Postsecondary play : the role of games and social media in higher education /
Wedi'i Gadw mewn:
| Awduron Eraill: | Tierney, William G. (Golygydd) |
|---|---|
| Fformat: | Electronig eLyfr |
| Iaith: | Saesneg |
| Cyhoeddwyd: |
Baltimore, Maryland :
Johns Hopkins University Press,
2014.
|
| Pynciau: | |
| Mynediad Ar-lein: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
| Tagiau: |
Ychwanegu Tag
Dim Tagiau, Byddwch y cyntaf i dagio'r cofnod hwn!
|
Eitemau Tebyg
Postsecondary play : the role of games and social media in higher education /
Cyhoeddwyd: (2014)
Cyhoeddwyd: (2014)
Constructivism reconsidered in the age of social media /
Cyhoeddwyd: (2015)
Cyhoeddwyd: (2015)
Constructivism reconsidered in the age of social media /
Cyhoeddwyd: (2015)
Cyhoeddwyd: (2015)
Social media in higher education : case studies, reflections and anlysis /
Cyhoeddwyd: (2019)
Cyhoeddwyd: (2019)
Social media in higher education : case studies, reflections and anlysis /
Cyhoeddwyd: (2019)
Cyhoeddwyd: (2019)
Higher education in the digital age /
gan: Bowen, William G.
Cyhoeddwyd: (2013)
gan: Bowen, William G.
Cyhoeddwyd: (2013)
Higher education in the digital age /
gan: Bowen, William G.
Cyhoeddwyd: (2013)
gan: Bowen, William G.
Cyhoeddwyd: (2013)
Digital technologies in higher education sweeping expectations and actual effects /
gan: Guri-Rozenblit, Sarah
Cyhoeddwyd: (2009)
gan: Guri-Rozenblit, Sarah
Cyhoeddwyd: (2009)
Digital technologies in higher education sweeping expectations and actual effects /
gan: Guri-Rozenblit, Sarah
Cyhoeddwyd: (2009)
gan: Guri-Rozenblit, Sarah
Cyhoeddwyd: (2009)
The effect of internet on higher education students' learning at Kigali Institute of Science and Technology, Rwanda /
gan: Nibyiza, Fabiola
Cyhoeddwyd: (2010)
gan: Nibyiza, Fabiola
Cyhoeddwyd: (2010)
The effect of internet on higher education students' learning at Kigali Institute of Science and Technology, Rwanda /
gan: Nibyiza, Fabiola
Cyhoeddwyd: (2010)
gan: Nibyiza, Fabiola
Cyhoeddwyd: (2010)
Learning by playing : frontiers of video gaming in education /
Cyhoeddwyd: (2014)
Cyhoeddwyd: (2014)
Learning by playing : frontiers of video gaming in education /
Cyhoeddwyd: (2014)
Cyhoeddwyd: (2014)
Higher Education ICT Integration in Africa : Readiness, Implementation and Trajectory /
Cyhoeddwyd: (2025)
Cyhoeddwyd: (2025)
Higher Education ICT Integration in Africa : Readiness, Implementation and Trajectory /
Cyhoeddwyd: (2025)
Cyhoeddwyd: (2025)
Creating the academic commons guidelines for learning, teaching, and research /
gan: Gould, Thomas H. P., 1953-
Cyhoeddwyd: (2011)
gan: Gould, Thomas H. P., 1953-
Cyhoeddwyd: (2011)
Creating the academic commons guidelines for learning, teaching, and research /
gan: Gould, Thomas H. P., 1953-
Cyhoeddwyd: (2011)
gan: Gould, Thomas H. P., 1953-
Cyhoeddwyd: (2011)
E-learning in higher education in Latin America.
Cyhoeddwyd: (2015)
Cyhoeddwyd: (2015)
E-learning in higher education in Latin America.
Cyhoeddwyd: (2015)
Cyhoeddwyd: (2015)
The handbook of blended learning : global perspectives, local designs /
gan: Bonk, Curtis J.
Cyhoeddwyd: (2006)
gan: Bonk, Curtis J.
Cyhoeddwyd: (2006)
The handbook of blended learning : global perspectives, local designs /
gan: Bonk, Curtis J.
Cyhoeddwyd: (2006)
gan: Bonk, Curtis J.
Cyhoeddwyd: (2006)
Managing technology in higher education : strategies for transforming teaching and learning /
gan: Bates, A. W Tony
Cyhoeddwyd: (2011)
gan: Bates, A. W Tony
Cyhoeddwyd: (2011)
Managing technology in higher education : strategies for transforming teaching and learning /
gan: Bates, A. W Tony
Cyhoeddwyd: (2011)
gan: Bates, A. W Tony
Cyhoeddwyd: (2011)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Cyhoeddwyd: (2015)
Cyhoeddwyd: (2015)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Cyhoeddwyd: (2015)
Cyhoeddwyd: (2015)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Cyhoeddwyd: (2015)
Cyhoeddwyd: (2015)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Cyhoeddwyd: (2015)
Cyhoeddwyd: (2015)
Virtuality and education a reader /
Cyhoeddwyd: (2006)
Cyhoeddwyd: (2006)
Virtuality and education a reader /
Cyhoeddwyd: (2006)
Cyhoeddwyd: (2006)
Social exclusion, power and video game play new research in digital media and technology /
Cyhoeddwyd: (2012)
Cyhoeddwyd: (2012)
Social exclusion, power and video game play new research in digital media and technology /
Cyhoeddwyd: (2012)
Cyhoeddwyd: (2012)
Innovations in technology enhanced learning /
Cyhoeddwyd: (2015)
Cyhoeddwyd: (2015)
Innovations in technology enhanced learning /
Cyhoeddwyd: (2015)
Cyhoeddwyd: (2015)
Social media as a teaching and learning tool in higher education a case of Daystar University School of communication
gan: Kamau, Hilda
Cyhoeddwyd: (2019)
gan: Kamau, Hilda
Cyhoeddwyd: (2019)
Misbehavior online in higher education
Cyhoeddwyd: (2012)
Cyhoeddwyd: (2012)
Misbehavior online in higher education
Cyhoeddwyd: (2012)
Cyhoeddwyd: (2012)
Increasing student engagement and retention using mobile applications smartphones, Skype and texting technologies /
Cyhoeddwyd: (2013)
Cyhoeddwyd: (2013)
Increasing student engagement and retention using mobile applications smartphones, Skype and texting technologies /
Cyhoeddwyd: (2013)
Cyhoeddwyd: (2013)
Play redux the form of computer games /
gan: Myers, David
Cyhoeddwyd: (2010)
gan: Myers, David
Cyhoeddwyd: (2010)
Play redux the form of computer games /
gan: Myers, David
Cyhoeddwyd: (2010)
gan: Myers, David
Cyhoeddwyd: (2010)
Eitemau Tebyg
-
Postsecondary play : the role of games and social media in higher education /
Cyhoeddwyd: (2014) -
Constructivism reconsidered in the age of social media /
Cyhoeddwyd: (2015) -
Constructivism reconsidered in the age of social media /
Cyhoeddwyd: (2015) -
Social media in higher education : case studies, reflections and anlysis /
Cyhoeddwyd: (2019) -
Social media in higher education : case studies, reflections and anlysis /
Cyhoeddwyd: (2019)