing to win : sports, video games, and the culture of play /
Cyhoeddwyd: (2015)
Cyhoeddwyd: (2015)
Before the crash early video game history /
Cyhoeddwyd: (2012)
Cyhoeddwyd: (2012)
Cyberspace, distance learning, and higher education in developing countries old and emergent issues of access, pedagogy, and knowledge production /
Cyhoeddwyd: (2004)
Cyhoeddwyd: (2004)
Ethnographies of the videogame gender, narrative and praxis /
gan: Thornham, Helen
Cyhoeddwyd: (2011)
gan: Thornham, Helen
Cyhoeddwyd: (2011)
Gaming lives in the twenty-first century literate connections /
Cyhoeddwyd: (2007)
Cyhoeddwyd: (2007)
Playful Identities : The Ludification of Digital Media Cultures /
Cyhoeddwyd: (2015)
Cyhoeddwyd: (2015)
Games, learning, and society learning and meaning in the digital age /
Cyhoeddwyd: (2012)
Cyhoeddwyd: (2012)
Eitemau Tebyg
-
Constructivism reconsidered in the age of social media /
Cyhoeddwyd: (2015) -
Social media in higher education : case studies, reflections and anlysis /
Cyhoeddwyd: (2019) -
Higher education in the digital age /
gan: Bowen, William G.
Cyhoeddwyd: (2013) -
Digital technologies in higher education sweeping expectations and actual effects /
gan: Guri-Rozenblit, Sarah
Cyhoeddwyd: (2009) -
Learning by playing : frontiers of video gaming in education /
Cyhoeddwyd: (2014)