Scratch 2.0 beginner's guide : create digital stories, games, art, and animations through six unique projects /
Bewaard in:
Hoofdauteur: | Badger, Michael (Auteur) |
---|---|
Andere auteurs: | Manges, Ross (Cover ontwerper) |
Formaat: | Elektronisch E-boek |
Taal: | Engels |
Gepubliceerd in: |
Birmingham, England :
Packt Publishing,
2014.
|
Editie: | Second edition. |
Onderwerpen: | |
Online toegang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!
|
Gelijkaardige items
Scratch 2.0 game development hotshoot : 10 engaging projects that will teach you how to build exciting games with the easy-to-use Scratch 2.0 environment /
door: van Pul, Sergio
Gepubliceerd in: (2014)
door: van Pul, Sergio
Gepubliceerd in: (2014)
Scratch 1.4 beginner's guide : learn to program while creating interactive stories, games, and multimedia projects using Scratch /
door: Badger, Michael
Gepubliceerd in: (2009)
door: Badger, Michael
Gepubliceerd in: (2009)
Scratch cookbook
door: Milonovich, Brandon
Gepubliceerd in: (2013)
door: Milonovich, Brandon
Gepubliceerd in: (2013)
Scratch programming for teens
door: Ford, Jerry Lee
Gepubliceerd in: (2008)
door: Ford, Jerry Lee
Gepubliceerd in: (2008)
Learn to program with Scratch : a visual introduction to programming with games, art, science, and math /
door: Marji, Majed
Gepubliceerd in: (2014)
door: Marji, Majed
Gepubliceerd in: (2014)
XSLT 2.0 and XPath 2.0 programmer's reference /
door: Kay, Michael, 1951-
Gepubliceerd in: (2008)
door: Kay, Michael, 1951-
Gepubliceerd in: (2008)
jMonkeyEngine 3.0 beginner's guide develop professional 3D games for desktop, web, and mobile, all in the familiar Java programming language /
door: Kusterer, Ruth
Gepubliceerd in: (2013)
door: Kusterer, Ruth
Gepubliceerd in: (2013)
Microsoft Windows Powershell 2.0 programming for the absolute beginner
door: Ford, Jerry Lee
Gepubliceerd in: (2009)
door: Ford, Jerry Lee
Gepubliceerd in: (2009)
Java 2 game programming
door: Petchel, Thomas
Gepubliceerd in: (2001)
door: Petchel, Thomas
Gepubliceerd in: (2001)
Programming with Microsoft Visual Basic 6.0 /
door: Zak, Diane
Gepubliceerd in: (2001)
door: Zak, Diane
Gepubliceerd in: (2001)
Fundamental 2D game programming with java /
door: Wright, Timothy
Gepubliceerd in: (2015)
door: Wright, Timothy
Gepubliceerd in: (2015)
jMonkeyEngine 3.0 cookbook : over 80 practical recipes to expand and enrich your jMonkeyEngine skill set with a close focus on game development /
door: Edén, Rickard
Gepubliceerd in: (2014)
door: Edén, Rickard
Gepubliceerd in: (2014)
DarkBASIC programming for the absolute beginner
door: Ford, Jerry Lee
Gepubliceerd in: (2008)
door: Ford, Jerry Lee
Gepubliceerd in: (2008)
Beginning C++ through game programming, fourth edition /
door: Dawson, Michael
Gepubliceerd in: (2015)
door: Dawson, Michael
Gepubliceerd in: (2015)
Beginning C++ through game programming, third edition
door: Dawson, Michael
Gepubliceerd in: (2010)
door: Dawson, Michael
Gepubliceerd in: (2010)
C# game programming for serious game creation /
door: Schuller, Daniel
Gepubliceerd in: (2011)
door: Schuller, Daniel
Gepubliceerd in: (2011)
jQuery 2.0 animation techniques beginner's guide /
door: Culpepper, Adam
Gepubliceerd in: (2013)
door: Culpepper, Adam
Gepubliceerd in: (2013)
PHP game programming
door: Rutledge, Matt
Gepubliceerd in: (2004)
door: Rutledge, Matt
Gepubliceerd in: (2004)
Game programming with Python
door: Riley, Sean
Gepubliceerd in: (2004)
door: Riley, Sean
Gepubliceerd in: (2004)
C++ for game programmers
door: Llopis, Noel
Gepubliceerd in: (2003)
door: Llopis, Noel
Gepubliceerd in: (2003)
Libgdx cross-platform game development cookbook : over 75 practical recipes to help you master cross-platform 2D game development using the powerful Libgdx framework /
door: Saltares Márquez, David, et al.
Gepubliceerd in: (2014)
door: Saltares Márquez, David, et al.
Gepubliceerd in: (2014)
Practical Java game programming
door: Clingman, Dustin
Gepubliceerd in: (2004)
door: Clingman, Dustin
Gepubliceerd in: (2004)
Advanced 2D game development
door: Harbour, Jonathan S.
Gepubliceerd in: (2008)
door: Harbour, Jonathan S.
Gepubliceerd in: (2008)
Visual C# game programming for Teens
door: Harbour, Jonathan S.
Gepubliceerd in: (2012)
door: Harbour, Jonathan S.
Gepubliceerd in: (2012)
Unreal development kit 3 beginner's guide : a fun, quick, step-by-step buide to level design and creating your own game world /
door: Moore, Richard J.
Gepubliceerd in: (2011)
door: Moore, Richard J.
Gepubliceerd in: (2011)
Corona SDK hotshot a detailed guide with 10 projects specifically designed to expand the fundamentals of this exciting mobile development platform! /
door: Flanagan, Nevin
Gepubliceerd in: (2013)
door: Flanagan, Nevin
Gepubliceerd in: (2013)
Game development with ActionScript
door: Moronta, Lewis
Gepubliceerd in: (2004)
door: Moronta, Lewis
Gepubliceerd in: (2004)
Getting started with visual basic 6.0 the beginner's test panel /
door: Hart, Dick
Gepubliceerd in: (2006)
door: Hart, Dick
Gepubliceerd in: (2006)
GameSalad beginner's guide
door: DeQuardos, Miguel
Gepubliceerd in: (2012)
door: DeQuardos, Miguel
Gepubliceerd in: (2012)
Beginning Java game programming
door: Harbour, Jonathan S.
Gepubliceerd in: (2008)
door: Harbour, Jonathan S.
Gepubliceerd in: (2008)
Löve for lua game programming /
door: Akinlaja, Darmie
Gepubliceerd in: (2013)
door: Akinlaja, Darmie
Gepubliceerd in: (2013)
DarkBasic pro game programming
door: Harbour, Jonathan S.
Gepubliceerd in: (2007)
door: Harbour, Jonathan S.
Gepubliceerd in: (2007)
Beginning Java SE 6 game programming
door: Harbour, Jonathan S.
Gepubliceerd in: (2012)
door: Harbour, Jonathan S.
Gepubliceerd in: (2012)
Microsoft Visual Basic .NET programming for the absolute beginner
door: Harbour, Jonathan S.
Gepubliceerd in: (2002)
door: Harbour, Jonathan S.
Gepubliceerd in: (2002)
UnrealScript game programming cookbook discover how you can augment your game development with the power of UnrealScript /
door: Voyles, Dave
Gepubliceerd in: (2013)
door: Voyles, Dave
Gepubliceerd in: (2013)
Build your own framework with Visual FoxPro
door: Chazotte, Ken
Gepubliceerd in: (2004)
door: Chazotte, Ken
Gepubliceerd in: (2004)
Visual Basic programming for the absolute beginner
door: Vine, Michael A.
Gepubliceerd in: (2001)
door: Vine, Michael A.
Gepubliceerd in: (2001)
GameMaker game programming with GML : learn GameMaker language programming concepts and script integration with GameMaker : studio through hands-on, playable examples /
door: DeLucas, Matthew
Gepubliceerd in: (2014)
door: DeLucas, Matthew
Gepubliceerd in: (2014)
Unreal tournament game programming for teens
door: Flynt, John P.
Gepubliceerd in: (2007)
door: Flynt, John P.
Gepubliceerd in: (2007)
2D artwork and 3D modeling for game artists
door: Franson, David
Gepubliceerd in: (2003)
door: Franson, David
Gepubliceerd in: (2003)
Gelijkaardige items
-
Scratch 2.0 game development hotshoot : 10 engaging projects that will teach you how to build exciting games with the easy-to-use Scratch 2.0 environment /
door: van Pul, Sergio
Gepubliceerd in: (2014) -
Scratch 1.4 beginner's guide : learn to program while creating interactive stories, games, and multimedia projects using Scratch /
door: Badger, Michael
Gepubliceerd in: (2009) -
Scratch cookbook
door: Milonovich, Brandon
Gepubliceerd in: (2013) -
Scratch programming for teens
door: Ford, Jerry Lee
Gepubliceerd in: (2008) -
Learn to program with Scratch : a visual introduction to programming with games, art, science, and math /
door: Marji, Majed
Gepubliceerd in: (2014)