Postsecondary play : the role of games and social media in higher education /
محفوظ في:
مؤلفون آخرون: | Tierney, William G. (المحرر) |
---|---|
التنسيق: | الكتروني كتاب الكتروني |
اللغة: | الإنجليزية |
منشور في: |
Baltimore, Maryland :
Johns Hopkins University Press,
2014.
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
مواد مشابهة
Constructivism reconsidered in the age of social media /
منشور في: (2015)
منشور في: (2015)
Social media in higher education : case studies, reflections and anlysis /
منشور في: (2019)
منشور في: (2019)
Higher education in the digital age /
حسب: Bowen, William G.
منشور في: (2013)
حسب: Bowen, William G.
منشور في: (2013)
Digital technologies in higher education sweeping expectations and actual effects /
حسب: Guri-Rozenblit, Sarah
منشور في: (2009)
حسب: Guri-Rozenblit, Sarah
منشور في: (2009)
The effect of internet on higher education students' learning at Kigali Institute of Science and Technology, Rwanda /
حسب: Nibyiza, Fabiola
منشور في: (2010)
حسب: Nibyiza, Fabiola
منشور في: (2010)
Learning by playing : frontiers of video gaming in education /
منشور في: (2014)
منشور في: (2014)
Higher Education ICT Integration in Africa : Readiness, Implementation and Trajectory /
منشور في: (2025)
منشور في: (2025)
Creating the academic commons guidelines for learning, teaching, and research /
حسب: Gould, Thomas H. P., 1953-
منشور في: (2011)
حسب: Gould, Thomas H. P., 1953-
منشور في: (2011)
E-learning in higher education in Latin America.
منشور في: (2015)
منشور في: (2015)
The handbook of blended learning : global perspectives, local designs /
حسب: Bonk, Curtis J.
منشور في: (2006)
حسب: Bonk, Curtis J.
منشور في: (2006)
Managing technology in higher education : strategies for transforming teaching and learning /
حسب: Bates, A. W Tony
منشور في: (2011)
حسب: Bates, A. W Tony
منشور في: (2011)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
منشور في: (2015)
منشور في: (2015)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
منشور في: (2015)
منشور في: (2015)
Social exclusion, power and video game play new research in digital media and technology /
منشور في: (2012)
منشور في: (2012)
Virtuality and education a reader /
منشور في: (2006)
منشور في: (2006)
Innovations in technology enhanced learning /
منشور في: (2015)
منشور في: (2015)
Misbehavior online in higher education
منشور في: (2012)
منشور في: (2012)
Play redux the form of computer games /
حسب: Myers, David
منشور في: (2010)
حسب: Myers, David
منشور في: (2010)
Play Redux : The Form of Computer Games /
حسب: Myers, David, 1953-
منشور في: (2010)
حسب: Myers, David, 1953-
منشور في: (2010)
Increasing student engagement and retention using mobile applications smartphones, Skype and texting technologies /
منشور في: (2013)
منشور في: (2013)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
حسب: Rowlands, Timothy
منشور في: (2012)
حسب: Rowlands, Timothy
منشور في: (2012)
Playing games in school : video games and simulations for primary and secondary education /
منشور في: (2010)
منشور في: (2010)
Visual digital culture surface play and spectacle in new media genres /
حسب: Darley, Andrew
منشور في: (2000)
حسب: Darley, Andrew
منشور في: (2000)
Early modernity and video games /
منشور في: (2014)
منشور في: (2014)
The game culture reader /
حسب: Ouellette, Marc A.
منشور في: (2013)
حسب: Ouellette, Marc A.
منشور في: (2013)
Utopic dreams and apocalyptic fantasies critical approaches to researching video game play /
منشور في: (2010)
منشور في: (2010)
Virtual ascendance : video games and the remaking of reality /
حسب: Griffiths, Devin C.
منشور في: (2013)
حسب: Griffiths, Devin C.
منشور في: (2013)
Storyplaying : agency and narrative in video games /
حسب: Domsch, Sebastian
منشور في: (2013)
حسب: Domsch, Sebastian
منشور في: (2013)
Play between worlds exploring online game culture /
حسب: Taylor, T. L.
منشور في: (2006)
حسب: Taylor, T. L.
منشور في: (2006)
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
حسب: Ruggill, Judd Ethan
منشور في: (2011)
حسب: Ruggill, Judd Ethan
منشور في: (2011)
Online learning and teaching in higher education
حسب: Bach, Shirley
منشور في: (2007)
حسب: Bach, Shirley
منشور في: (2007)
Cyberspace, distance learning, and higher education in developing countries old and emergent issues of access, pedagogy, and knowledge production /
منشور في: (2004)
منشور في: (2004)
'Killer games' versus 'we will fund violence' the perception of digital games and mass media in Germany and Australia /
حسب: Schroeder, Jens
منشور في: (2011)
حسب: Schroeder, Jens
منشور في: (2011)
Gaming essays on algorithmic culture /
حسب: Galloway, Alexander R., 1974-
منشور في: (2006)
حسب: Galloway, Alexander R., 1974-
منشور في: (2006)
Playing to win : sports, video games, and the culture of play /
منشور في: (2015)
منشور في: (2015)
Before the crash early video game history /
منشور في: (2012)
منشور في: (2012)
Ethnographies of the videogame gender, narrative and praxis /
حسب: Thornham, Helen
منشور في: (2011)
حسب: Thornham, Helen
منشور في: (2011)
Gaming lives in the twenty-first century literate connections /
منشور في: (2007)
منشور في: (2007)
Playful Identities : The Ludification of Digital Media Cultures /
منشور في: (2015)
منشور في: (2015)
Blended learning in higher education : framework, principles, and guidelines /
حسب: Garrison, D. R. (D. Randy), 1945-
منشور في: (2008)
حسب: Garrison, D. R. (D. Randy), 1945-
منشور في: (2008)
مواد مشابهة
-
Constructivism reconsidered in the age of social media /
منشور في: (2015) -
Social media in higher education : case studies, reflections and anlysis /
منشور في: (2019) -
Higher education in the digital age /
حسب: Bowen, William G.
منشور في: (2013) -
Digital technologies in higher education sweeping expectations and actual effects /
حسب: Guri-Rozenblit, Sarah
منشور في: (2009) -
The effect of internet on higher education students' learning at Kigali Institute of Science and Technology, Rwanda /
حسب: Nibyiza, Fabiola
منشور في: (2010)