Postsecondary play : the role of games and social media in higher education /
Uloženo v:
Další autoři: | Tierney, William G. (Editor) |
---|---|
Médium: | Elektronický zdroj E-kniha |
Jazyk: | angličtina |
Vydáno: |
Baltimore, Maryland :
Johns Hopkins University Press,
2014.
|
Témata: | |
On-line přístup: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Podobné jednotky
Constructivism reconsidered in the age of social media /
Vydáno: (2015)
Vydáno: (2015)
Social media in higher education : case studies, reflections and anlysis /
Vydáno: (2019)
Vydáno: (2019)
Higher education in the digital age /
Autor: Bowen, William G.
Vydáno: (2013)
Autor: Bowen, William G.
Vydáno: (2013)
Digital technologies in higher education sweeping expectations and actual effects /
Autor: Guri-Rozenblit, Sarah
Vydáno: (2009)
Autor: Guri-Rozenblit, Sarah
Vydáno: (2009)
The effect of internet on higher education students' learning at Kigali Institute of Science and Technology, Rwanda /
Autor: Nibyiza, Fabiola
Vydáno: (2010)
Autor: Nibyiza, Fabiola
Vydáno: (2010)
Learning by playing : frontiers of video gaming in education /
Vydáno: (2014)
Vydáno: (2014)
Higher Education ICT Integration in Africa : Readiness, Implementation and Trajectory /
Vydáno: (2025)
Vydáno: (2025)
Creating the academic commons guidelines for learning, teaching, and research /
Autor: Gould, Thomas H. P., 1953-
Vydáno: (2011)
Autor: Gould, Thomas H. P., 1953-
Vydáno: (2011)
E-learning in higher education in Latin America.
Vydáno: (2015)
Vydáno: (2015)
The handbook of blended learning : global perspectives, local designs /
Autor: Bonk, Curtis J.
Vydáno: (2006)
Autor: Bonk, Curtis J.
Vydáno: (2006)
Managing technology in higher education : strategies for transforming teaching and learning /
Autor: Bates, A. W Tony
Vydáno: (2011)
Autor: Bates, A. W Tony
Vydáno: (2011)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Vydáno: (2015)
Vydáno: (2015)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Vydáno: (2015)
Vydáno: (2015)
Virtuality and education a reader /
Vydáno: (2006)
Vydáno: (2006)
Innovations in technology enhanced learning /
Vydáno: (2015)
Vydáno: (2015)
Social exclusion, power and video game play new research in digital media and technology /
Vydáno: (2012)
Vydáno: (2012)
Misbehavior online in higher education
Vydáno: (2012)
Vydáno: (2012)
Increasing student engagement and retention using mobile applications smartphones, Skype and texting technologies /
Vydáno: (2013)
Vydáno: (2013)
Play redux the form of computer games /
Autor: Myers, David
Vydáno: (2010)
Autor: Myers, David
Vydáno: (2010)
Play Redux : The Form of Computer Games /
Autor: Myers, David, 1953-
Vydáno: (2010)
Autor: Myers, David, 1953-
Vydáno: (2010)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
Autor: Rowlands, Timothy
Vydáno: (2012)
Autor: Rowlands, Timothy
Vydáno: (2012)
Playing games in school : video games and simulations for primary and secondary education /
Vydáno: (2010)
Vydáno: (2010)
Visual digital culture surface play and spectacle in new media genres /
Autor: Darley, Andrew
Vydáno: (2000)
Autor: Darley, Andrew
Vydáno: (2000)
Early modernity and video games /
Vydáno: (2014)
Vydáno: (2014)
Online learning and teaching in higher education
Autor: Bach, Shirley
Vydáno: (2007)
Autor: Bach, Shirley
Vydáno: (2007)
The game culture reader /
Autor: Ouellette, Marc A.
Vydáno: (2013)
Autor: Ouellette, Marc A.
Vydáno: (2013)
Virtual ascendance : video games and the remaking of reality /
Autor: Griffiths, Devin C.
Vydáno: (2013)
Autor: Griffiths, Devin C.
Vydáno: (2013)
Utopic dreams and apocalyptic fantasies critical approaches to researching video game play /
Vydáno: (2010)
Vydáno: (2010)
Cyberspace, distance learning, and higher education in developing countries old and emergent issues of access, pedagogy, and knowledge production /
Vydáno: (2004)
Vydáno: (2004)
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
Autor: Ruggill, Judd Ethan
Vydáno: (2011)
Autor: Ruggill, Judd Ethan
Vydáno: (2011)
Storyplaying : agency and narrative in video games /
Autor: Domsch, Sebastian
Vydáno: (2013)
Autor: Domsch, Sebastian
Vydáno: (2013)
Play between worlds exploring online game culture /
Autor: Taylor, T. L.
Vydáno: (2006)
Autor: Taylor, T. L.
Vydáno: (2006)
'Killer games' versus 'we will fund violence' the perception of digital games and mass media in Germany and Australia /
Autor: Schroeder, Jens
Vydáno: (2011)
Autor: Schroeder, Jens
Vydáno: (2011)
Gaming essays on algorithmic culture /
Autor: Galloway, Alexander R., 1974-
Vydáno: (2006)
Autor: Galloway, Alexander R., 1974-
Vydáno: (2006)
Before the crash early video game history /
Vydáno: (2012)
Vydáno: (2012)
Playing to win : sports, video games, and the culture of play /
Vydáno: (2015)
Vydáno: (2015)
Blended learning in higher education : framework, principles, and guidelines /
Autor: Garrison, D. R. (D. Randy), 1945-
Vydáno: (2008)
Autor: Garrison, D. R. (D. Randy), 1945-
Vydáno: (2008)
Ethnographies of the videogame gender, narrative and praxis /
Autor: Thornham, Helen
Vydáno: (2011)
Autor: Thornham, Helen
Vydáno: (2011)
Gaming lives in the twenty-first century literate connections /
Vydáno: (2007)
Vydáno: (2007)
Playful Identities : The Ludification of Digital Media Cultures /
Vydáno: (2015)
Vydáno: (2015)
Podobné jednotky
-
Constructivism reconsidered in the age of social media /
Vydáno: (2015) -
Social media in higher education : case studies, reflections and anlysis /
Vydáno: (2019) -
Higher education in the digital age /
Autor: Bowen, William G.
Vydáno: (2013) -
Digital technologies in higher education sweeping expectations and actual effects /
Autor: Guri-Rozenblit, Sarah
Vydáno: (2009) -
The effect of internet on higher education students' learning at Kigali Institute of Science and Technology, Rwanda /
Autor: Nibyiza, Fabiola
Vydáno: (2010)