Fun for all : translation and accessibility practices in video games /
Сохранить в:
Другие авторы: | Jaberg, Thomas (Дизайнер обложки), Mangiron, Carmen (Редактор), Orero, Pilar (Редактор), O'Hagan, Minako, 1959- (Редактор) |
---|---|
Формат: | Электронный ресурс eКнига |
Язык: | английский |
Опубликовано: |
Bern, Switzerland :
Peter Lang,
2014.
|
Предметы: | |
Online-ссылка: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Метки: |
Добавить метку
Нет меток, Требуется 1-ая метка записи!
|
Схожие документы
Game localization translating for the global digital entertainment industry /
по: O'Hagan, Minako
Опубликовано: (2013)
по: O'Hagan, Minako
Опубликовано: (2013)
Translating audio description scripts : translation as a new strategy of creating audio description /
по: Jankowska, Anna, 1980-
Опубликовано: (2015)
по: Jankowska, Anna, 1980-
Опубликовано: (2015)
Areas and methods of audiovisual translation research
по: Bogucki, Łukasz
Опубликовано: (2013)
по: Bogucki, Łukasz
Опубликовано: (2013)
Hollywood gamers digital convergence in the film and video game industries /
по: Brookey, Robert Alan, 1959-
Опубликовано: (2010)
по: Brookey, Robert Alan, 1959-
Опубликовано: (2010)
Learning by playing : frontiers of video gaming in education /
Опубликовано: (2014)
Опубликовано: (2014)
Thinking about video games : interviews with the experts /
по: Heineman, David S.
Опубликовано: (2015)
по: Heineman, David S.
Опубликовано: (2015)
Making democracy fun : how game design can empower citizens and transform politics /
по: Lerner, Josh, 1978-
Опубликовано: (2014)
по: Lerner, Josh, 1978-
Опубликовано: (2014)
Game character animation all in one
по: Pardew, Les
Опубликовано: (2007)
по: Pardew, Les
Опубликовано: (2007)
Unity game development essentials
по: Goldstone, Will
Опубликовано: (2009)
по: Goldstone, Will
Опубликовано: (2009)
Videogames and agency /
по: Bodi, Bettina
Опубликовано: (2023)
по: Bodi, Bettina
Опубликовано: (2023)
Racing the beam the Atari Video computer system /
по: Montfort, Nick
Опубликовано: (2009)
по: Montfort, Nick
Опубликовано: (2009)
Game testing all in one
по: Schultz, Charles P., и др.
Опубликовано: (2005)
по: Schultz, Charles P., и др.
Опубликовано: (2005)
Playing with sound a theory of interacting with sound and music in video games /
по: Collins, Karen, 1973-
Опубликовано: (2013)
по: Collins, Karen, 1973-
Опубликовано: (2013)
Beyond game design nine steps towards creating better video games /
Опубликовано: (2009)
Опубликовано: (2009)
Level up! : the guide to great video game design /
по: Rogers, Scott
Опубликовано: (2014)
по: Rogers, Scott
Опубликовано: (2014)
Innovation and marketing in the video game industry avoiding the performance trap /
по: Wesley, David T. A.
Опубликовано: (2010)
по: Wesley, David T. A.
Опубликовано: (2010)
BioShock and philosophy : irrational game, rational book /
Опубликовано: (2015)
Опубликовано: (2015)
Early modernity and video games /
Опубликовано: (2014)
Опубликовано: (2014)
The game asset pipeline
по: Carter, Ben, 1979-
Опубликовано: (2004)
по: Carter, Ben, 1979-
Опубликовано: (2004)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Опубликовано: (2010)
Опубликовано: (2010)
Cocos2D game development essentials : bring your mobile game ideas to life with Cocos2D /
по: Trengrove, Ben
Опубликовано: (2015)
по: Trengrove, Ben
Опубликовано: (2015)
Introduction to game development
Опубликовано: (2009)
Опубликовано: (2009)
Video game optimization
по: Garney, Ben
Опубликовано: (2011)
по: Garney, Ben
Опубликовано: (2011)
Innovation and strategy of online games
по: Jong, H. Wi
Опубликовано: (2009)
по: Jong, H. Wi
Опубликовано: (2009)
Gamestar mechanic for dummies /
по: Cordeiro, Jacob
Опубликовано: (2014)
по: Cordeiro, Jacob
Опубликовано: (2014)
Games, learning, and society learning and meaning in the digital age /
Опубликовано: (2012)
Опубликовано: (2012)
Virtual ascendance : video games and the remaking of reality /
по: Griffiths, Devin C.
Опубликовано: (2013)
по: Griffiths, Devin C.
Опубликовано: (2013)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
по: Rowlands, Timothy
Опубликовано: (2012)
по: Rowlands, Timothy
Опубликовано: (2012)
Game level design
по: Byrne, Edward, 1975-
Опубликовано: (2005)
по: Byrne, Edward, 1975-
Опубликовано: (2005)
The game producers handbook
по: Irish, Dan
Опубликовано: (2005)
по: Irish, Dan
Опубликовано: (2005)
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
по: Ruggill, Judd Ethan
Опубликовано: (2011)
по: Ruggill, Judd Ethan
Опубликовано: (2011)
Game design essentials
по: Mitchell, Briar Lee
Опубликовано: (2012)
по: Mitchell, Briar Lee
Опубликовано: (2012)
Game development with Unity
по: Menard, Michelle
Опубликовано: (2012)
по: Menard, Michelle
Опубликовано: (2012)
Beginning game level design
по: Feil, John
Опубликовано: (2005)
по: Feil, John
Опубликовано: (2005)
Digital Gaming and the Advertising Landscape /
по: Hera, Teresa de la
Опубликовано: (2020)
по: Hera, Teresa de la
Опубликовано: (2020)
Before the crash early video game history /
Опубликовано: (2012)
Опубликовано: (2012)
Learning Construct 2 : design and create your own engaging, extensible, and addictive game using Construct 2 /
по: Subagio, Aryadi
Опубликовано: (2014)
по: Subagio, Aryadi
Опубликовано: (2014)
AI and artificial life in video games
по: Lecky-Thompson, Guy W.
Опубликовано: (2008)
по: Lecky-Thompson, Guy W.
Опубликовано: (2008)
From gamer to game designer the official Far Cry 2 map editing guide /
по: Hutchinson, David
Опубликовано: (2008)
по: Hutchinson, David
Опубликовано: (2008)
Creating game art for 3D engines
по: Strong, Brad
Опубликовано: (2008)
по: Strong, Brad
Опубликовано: (2008)
Схожие документы
-
Game localization translating for the global digital entertainment industry /
по: O'Hagan, Minako
Опубликовано: (2013) -
Translating audio description scripts : translation as a new strategy of creating audio description /
по: Jankowska, Anna, 1980-
Опубликовано: (2015) -
Areas and methods of audiovisual translation research
по: Bogucki, Łukasz
Опубликовано: (2013) -
Hollywood gamers digital convergence in the film and video game industries /
по: Brookey, Robert Alan, 1959-
Опубликовано: (2010) -
Learning by playing : frontiers of video gaming in education /
Опубликовано: (2014)