Getting started with clickteam fusion : create compelling 2D games using clickteam fusion /
Αποθηκεύτηκε σε:
Κύριος συγγραφέας: | Brunner, Jürgen (Συγγραφέας) |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | Harkness, John Michael (Σχεδιαστής εξωφύλλου) |
Μορφή: | Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο |
Γλώσσα: | Αγγλικά |
Έκδοση: |
Birmingham, England :
Packt Publishing,
2014.
|
Σειρά: | Community experience distilled.
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
Παρόμοια τεκμήρια
Getting started with Game Maker
από: Ford, Jerry Lee
Έκδοση: (2009)
από: Ford, Jerry Lee
Έκδοση: (2009)
Slick2D game development /
από: Bevilacqua, Jacob
Έκδοση: (2013)
από: Bevilacqua, Jacob
Έκδοση: (2013)
Creating game art for 3D engines
από: Strong, Brad
Έκδοση: (2008)
από: Strong, Brad
Έκδοση: (2008)
Getting started with UDK build a complete tower defense game from scratch using the Unreal Development Kit /
από: Doran, John P.
Έκδοση: (2013)
από: Doran, John P.
Έκδοση: (2013)
Introduction to game development
Έκδοση: (2009)
Έκδοση: (2009)
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
από: Jaegers, Kurt
Έκδοση: (2012)
από: Jaegers, Kurt
Έκδοση: (2012)
Game testing all in one
από: Schultz, Charles P., κ.ά.
Έκδοση: (2005)
από: Schultz, Charles P., κ.ά.
Έκδοση: (2005)
Practical game design with Unity and Playmaker : leverage the power of Unity 3D and Playmaker to develop a game from scratch /
από: Mohov, Sergey
Έκδοση: (2013)
από: Mohov, Sergey
Έκδοση: (2013)
Level up! : the guide to great video game design /
από: Rogers, Scott
Έκδοση: (2014)
από: Rogers, Scott
Έκδοση: (2014)
Game scripting mastery
από: Varanese, Alex
Έκδοση: (2003)
από: Varanese, Alex
Έκδοση: (2003)
Developing serious games
από: Bergeron, Bryan P.
Έκδοση: (2006)
από: Bergeron, Bryan P.
Έκδοση: (2006)
Game programming for teens
από: Sethi, Maneesh
Έκδοση: (2003)
από: Sethi, Maneesh
Έκδοση: (2003)
MUD game programming
από: Penton, Ron
Έκδοση: (2004)
από: Penton, Ron
Έκδοση: (2004)
Beginning game programming
από: Harbour, Jonathan
Έκδοση: (2005)
από: Harbour, Jonathan
Έκδοση: (2005)
Game design for teens
από: Pardew, Les
Έκδοση: (2004)
από: Pardew, Les
Έκδοση: (2004)
Linux Game Programming
από: Baker, Steve
Έκδοση: (2001)
από: Baker, Steve
Έκδοση: (2001)
Game coding complete
από: McShaffry, Mike
Έκδοση: (2009)
από: McShaffry, Mike
Έκδοση: (2009)
Game coding complete
από: McShaffry, Mike
Έκδοση: (2013)
από: McShaffry, Mike
Έκδοση: (2013)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Έκδοση: (2010)
Έκδοση: (2010)
AI techniques for game programmers
από: Buckland, Mat
Έκδοση: (2002)
από: Buckland, Mat
Έκδοση: (2002)
Collaborative online game creation
από: Swamy, Nanu
Έκδοση: (2009)
από: Swamy, Nanu
Έκδοση: (2009)
Starling game development essentials /
από: Bose, Juwal
Έκδοση: (2013)
από: Bose, Juwal
Έκδοση: (2013)
Game development with SlimDX /
από: Fontanini, Michael
Έκδοση: (2013)
από: Fontanini, Michael
Έκδοση: (2013)
Build a game with UDK /
από: Sholler, Geoff
Έκδοση: (2013)
από: Sholler, Geoff
Έκδοση: (2013)
Mobile game design essentials /
από: Scolastici, Claudio
Έκδοση: (2013)
από: Scolastici, Claudio
Έκδοση: (2013)
Game programming with Python, Lua, and Ruby
από: Gutschmidt, Tom
Έκδοση: (2004)
από: Gutschmidt, Tom
Έκδοση: (2004)
Programming believable characters for computer games
από: Baillie-de Byl, Penny
Έκδοση: (2004)
από: Baillie-de Byl, Penny
Έκδοση: (2004)
Retro game programming unleashed for the masses.
Έκδοση: (2005)
Έκδοση: (2005)
Mastering UDK game development hotshot
από: Doran, John P.
Έκδοση: (2013)
από: Doran, John P.
Έκδοση: (2013)
The game jam survival guide build a game in one crazy weekend and survive to tell the tale! /
από: Kaitila, Christer
Έκδοση: (2012)
από: Kaitila, Christer
Έκδοση: (2012)
ZBrush 4 sculpting for games beginner's guide : sculpt machines, environments, and creatures for your game development projects /
από: Scherer, Manual
Έκδοση: (2011)
από: Scherer, Manual
Έκδοση: (2011)
Macromedia Flash MX 2004 game programming
από: Murray, Craig S.
Έκδοση: (2003)
από: Murray, Craig S.
Έκδοση: (2003)
Real-time cinematography for games
από: Hawkins, Brian (Brian M.)
Έκδοση: (2005)
από: Hawkins, Brian (Brian M.)
Έκδοση: (2005)
Getting started with Unity /
από: Felicia, Patrick
Έκδοση: (2013)
από: Felicia, Patrick
Έκδοση: (2013)
Learning game physics with Bullet Physics and OpenGL /
από: Dickinson, Chris
Έκδοση: (2013)
από: Dickinson, Chris
Έκδοση: (2013)
The game asset pipeline
από: Carter, Ben, 1979-
Έκδοση: (2004)
από: Carter, Ben, 1979-
Έκδοση: (2004)
Game development with Unity /
από: Menard, Michelle, κ.ά.
Έκδοση: (2015)
από: Menard, Michelle, κ.ά.
Έκδοση: (2015)
CryENGINE 3 game development eginner's guide /
από: Tracy, Sean
Έκδοση: (2012)
από: Tracy, Sean
Έκδοση: (2012)
CryENGINE game programming with C++, C#, and Lua /
από: Lundgren, Filip
Έκδοση: (2013)
από: Lundgren, Filip
Έκδοση: (2013)
Gaming the system : designing with Gamestar mechanic /
από: Tekinbaş, Katie Salen
Έκδοση: (2014)
από: Tekinbaş, Katie Salen
Έκδοση: (2014)
Παρόμοια τεκμήρια
-
Getting started with Game Maker
από: Ford, Jerry Lee
Έκδοση: (2009) -
Slick2D game development /
από: Bevilacqua, Jacob
Έκδοση: (2013) -
Creating game art for 3D engines
από: Strong, Brad
Έκδοση: (2008) -
Getting started with UDK build a complete tower defense game from scratch using the Unreal Development Kit /
από: Doran, John P.
Έκδοση: (2013) -
Introduction to game development
Έκδοση: (2009)